부령재
접속 : 5670   Lv. 75

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 69 명
  • 전체 : 324855 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[게임] MHW:IB - 크샬 마스터 조사 건랜스 솔플 (2) 2019/09/11 PM 03:47

 

이번엔 방사형 무기지만 모아쏘기가 아니라 콕펑입니다.

일반포격 딜차이가 크게 나지 않고 기폭용항의 데미지가 이쪽이 좀더 센데다 사거리가 길어서 맞추기가 쉬워서 확산이 아닌 방사형을 골라주었습니다.

 

플스 기본 녹화 기능을 사용했는데 영상이 이상하게 앞부분이 잘렸네요;

앞부분은 별거 없고 봉화 써서 가쟈부 부르고 폭탄G로 시작했습니다.

 

크샬 다리장비 만드는 데에 하늘비늘이 필요해서 크샬을 잡아보았습니다.

물론 하늘비늘은 나오지 않았지만요

 

이번엔 마비 무기가 아니라 시투룡 무기를 들었습니다.

용봉력이 있어서인지 크샬의 바람이 그렇게 심하지 않은 기분이었습니다.

 

아이스본에 새로 추가된 클러치 클로 기능..

무기 공격은 상처 내는 용도로 사용한다기보다는 그냥 슬링어 채우는 용도로 쓰고 있습니다.

어차피 건랜스 주딜은 포격이기 때문에 육질이 그다지 중요하지 않거든요.

근데 무기 공격 쓰고 나면 모션이 찌르고 모아쏘기인데 포격 반동 때문에 몹한테서 멀어집니다.

그래서 슬링어 수급하려고 무기공격 쓰고 나면 딜타임이 애매해지는 감이 있어요

전탄 발사는 쓰려고 보면 슬링어를 기폭 용항포 재장전 할 때 써버려서 난감할 때도 있고..이래저래 신경쓸게 많아진 느낌이네요

 

기폭 용항포는 딜은 나름 마음에 드는데 맞추기가 너무 어려워요.

용격포처럼 용항포를 바로 쏘는 커맨드가 있었으면 좋겠네요

아니 그게 있다고 해도 공격 판정이 너무 구려서 차라리 판정을 상향해서 좀 몹한테 착착 붙게 해줬으면 좋겠어요

 

일반 용항포는 무기 스펙 자체가 올라서 그런지 나름 쓸만한 데미지를 뽑는 느낌도 들더라구요

 

셋팅은 아래와 같습니다.

 

img/19/09/11/16d1eff8b7d4718e.jpg

 

 

스킬 시뮬레이터 베타 버전이 나와서 그걸로 스킬을 약간 조정해보았습니다.

시뮬레이터 제작자 분께는 늘 감사드립니다.

 

건랜스 상향점..

신고

 

하얀에이스    친구신청

오 시뮬레이터는 어디서 볼수 있을까요!?

령0재    친구신청

http://summoned.me/mh/w/ib/
아이스본 버전 스킬은 여기서 짜볼수 있습니다.
[게임] MHW:IB - 죽음을 두른 발하자크 건랜스 솔플 (0) 2019/09/08 PM 10:16

 

방사 6레벨짜리 건랜스인 시투룡 건랜스를 갖고 싶어서 포술 5레벨 만들어본 김에 조사 퀘스트로 잡아봤습니다.

 

기폭용항을 어떻게든 써보고 싶어서 이것저것 써봤는데 모아쏘기가 제일 취향에 맞는 것 같아서 모아쏘기를 해봤습니다.

확산형은 6레벨이 없는 것 같아서 확산 5레벨이 방사6레벨이랑 비슷하다고 생각하면 콕펑도 나름 데미지가 나쁘지 않기도 하구요

 

회복커강이 없어져서 그런지 난이도가 확 올라간 느낌입니다;

아이스본에도 회복커강이 있긴 한데 아직 재료를 못모아서;

 

셋팅은 아래와 같습니다.


img/19/09/08/16d10f661464718e.jpg

 

 무기는 방사6레벨인 토비카가치 아종 파생 마비 건랜스입니다.

참격을 잘 안 쓰니까 마비야 뭐 안 들어간다고 생각하는데 가끔 한번씩 걸려주면 기분이 좋네요

그때 재빨리 기폭용항 욱여넣는 식으로..

