Question>
아래 source code에서
camera의 상하 각도에 75도 정도를 기울여 주려면?
function UpdateViewTarget( out TViewTarget OutVT, float DeltaTime )
{
//..중략..
OutVT.POV.Location = OutVT.Target.Location + CameraProperties.CameraOffset;
OutVT.POV.Rotation = Rotator(OutVT.Target.Location - OutVT.POV.Location);
}
-------------------------------------------------------------
Answer>
75도(75 degree)를 unreal angle로 변환하는 방법은 DegToUnrRot를 곱하는 겁니다.
OutVT.POV.rotation.pitch += 75.0f * DegToUnrRot;
위 부분을 UpdateViewTarget()의 제일 뒤에 넣으세요~ ^^
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