ANU-BIS
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[울트라 와이드] 아이돌 마스터 스탈릿 시즌 32:9 출력 적용법 (0) 2024/10/10 PM 08:06


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준비물 : 


1. HEX 에디터 : https://mh-nexus.de/en/hxd/


2. 스팀리스 : https://github.com/atom0s/Steamless/releases/tag/v3.1.0.5



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1. 설치 폴더 StarlitSeason\StarlitSeason\Binaries\Win64 안의 StarlitSeason-Win64-Shipping.exe 를 백업하고


스팀 리스를 실행 하여 해당 파일을 지정하고 언패키징 한다.



2. 생성된 StarlitSeason-Win64-Shipping.exe.unpacked.exe 파일을 HEX 에디터를 이용해 연다.



3. 필러박스 제거 : 16진수값 F6 41 30 01 48 8B D9 를 찻아서 01 부분을 00 으로 바꾼다.


4. FOV 값수정 : 16진수값 35 FA 0E 3C 27 70 을 찻아서 EF D4 83 3C BC 74 으로 변경한다.


  3,4 를 완료하면 저장하고 HEX에디터를 종료한다.



5. StarlitSeason-Win64-Shipping.exe.unpacked.exe 의 .unpacked.exe 를 제거하고 게임실행 



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출처 : https://www.reddit.com/r/widescreengamingforum/comments/q7z0al/theidol_mster_starlit_season_fix_hex_329/


오늘 할인해서 진짜 오랜만에 아이돌마스터 구입해봣습니다 


내일부터는 메타포 해야되서 당장은 못하겟지만 기대되네요.


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[울트라 와이드] 사일런트힐 2 리메이크 32:9 컷신수정 및 컷신프레임 제한해제 모드 (0) 2024/10/06 PM 08:18


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다운로드및 출처 : 


https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/silenthill2remake




Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip <- 컷신 프레임 제한해제
Silent.Hill.2.Remake.widescreen.v1.0.zip  <- 컷신 울트라와이드 해상도출력


원하시는 다운로드후 게임 설치 폴더 \SHProto\Binaries\Win64\ 에 압축 해제 후 게임 실행하시면 됩니다




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[울트라 와이드] 시푸 울트라와이드 FIX 모드 (0) 2024/10/03 PM 08:14


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출처 및 다운로드 : https://github.com/RoseTheFlower/UltrawideIndex/releases/tag/sifu



기본적으로 울트라와이드는 지원하지만 컷씬에서의 울트라와이드 표시 수정 및 FOV 수정가능하게 해주는 모드입니다.


게임패스용은 MS스토어 버전.ZIP을 다운로드


게임 실행할때마다 실행 시켜줘야합니다.




1.게임 설치 폴더 \Sifu\Binaries\Win64\ 에서 Sifu-Win64-Shipping.pdb 파일을 옮기거나 이름을 바꾼다.


( 게임패스는 해당안됨 )


2. 게임을 실행하고 다운로드 받은 모드를 실행한다. 


( .EXE 파일이므로 백신 프로그램에서 차단할수있으니 디바이스에서 허용 )

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3. F9로 활설화 시키고 F3,F4로 FOV 값 조절하고 게임을 한다.



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[울트라 와이드] 라이자의 아틀리에 3 울트라와이드 FIX (1) 2024/10/01 AM 09:23


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준비물 : 


1. HEX 에디터 : https://mh-nexus.de/en/hxd/


2. 스팀리스 : https://github.com/atom0s/Steamless/releases/tag/v3.1.0.5


3. 거스트 툴 : https://github.com/VitaSmith/gust_tools/releases





적용법 : 



1. 스팀리스를 이용해서 라이자의 아틀리에 3 실행파일 Atelier_Ryza_3.exe 을 언팩한다. (원본파일은백업)



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2. Atelier_Ryza_3.exe.unpacked.exe 파일을 HEX 에디터로 열고 16진수값 39 8E E3 3F 찻는다.



3. 자신의 화면비에 맞게 값을 변경한다. (ex. 32:9로 출력할 경우 39 8E 63 40 )



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4. 내문서 -> KoeiTecmo -> Atelier Ryza3 폴더안의 Setting_v2.ini을 메모장으로 열고


ScreenWidth와 ScreenHeight를 원하는 해상도값으로 변경한다 (ex 32:9의 경우 5120 1440 )





5. 원본실행 파일 Atelier_Ryza_3.exe을 다른곳으로 옮기고 


 Atelier_Ryza_3.exe.unpacked.exe 의 파일명을 Atelier_Ryza_3.exe 으로 바꾸고 게임 실행




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미니맵 수정


1. 라이자설치 폴더 내의 Data 폴더안의 PACK02.pak 파일을


거스트툴을 압축해제하면 나오는 파일 gust_pak.exe 에 끌어넣는다. (원본백업할것)



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2. 창이 닫히면 라이자 data 폴더에 파일들이 생성되는데, 


saves\ui_cmn\a24_map\uil_a24_minimap.xml 를 찻아 메모장으로 연다.


 

3. <node name="minimap" pos="1019, 511, 0" visible="true" 의 부분을 찻는다.


pos="1019 이 부분을 자신의 해상도에 맞게 변경한다.


1600(3840x1080,5120x1440), 1200(3440x1440)

(ex. <node name="minimap" pos="1600, 511, 0" visible="true" )



4. 메모장을 저장후 Data 폴더로 돌아와 PACK02.json 파일을 1번 항목처럼 gust_pak.exe 으로열고 


PACK02.pak과 PACK02.pak.bak 파일이 생성된것을 확인하고 게임을 실행한다.


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다른 아틀리에 시리즈 적용법 외 출처 : https://www.reddit.com/r/widescreengamingforum/comments/qxvf01/linklist_atelier_series_fix_329/



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공허의 웬즈데이    친구신청

대단하시네요
[울트라 와이드] 스페미스 마린 2 FOV 수정모드 (3) 2024/09/28 AM 09:36


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모드 적용 전


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모드 적용 후 (32:9 에서 테스트)



다운로드 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339179459



-적용법


1. 스페이스마린 설치 폴더 -> client_pc\root\paks\client\default 폴더의 default_other.pak 파일을 백업한다. 



2. 다운로드한 압축파일내 default_other.pak 을 1의 폴더에 넣는다.



( 문제가 생기면 default_other.pak 을 삭제하고 무결성 검사를 실행하거나 백업 파일로 교체한다. )


출처 : https://steamcommunity.com/app/2183900/discussions/0/7073555028220784572/?ctp=11




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Gauze    친구신청

9월말에 패치해준다는데 언제 될런지 이거라도 해봐야겠네요~

ANU-BIS    친구신청

울트라와이드는 몇일전에 패치 했어용

Gauze    친구신청

앗 울와 패치됐군요 fov값 수정이였구나 ㅋㅋㅋ;
시점이 좀 답답했는데 좋네요
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