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언리얼 파티클 모듈중엔 스폰퍼 유닛이라는
World 로케이션일때 뿌려지는 파티클의 간격을
일정하게 유지시켜주는 기능이 있는데
Unity파티클에서 이 기능을 쓰려면 어떤 모듈을 써야하죠?
예를들어 유저가 파이어볼을 쓰면 거리나 속도에
관계없이 불파티클들이 일정한 간격으로 뿌려지게 하고싶습니다
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