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[잡담] unity엔진에서 파티클시스템 잘 아시는분 게신가요? (1) 2018/02/09 PM 05:01

언리얼 파티클 모듈중엔 스폰퍼 유닛이라는

 

World 로케이션일때 뿌려지는 파티클의 간격을

 

일정하게 유지시켜주는 기능이 있는데

 

Unity파티클에서 이 기능을 쓰려면 어떤 모듈을 써야하죠?

 

예를들어 유저가 파이어볼을 쓰면 거리나 속도에

 

관계없이 불파티클들이 일정한 간격으로 뿌려지게 하고싶습니다

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파티클 설정에서 시뮬레이션 스페이스를 로컬로 바꾸어주면 될겁니다.
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