오픈베타 시절과 무료화된 게임만 따라다니는 과금을 하지않는 유저들이 있습니다. 최근의 모바일 게임들은 이들을 배척(?) 하기위해 무료로 플레이하기엔 매우 긴 시간의 패널티를 부여한다던가 하는식으로 과금을 유도하고있지요 PC게임쪽은 이미 온라인 MMO = 기본적 무료 를 깔고가는 시장이기때문에 수익창출을 위해서 여러가지 과금시스템을 마련하여 수익을 창출하고 있습니다
그렇다면 이들은 업무량만 늘리고 불만만 뱉어내는 필요없는 존재일까요? 아닙니다. 그들은 분명히 MMO를 유지하는 퍼블리셔나 그들에게 합당한 대가를 내고 게임을 하고있는 유저들입니다. 그들은 자신의 시간을 게임에 투자하며 플레이를 기록하거나 ( 블로그 ) 플레이를 공개하거나 ( 유트브 ) 게임을 2차 생산합니다 ( 동인 , 팬만화 ) 대부분의 유저들은 그저 플레이 하는걸로 끝마치는 경우가 많지만 만약 이들을 유치한다면 다른 마케팅 비용없이 게임 광고까지 할수있는 효과로 이어집니다. 이것을 가장 크게 이용한 게임인 던젼앤 파이터가 있습니다. 던파통신과 오늘의 던파를 이용한 양질의 재생산된 컨텐츠들을 피드백 / 광고 형식으로 마케팅하고있는 그들의 방식은 던젼앤 파이터가 높은 인기로 계속해서 서비스를 유지할수있는 근간이 되고 있습니다.
이야기를 돌려 이들 (무료)은 단순한 돈 안되는 유저가 아닌 각자의 소규모 커뮤니티의 영업사원이 될수도 있는 첨병들이기도 합니다. 딱히 돈이 들지 않는데도 알아서 영업을 해주는 고마운 존재들이라는 점이죠. 또한 이들의 존재는 게임 내적으로 큰 역활을 합니다. 그들이 게임에 시간을 써주는것 자체가 이미 그들에게는 큰 이득이라는점은 미리 말해두었고 이들은 게임내 사회의 일원이 된다는 점입니다. 한명의 초과금 헤비유저가 있다고 합시다. 하지만 그들과 같이 놀아줄 사람은 어디에 있죠? 당연한 일입니다. 게임은 기본적으로 놀이입니다. 놀기 위해선 상대가 있어야 하고 일정수준까지는 NPC와 몬스터를 이용해 그들의 요구를 충족할수있습니다. 하지만 MMO인 이상 작던 크던 게임내 사회는 작고 작은 분할된 커뮤니티 단위로 돌아가게 되며 게임내 사회에 자신의 포지션을 하나하나 가지게 됩니다 RPG는 역활놀이기 때문이죠.
초 과금 유저와 함께 놀아줄 사람이 없다면 어떻습니까? 서비스 종료입니다. NPC만으로는 절대로 그들의 요구를 충족시켜줄수 없습니다. 타인을 인정하는것도 사람이고 같이 놀아줄수있는것도 사람입니다. 하다못해 유트브 플레이 영상에 좋아요를 눌러줄수있는것도 사람입니다. 한명의 초 과금 유저덕분에 게임이 돌아간다구요? 1차적인 생각입니다. 그들과 함께 놀아줄 사람이 있어야 초 과금 유저가 돈을 내는겁니다. 이것은 온라인 게임의 가장 특정적인 것이며 온라인 게임 사회성에 대해서는 리니지 2 바츠 해방전쟁에서 볼수있습니다.
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2426&l=26 <- 관련 인벤 기사.
단순히 무료 유저를 트래픽을 증가시키고 불만을 토로하는 자신의 게임을 팔아주지않는 해충같은 존재로 보고있는 저 만화에서 전해줄것은 이것 단 하나입니다 무료유저라구요? 언젠가는 당신에게 돈을 쥐어줄수도 있는 황금같은 손님입니다. 깝치지 마세요.
하지말라구요?
그럼 이 만화 그리신 개발자님 수저부터 놓는게 더 빠를겁니다.