Question>
character가 충돌을 인식하게 하는 방법?
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Answer>
보통의 경우, character는 pawn에 SkeletalMeshComponent를 추가해서 처리합니다.
일반적으로 pawn은 1개 이상의 SkeletalMeshComponent를 가지고 있고,
대표적으로 SkeletalMeshComponent는 mesh입니다.
해당 pawn의 mesh의 속성 중 아래 항목들을 TRUE로 합니다.
CollideActors = TRUE
BlockActors = TRUE
BlockZeroExtent = TRUE
BlockNonZeroExtent = TRUE
여기서, CollideActors는 반드시 TRUE로 하셔야 하지만,
나머지는 상황이나 조건에 따라서 FALSE로 하실 수도 있습니다.^^
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