Question>
unreal engine 4로 network game을 만들고 싶음.
어떤 문서들을 살펴 보면 되겠는가?
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Answer>
unrelal engine 4의 network game 개발에 관련된
공식 문서(Official Document) 주소는 아래와 같습니다.
https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Programming/Online/index.html
https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Resources/SampleGames/ShooterGame/index.html
network 처리를 세부적으로 설명한 문서의 주소 아래와 같습니다.
(unreal engine 3 기준)
http://udn.epicgames.com/Three/NetworkingOverviewKR.html
replication을 설명한 자료는 아래와 같고요.
(unreal engine 3 기준)
http://udn.epicgames.com/Three/ReplicationHomeKR.html
replication 관련 console command를 간단하게 설명한 자료는 아래와 같습니다.
(unreal engine 3 기준)
http://cafe.naver.com/igc123/27
http://cafe.daum.net/igc123/K3VE/21
참고하셔서 project에 맞는 source를 구성해 보시기 바랍니다.^^
P.S.
unreal engine 4부터는 C++로 접근하는 게 기본이라서,
위 문서들 전부 무시하고, 새로 network module을 만드시는 게 더 좋을 수도 있습니다.^^
(다만, 동기화에 자신이 있는 경우에만 그렇게 하시기 바랍니다.^^;;;;;;;;)
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