 

방어구는 굳이 4렙 소켓이 필요 없을 것 같아서 전부 알파로 맞춰줬습니다.

 

마싀터랭 적들은 전부 역전왕급인거 같아요 ㅜㅜ

신고

 
[게임] 엔터더건전 A Farewell to Arms 패치노트 (0) 2019/04/06 PM 05:41

원문: https://steamcommunity.com/app/311690/discussions/0/1815422173033328099/

 



A Farewell to Arms Patch Notes (Patch 2.1.0+)

 


새로운 기능

  • -새로운 총, 아이템, 그리고 시너지
  • -잠금 해제할 수 있는 새로운 두 캐릭터
  • -독특한 적과 새로운 보스가 있는 새로운 비밀 층
  • -무지개 모드 - 각 층의 시작 지점에서 총이나 아이템을 하나만 얻을 수 있는 무지개 상자가 주어지는 커뮤니티에서 영감을 받은 모드
  • -새로운 주시총 제단
  • -잠금 해제 할 수 있는 시작 무기의 새로운 모습
  • -이제 개를 쓰다듬을 수 있습니다!


게임 플레이 변경/개선

  • -보스 DPS 제한을 약간 늘렸습니다(플레이어에게 좀 더 관대해집니다.)
  • -이제 보스의 체력 막대가 플레이어를 가리면 페이드 아웃됩니다.
  • -이제 로봇은 체력을 이용하는 제단을 갑옷을 대신 소모하여 사용할 수 있게 됩니다.
  • -이제 빈 병이 더 많은 아이템과 제대로 작동합니다.
  • -방사형 함정은 방에 입장 할 때 플레이어에게 반응할 시간을 줍니다.
  • -치명타가 더이상 눈을 가릴 정도로 밝아지지 않습니다.
  • -올드 킹을 처치했을 때 주어지는 보상이 향상되었습니다.
  • -이제 받침대와 벽 흉내쟁이가 죽었을 때 보상을 줍니다.
  • -특별히 저주 받지 않는 한 벽 흉내쟁이가 더 이상 보스 방에서 생성되지 않습니다.
  • -몇몇 특수 방의 생성 확률을 증가시켰습니다.
  • -이제 체력 향상 아이템을 주는 붉은 상자가 이제 열쇠도 한 개 줍니다.
  • -탄환이 많은 장면(특히 고르건과 같은 보스들)에서 성능을 향상시키는 최적화가 진행되었습니다.
  • -붉은 상자가 좀 더 일관되게 좋아지도록 총과 아이템에 대한 많은 밸런스가 변경되었습니다.


버그 수정

  • -게임이 다시 실행될때까지 각 후속 실행에서 벽 흉내쟁이가 더 많이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • -로딩 화면의 일부 구간에서 스피드런 타이머가 카운트 다운되는 문제를 수정했습니다.
  • -비디오 옵션 메뉴에서 해상도가 중복되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • -일부 언어에서 누락되거나 잘못된 문자열을 수정했습니다.
  • -페이데이 드릴이 충돌을 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • -상자전송기가 가끔씩 상자를 다시 나타나지 않게 만드는 문제를 수정했습니다.
  • -보스 러쉬나 비밀 쥐 층에서 보스 인트로 동안 협동 플레이어가 벽에 끼는 문제를 수정했습니다.
  • -챌린지 모드에서 몇몇 동료의 탄환이 부정적 모디파이어(Blobulin Rancher / Unfriendly Fire)에 반응하는 문제를 수정했습니다.
  • -방을 어둡게 하는 효과가 의도치 않게 지속되는 문제를 수정했습니다.


