이번엔 방사형 무기지만 모아쏘기가 아니라 콕펑입니다.
일반포격 딜차이가 크게 나지 않고 기폭용항의 데미지가 이쪽이 좀더 센데다 사거리가 길어서 맞추기가 쉬워서 확산이 아닌 방사형을 골라주었습니다.
플스 기본 녹화 기능을 사용했는데 영상이 이상하게 앞부분이 잘렸네요;
앞부분은 별거 없고 봉화 써서 가쟈부 부르고 폭탄G로 시작했습니다.
크샬 다리장비 만드는 데에 하늘비늘이 필요해서 크샬을 잡아보았습니다.
물론 하늘비늘은 나오지 않았지만요
이번엔 마비 무기가 아니라 시투룡 무기를 들었습니다.
용봉력이 있어서인지 크샬의 바람이 그렇게 심하지 않은 기분이었습니다.
아이스본에 새로 추가된 클러치 클로 기능..
무기 공격은 상처 내는 용도로 사용한다기보다는 그냥 슬링어 채우는 용도로 쓰고 있습니다.
어차피 건랜스 주딜은 포격이기 때문에 육질이 그다지 중요하지 않거든요.
근데 무기 공격 쓰고 나면 모션이 찌르고 모아쏘기인데 포격 반동 때문에 몹한테서 멀어집니다.
그래서 슬링어 수급하려고 무기공격 쓰고 나면 딜타임이 애매해지는 감이 있어요
전탄 발사는 쓰려고 보면 슬링어를 기폭 용항포 재장전 할 때 써버려서 난감할 때도 있고..이래저래 신경쓸게 많아진 느낌이네요
기폭 용항포는 딜은 나름 마음에 드는데 맞추기가 너무 어려워요.
용격포처럼 용항포를 바로 쏘는 커맨드가 있었으면 좋겠네요
아니 그게 있다고 해도 공격 판정이 너무 구려서 차라리 판정을 상향해서 좀 몹한테 착착 붙게 해줬으면 좋겠어요
일반 용항포는 무기 스펙 자체가 올라서 그런지 나름 쓸만한 데미지를 뽑는 느낌도 들더라구요
셋팅은 아래와 같습니다.
스킬 시뮬레이터 베타 버전이 나와서 그걸로 스킬을 약간 조정해보았습니다.
시뮬레이터 제작자 분께는 늘 감사드립니다.
건랜스 상향점..