호아파참☆HoAPaCharm
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[젤다의 전설] [누설/스포/네타] 젤다1과 링크의 모험 클리어 소감 (0) 2022/10/08 PM 03:30

위유 버철 콘솔로 패미컴 디스크 시스템용 젤다 2작품 각각 2회차까지 클리어했다는...


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젤다1탄 2회차는 이미 시스템도 익숙해졌겠다 노데쓰로 가볼까 하고 우습게 봤다가 첫 던전에서부터 고생했네요. 1회차에서 50번 죽었는데 2회차는 합쳐서 123번 죽은.. 2회차 초반에 많이 죽었어요. 도대체 어떻게 깨라고!라고 생각했는데 클리어 후 유튜브 찾아보니...ㄷㄷㄷ


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던전 레벨2에서 가짜 벽을 뚫고 피리를 먹는 걸 몰라서 진짜 십수차례 1~4던전을 왔다리갔다리 한 듯...
피리가 키 아이템이네요. 피리만 있으면 업그레이드가 편해져서 게임이 한결 쉬워지는...



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젤다2 링크의 모험

1회차 클리어 성적.. 이것도 정말 고생했네요.ㅋ 1회차 땐 정신 없어서 스샷도 별로 못찍었다는..


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처음엔 전투가 고생이었지만 나중엔 즐길만해 지네요.


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1회차 땐 거의 무조건 쉴드 마법부터 치고 싸웠는데 젤다1과는 달리 2회차 때 난이도가 올라가지 않고 레벨은 유지되고 내 실력은 늘어서 쾌적하게 진행..


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여기도 정말 거지같은 지역이라고 생각했는데 차분하게 하니 할만한 난이도네요.ㅋ


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1회차 땐 쉴드 치고 영혼의 한타를 했던 이녀석 하고도 차분하게 싸울 수 있을 정도의 실력이 됐다는...


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적들 디자인도 맘에 들고


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할수록 갓겜이라는..


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대궁전은 어디가 어딘지 너무 햇깔려서 진짜 오랜만에 수기로 지도를 그렸네요.

특히 다행인 건 여기까지 와서 게임 오버 당하면 태초마을이 아닌 여기서 컨티뉴 된다는 점!


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미친 움직임의 적ㄷㄷ 기존의 파란색 아이언 너클하고 영혼의 한타를 했었는데 얘는 미친 기동력으로 점프를 해서 1회차 땐 싸우는 거 포기하고 쳐맞으면서 도망다녔다는... ㄷㄷㄷ


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1회차땐 구석에 앉아서 공격만 연타해도 이긴다는 걸 모르고 힘들게 잡았네요. 방어가 너무 단단해서 과연 이길 수 있을까 싶었는데 이길 수 있더군여ㄷㄷ


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고생해서 엔딩보고 바로 이 맛이지 했던.. 진정한 영웅이란 찬사ㅋㅋ


던전 음악이 좋았고.. 몇몇 억지스럽게 막히는 부분만 공략을 봤다면 쾌적한 게임이었을지도..

젤다2는 짧은 영상으로만 잠깐 봤을 땐 정말 노잼이라서 기대도 안했는데...초반엔 똥겜 같았지만 할수록 맘에 드는 게임이었어요ㅋ

지금까지 한 모든 다른 젤다 처럼 이 게임도 재밌었습니다.

몇년 후엔 원코인?도 도전해봐야겠네여

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[젤다의 전설] [누설/스포/네타] 30여년만에 젤다1 클리어했다는.. (1) 2022/09/02 PM 07:26


위유용 버철콘솔로 플레이 했습니다.

무려 86년 작품이라 별 기대는 안했는데 정말 재밌게 했어요. 이정도니까 어렸을 때 그렇게 몰입해서 했었구나 싶었네요

친구네 현대 컴보이, 금색 맥기 코팅 된 팩은 4.5만원이라서 놀랐었어요. 끝판까지 여러번 갔었는데 깨는 법을 몰라서 끝내 못깼고 그 친구가 이사가는 바람에.. 젤다는 추억의 저편을 남겨 놓고 있었네여.

그때 당시 공략 같은 거 하나도 없이 했지만 워낙에 많이 했었기 때문에 던전 위치나 하트의 그릇 위치 등의 위치는 기억하고 있었고..

초반에 쉽다고 생각하고 물약과 하트의 그릇을 안먹고 진행하는 제한적 플레이를 결정하고 하다보니 던전 LV6에서 엄청 고생했네요.