Patch 2.1.3

  • -미니보스룸으로 진입할 때 특정 레이아웃에서 발생되는 소프트락을 수정했습니다.
  • -궤도 탄환이 투사체를 비정상적으로 움직이게 하는 문제를 수정했습니다.
  • -몇몇 궤도 탄환 시너지에 의한 프레임률 문제를 수정했습니다.
  • -궤도 탄환이 더 이상 윈체스터 게임을 엄청 어렵게 만들지 않습니다.
  • -파일럿으로 패러독스 캐릭터를 잠금 해제할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • -[검열됨]의 초기 무기가 정상적으로 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • -스프룬과 축복 받은 런에 대한 문제를 수정했습니다.
  • -몇몇 총이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.(e.g. alternate art weapons)
  • -개를 쓰다듬는 것에 대한 문제를 수정했습니다.(더 이상 굴러서 피하는 도중에 쓰다듬을 수 없습니다.)
  • -서드 파티 컨트롤러와 Displacer Beast가 제대로 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • -레인보우 런 보상 트로피에 어드밴스드 드래건을 세지 않는 문제를 수정했습니다.
  • -비행이 더이상 새로운 비밀 층에 접근하는 것을 더 어렵게 만들지 않습니다.
  • -어린 흉내쟁이가 더이상 갈매기관총으로 변하지 않습니다
  • -일부 새로운 총에 몇몇 새로운 오디오를 추가했습니다.
  • -인트로 텍스트가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • -궤도 탄환의 오타를 수정했습니다.
  • -총탄부활술서에서 일부 중복된 총을 제거했습니다.
  • -이제 총탄부활술서에서 Nitra가 정상적으로 표시됩니다.

 


그냥 제가 궁금해서 번역기 돌려가며 번역해봤습니다..

 

 

신고

 
[게임] 몬헌 월드(PS4) 역전왕 맘타로트(추적5렙)를 건랜스로 솔플 (1) 2019/01/01 AM 12:02

 

 

솔플을 하려고 했던 건 아니고 공유기 상태가 안 좋은지 영상 나오자마자 파티에서 튕기더라구요

귀환할까 하다가 그냥 한 번 잡아봤습니다.

솔직히 잡을 수 있을줄은 몰랐습니다.

 

1페이즈를 자르려고 자른 건 아니고 플4 기본 녹화 기능으로 15분 녹화한건데 영상이 깔끔하게 2페이즈부터 시작하네요

그리고 깔끔하게 1분만에 1수레 타고 시작하는군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

날뛰는 상태에서 추가된 필살 패턴은 가드가 되긴 되는데 염비룡2셋으로 스태미나 최대치 강화를 했는데도 스태미나가 반 정도 닳네요

무시무시해라..

 

영상에 나온 셋팅은 아래와 같습니다.

 

 

역전왕맘타.jpg

 

 위하주는 1트 때 흔적 주우려고 가쟈부 때문에 넣어놓고 귀찮아서 안 뺀 거였는데 이 자리에 정비주나 연마주를 넣어주는게 좋을 것 같습니다.

 

아니 그런데 황제금 건랜스 미구현인가요?

맘타 감마셋 다 만들고, 다른 무기는 4~5개씩 나올 동안 어떻게 건랜스는 단 하나도 안 나올수가 있죠...

어떤 특정 건랜스를 달라고 하는 것도 아니고 그냥 황제금 건랜스가 단 하나도 나오질 않네요ㅠㅠ

제발 끝나기 전에 하나만이라도...줄거면 폭린으로 줬으면...

 

그리고 다들 새해복 많이 받으세요

신고

 

게도영    친구신청

건랜스 굳.
[게임] 몬헌 월드(PC) 베히모스를 또 혼자 건랜스로 (1) 2018/12/25 PM 11:57

 

1페이즈 끝나기 직전에 낙석 두개를 맞춰서 2페이즈 때 체력을 미리 깎아놓고 시작하는 전략을 이용해봤습니다.

지난번에 비해 많이 빨라지긴 했는데 20분의 벽은 깨기 쉽지 않네요

실수만 좀 더 줄이면 가능할 것 같은데....으으음....

 

3페이즈 잡기 패턴은 어느정도 파훼법도 알아냈는데 영상에선 제대로 안 나왔네요

잡기 패턴을 멀리서 피하려고 하면 공격이 약간 유도성이 있어서 못피하고 붙잡히는데

3페이즈부터는 앞발쪽에서 자리 잡고 잡기 패턴이 나오면 뒤쪽이 아닌 앞발 바깥쪽을 향해서 피해주면 유도성에도 한계가 있어서 피해지더라구요

 

영상에 사용된 셋팅은 지난번과 동일합니다 

 

20181222195155_1.jpg

 

신고

 

DarkBerry    친구신청

헐 전 어제 새벽내내해서 한번도 못잡음 ㅜㅜ
1 현재페이지2 3 4 5 다음
X