-- 위저드리 --
1981년 애플 ][로 등장해
컴퓨터 RPG 역사에서 단순한 고전 게임이 아니라,
CRPG장르 자체를 만든 근본이라 불리는 작품입니다.
발매당시
대부분의 게임이
단일 캐릭터 중심이거나
간단한 전투에 머물러 있었던 것과 달리,
위저드리는
여섯 명으로 구성된 파티를 직접 조직해
1인칭 시점의
3D 던전을 탐험하는 구조를 제시함으로써
이후 수십 년간 이어지는
RPG 디자인의 원형을 만들어냈습니다.
풍성한 패키지 구성은
고전게임의 미덕이죠.
위저드리의 특징은
극도로 엄격한 난이도입니다.
캐릭터는 죽으면
영구적으로 잃을 수 있고,
부활이 실패하면 완전히 소멸되며,
던전 안에서는 플레이어가 직접
종이에 지도를 그려가며 진행해야 했습니다.
순간 사망 주문,
탈출 실패,
확률 기반의 전멸 등
지금 기준으로 보면 매우 가혹하지만,
당시에는 이러한 설계가
오히려 모험한다는 감각을
강화하는 장치로 작용했습니다.
메뉴얼에 그려진 일러스트는
정말 유니크 합니다.
잔혹한 모험과는 달리
귀엽게 생긴 캐릭터들은
디자이너의 센스가 살아 있습니다.








저는 갑자기 드라켄 이라는 rpg게임이 생각 나네요.. ㅎㅎ