던전의 특정 방의 조합은 너무 뉴타입이나 할 법한 게 아닐지..

파란 위즈로브는 대미지 2씩 들어오고.라이크라이크에게 매지컬 쉴드 뺏겨서 한 십수개 이상 산 듯한 ... 그때마다 위유의 강제 세이브 기능을 쓰고 싶었지만 참았다는..ㄷㄷㄷ


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원래 하트의 그릇 추가 입수 없이 끝판까지 깨보려고 했는데 던전 LEVEL8 깬 후에도 매지컬 소드가 안먹어져서 이것저것 해봤는데... 매지컬 소드는 하트의 그릇 12개가 되어야 먹을 수 있네여.

최강의 아이템은 레드링 같아요. 과장하자면 먹은 후엔 게임 오버 당하기도 어려워지는 느낌이랄까...


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국민학생 때 공략도 하나 없이 우리들이 어떻게 여기까지 왔었는지 신기할 지경이네여.

가논에게 한번 게임오버 당하고 다음 도전에서 잡았어요. 이제 게임 경험이 늘어서 그런지 대충 패턴이 보였다는..ㅋ

세이브 안한 게 생각나서 위모콘 2개 연결해서 세이브 했더니 처음부터 다시...ㄷㄷ


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90년 쯤 플레이한 것 같은데 약 32년만에 깼네요. 엔딩 간결합니다.ㅋ


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2회차가 있다는 얘긴 들었는데...


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헐.. 소중하고도 귀중한 세이브 파일이 강제로 삭제되어버렸네요. OTL

이것 때문에 위유 강제 세이브 해 놓은 끝판 직전으로 돌아가서 1회차 마지막 상태의 세이브를 복사해놓으려고 했는데 젤다1은 세이브 복사 기능이 없네요. T_Ta

기왕 이렇게 된 거 2회차도 해야겠네여.


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위유 스크린 샷 찍기 너무 시간 걸리고 그나마도 이런 기록 쪽은 스샷도 못찍는...

게임 화면 스샷은 홈버튼 누른 후 인터넷 브라우저를 켜서 페이스북에 업로드 해서, 그걸 다운로드 해서 보는 방식이네요.


정말 재밌게 했다는... 대각선 이동과 공격만 되었다면 완벽했을 것 같은데...ㅋ

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킬코르    친구신청

워낙 오래되서 기억이 확실치 않지만 1회 클리어하고 나오는
세컨드 퀘스트를 클리어 하면 진짜 엔딩이 나옵니다
근데 그 진짜 엔딩이라고 해봤자 텍스트 조금 달라지고 트라이포드 화면이 등장하는거 정도?
세컨에서는 아이템과 던전 위치가 바뀌어 있는데 던전 난이도는 그야말로......
[젤다의 전설] 젤다야숨 1년만에 켰다가 코로그 찾았네여 (4) 2022/08/03 PM 09:22

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어떻게 이걸 놓쳤을까.. 이런식으로 못찾은 게 아직 어딘가에 4개나 더 있다는 거...ㄷㄷㄷ


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간만에 심봐서 너무 기분 좋네여ㅋ

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그냥 켰다가 혹시나 싶은 곳들 돌아다녀봤는데... 99.67%! 이제 4개 남았다능... ㄷㄷㄷ

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@takahashijuri    친구신청

대단하네요. 게임 하나를 열심히 하지 못하는 저로서는 부럽습니다

츄푸덕♬♪    친구신청

야힛!

유머만봅니다.    친구신청

굿!

부질없더라고    친구신청

야하하~
[젤다의 전설] [누설/스포/네타] 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD 힘든 여행 모드 클리어 소감 (1) 2022/03/18 PM 06:13

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성격은 맘에 드는데 참 못생긴...ㅋㅋ

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이 게임 아쉬운 점 하나가 후반 성장 요소가 너무 적다는 점이네요.

스테미너 소비량 절반으로 줄여주는 매달 정도는 최후반에라도 나와줬어야... 또는 방어력 증가, 범위 공격하는 마법 메달이던가..

보관함은 무려 60칸이나 주는데 워낙에 도구 종류가 적어서 20칸이면 충분한...


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Wii용, 스위치용 노말 모드를 깰 때까지 존재를 몰랐던 어둠의 상인

그런데 보물 하나 구입하는데 시간이 너무 오래 걸린다는...


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조작 모드를 모션 컨트롤로는 30회 후반도 넘기기 어려운데 버튼 모드로 바꾸니 정말 쉽네요.

