Blenheim Apricot
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[기본] 엑스박스 도전과제 점수로 마음의 평안을 얻다 (0) 2023/12/16 PM 05:54

플레이스테이션과 스팀도 엑스박스의 도전과제 시스템과 비슷한 게 있죠.

이 도전과제라는 것이 게임의 색다른 플레이 또는 점수 콜렉션의 재미를 얻게 해주는 기능이기도 하고

인생무생 아무 의미 없다 평가절하 하시는 분들도 많은 게 사실이긴 합니다.


엑스박스 도전과제의 게이머점수는 게임 회사에 재량에 맡겨서 기본 1000점 안에서
도전과제 성과에 따라서 점수를 배분해서 5점,10점,20점,30점 등으로 이쁘게

해놓는 게 일반적인데,


가끔 미친놈들이 있어서 게임 시작하자마자 1점이나 9점등 무조건적으로 지급해주고

자기 도전과제 점수 끝자리가 5나 0으로 깔끔하게 안 끝나는 게 싫은 사람은 더 게임을

플레이 해서 나머지 점수를 획득하게 만드는 악질이 좀 있습니다.


재작년인가 부터 마이크로소프트에서는 저렇게 하지말라고 가이드라인을 수정했다고는 하지만...

시간은 5년 전으로 돌아가서 멀티플랫폼 게임인 더트랠리(Dirt Rally)가 있습니다.


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이놈은 게임 시작하고 레이싱을 하려면 차를 구입하면 바로 도전과제 하나 클리어 됩니다. 게다가 플레이어들

획득율 80%로 대부분 따는 도전과제


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점수는 6점으로써 언제나 게이머의 점수 뒷자리를 1이나 6으로 만들어놔서 신경쓰게 만들어놓는 녀석입니다.

이놈 때문에 근 5년을 고통받다가 나 같은 사람이 많으니 해결책도 당연히 있겠다 싶어서 인터넷 검색했습니다.


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트루어칩먼츠라는 사이트인데 서치 옵션에서 자신에게 필요한 점수, 즉 4점이나 9점을 넣고 검색을 하면


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 여러 게임이 나옵니다. 그 중에서 이젠 못 구하는 게임이 대부분이나 국내 엑스박스 사이트에서 구입할 수 있는

게임도 몇 개 있네요.


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국산 게임인 래핑입니다. 11월말로 엑스박스 게임패스에서 계약 종료되서 단품 구입해야 합니다. 2만4천원... 구입이 망설여지죠.


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엇, 그런데 좀비랭글러즈라고 엑스박스360게임이 살아있습니다. 4700원


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게다가 획득율로 99%인 게임 시작하면 누구나 딸 수 있을 정도의 난이도, 외국사람들도 덕 많이 봤다는 칭찬도 자자합니다.


이로써 도전과제 게이머 점수를 뒷자리0이나 5로 맞출 수 있어서 5년만에 마음의 평안을 얻게 되었습니다.



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