DiaBleu
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[――――] EGM 1월호 정보 (4) 2007/12/11 AM 06:30



- Producer is Yoshinori Ono, who worked on SF Alpha, SF III, and oversaw Capcom Fighting Revolution

- Ono wants it to be the "second coming" of SF II. Wants it to feel like "homecoming" for SF II fans.

- Online play is planned with potential for microtransactions such as new characters and stages

- The look is not really similiar to the teaser trailer. A "cartoon-shaded style that manages to evoke SF II reimagined in 3d"

- runs in 60FPS

- Gameplay sticking with 2D- Ono wants to "preserve the strategic nature of SF II"

- camera doesn't budge

- Trying to get "as many SFII characters in as possible"

- Takes place after SFII Turbo and before SF III

- Controls are traditional- "in its current early state, the game feels remarkably close to Super SFII Turbo"

- Game is more aggressive- more about attacking than defending. Many of the SF III and Alpha gameplay systems have been scrapped.

- Producer says they haven't decided what platforms or even if there will be an arcade version. Version Shane played was running on a P.C

- Ono suggests Capcom could make a PS2 or DS version if "they deem the market suitable"

- Ono not enthusiastic about making it an exclusive- wants to get it out on as many platforms as possible

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아시오    친구신청

역시 그래픽은 공개 스샷 그대로 밀고 나갈것 같아 보이네요.. 은근히 길티기어 방식의 2D를 바랬는데 조금은 아쉽습니다..

irwin    친구신청

스파2 캐릭을 최대한 많이 넣겠다니 너무 기대됩니다! 최종보스 베가에 4천왕 전부 등장하면 눈물이 다 나올듯~

irwin    친구신청

-프로듀서는 스파제로와 스파3의 요시노리 오노. 파이팅잼을 감수하기도 했음.

-오노가 바라는 것은 스파2의 재래. 스파2팬들은 귀향하는 기분이 되길 바람.

-신캐릭, 스테이지는 빠른 정보처리에 의한 온라인플레이도 계획중.(이건 확실히 모르겠네요.)

-프로모동영상과는 좀 다른 외관. 카툰렌더링스타일에 의한 스파2의 3d로의 부활.

-초당 60프레임

-오노가 노리는 것은 스파2의 전략스타일과 비슷한 2D느낌의 게임

-카메라 시점은 (현재로선)고정

-최대한 많은 스파2 캐릭들을 출연시키도록 노력중

-스파2터보와 스파3 사이의 이야기

-초기단계이지만 슈퍼스파2터보와 아주 비슷한 고전적 컨트롤방식

-방어보다 공격의 중요성이 강조된 게임. 스파3와 제로의 많은 시스템들이 삭제되었음.

-아직 어느 기종으로 또는 아케이드로 나올지 조차 미정. 현 플레이용은 PC로 돌아감.

-캡콤이 '시장여건에 잘 맞는다고 판단할 경우'플스2나 DS로 나올지도...(설마)

-오노는 독점을 선호하지 않는다. 최대한 많은 사람들이 즐길 수 있는 멀티를 좋아함.

irwin    친구신청

고럼 저는 학교가야 하므로 이만~
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