진귀한 보물은 여기서 파밍하는 게 제일 효율적인 것 같습니다.


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킬 수 확인하다 보니 자신감도 신경쓰이더라는...

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비모스에겐 많이 맞았어요. 수평 베기를 하려고 하면 자꾸 대각선 베기가 나가고, 찌르기도 잘 안되서... 욕나오는... ㅡ.,ㅡ+


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이 게임의 특이한 부분이 파이가 링크의 몬스터에 대한 자신감을 알려주는 부분... 이것도 너무 늦게 눈치챘네요.

어떻게 잡는지 몰라서 많이 쳐맞으면 그만큼 많이 잡아야 합니다. 거의 기백마리 잡아야 한단계 오르는 경우도 있고...ㄷㄷㄷ

스탈포스와 비모스는 후반에 등장하는 곳이 너무 제한적이라 도저히 어렵네요. 결국 포기...

이럴 줄 알았으면 처음부터 쳐맞지 않았어야...OTL



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기라힘 3차전은 제 느낌으론 버그가 있는 것 같아어요.

페이즈2에서 방패 피링이나 찌르기를 하려고 하면 회전베기가 자꾸 나가서 암걸리는 줄ㄷㄷㄷ

흥분해서 오른손 휘두를 때 왼손도 움직였나 싶어서 왼손을 의자 팔걸이에 확실히 내려놓고 해도 그러네요. 또 얘하고만 싸울 때 그러니까...


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라넬 배틀 처음 할 땐 종언자 어떻게 잡는지 몰라서 몇번을 게임오버 당했는지...
나중에 깨는 법 파악하고 난 뒤론 난타전하면서 방패 패링하는 게 진짜 너무 재밌네요.


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곤충/보물 파밍 완료. 파밍은 1회차와 연동되기 때문에 할거면 1회차에서 하는게 합리적인 듯


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라넬 배틀 12연승은 보통 종언자로 시작하는데 11~12 번째에 가장 어려운 몬스터 무리가 나오는데 정말 힘듭니다.

그렇다고 처음에 선택하자니 마지막에 지쳤을 떄 종언자 나오면 실수 한방에 하트 4개씩 날아가서 게임 터질까봐...ㄷㄷㄷ



전투의 재미는 최고였습니다. 완전 흥분됨ㅋ


총 플레이 시간 151시간인데 프로필 상에선 160시간 이상으로 나온다는..

1회차 깰 때 2회차 힘든 여행 모드가 생겨서 2회차 깰 때도 3회차가 있을 줄 알았는데 없었네요.

개인적으로 슈퍼마리오3와 더불어 인생 최고의 게임입니다.

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날려진당    친구신청

재밌다고는 들었는데.. 조작 얘기가 많아서 저는 포기했습니다ㅜㅜ
[젤다의 전설] [누설/스포/네타] 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD 클리어 소감 (0) 2022/03/07 PM 02:48


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젤다 너무 사랑스럽다능...


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자이로 조작으로 그림 그리기 넘나 어려운 것


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망할 43회 어떻게 하라고..ㄷㄷㄷ


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흥분되는 꿀잼 보스전


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흥분되는 꿀잼 보스전2

보스 디자인이 유치하게 생긴 게 아쉽네요. 상반신 벗은 몸매 아리따운 메두사였어야..ㅠㅠ


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기라힘과의 전투 페이즈1은 항상 뽀록 느낌입니다. 칼날 잡기를 정확하게 피해서 공격하는 법을 모르겠어요..ㅠㅠ


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img/22/03/07/17f62a9dab4ab2e.jpg게임 너무나 친절한 끝판 보스! 세이브하고 보스전 세팅할 시간을 기다려 주겠다니...


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종언자와의 전투는 진짜 어려웠습니다. 요정 5개 담아온 거 다 썼네요. 다른 보스는 다 쉬웠는데 이녀석의 페이즈2는 ㄷㄷㄷㄷ

한번도 게임 오버 안당했었는데 진짜 게임오버 당하는 줄...ㄷㄷㄷ


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다 모은 것 같네여


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파밍 상태


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소감

10년만에 다시하는데 내용을 거의 다 까먹은 상태라 정말 재밌게 할 수 있었습니다. 예전에 했던 삽질 또하고..ㅋ

던전과 전투의 재미는 다시 해도 최고네요.

자이로 조작 때문에 욕한 적이 한두번이 아닙니다. 막 열불 터지는 경우도...ㄷㄷㄷ

그럼에도 불구하고 개인적으로 거의 최고의 게임이었다능...

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