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[◇ 게임 이야기] 젤다 무쌍을 보고 생각난것 (1) 2013/12/22 PM 03:56

젤다만큼 무쌍에 안어울리는 IP를 왜 무쌍으로 만들었는지 이해가 안가네요.
젤다 게임 자체가 퍼즐에 더 치중되어 있는데다, 링크란 캐릭터가 그닥 상대방을 쓸어버리는 이미지를 가지고 있는 것도 아니고, 링크로 액션을 하고 싶으면 그냥 젤다 게임을 하면되고, 세계관도 무쌍이 나올만한 군상극과는 전혀 성격이 다르고..... 여러모로 이해가 안가네요.

젤다무쌍 따위보단 파이어 엠블렘 무쌍이 훨씬 그럴듯한 작품이 나오지 않을까 생각합니다.

일단

1. 군상극에 전쟁에 전쟁이 이어지는 세계관이라 무쌍과 굉장히 잘맞는다.
2. 실제로 무쌍을 벌일만한 캐릭터들이 많다 (에이리크라던가 에이리크라던가 에이리크라던가)
3. 정말 쓸만한 캐릭터가 많다 (한편에만 몇명이야...)
4. 팬서비스로 넣을만한 네타거리가 즐비하다 (리리나랑 시다가 같이 나오면 서로 남편의 무능함을 한탄하는 대화를 한다던가, 마르스가 늙은 치키보고 놀라는 장면이라던가...)
5. 시리즈에 게임이 많아서 오피셜 모드로 넣을 스토리가 많다.
6. 쓸만한 무기가 많다. 네임드 무기도 많고.
7. 페가수스를 타고 날아다닐 수 있다.
8. 파엠이 턴제시뮬 시리즈라 나오는 가끔가다 캐릭터로 액션 무쌍을 펼치고 싶을 때가 있는데, 그걸 충족시킬 수 있다.


전략부분은 진삼 엠파이어즈처럼 하면되고,
진영은 세계관에 따라 가르면 되고,
파엠처럼 스킬 장착 시스템과 무기 가위바위보 시스템도 어느정도 채용하고....

나오면 굉장할 것 같은데

정말 이거 나오면 위유 살지도 모르겠네요.
안그래도 그 콘솔엔 이미 사고 싶은게 많아서 겨우 버티고 있는데.



차라리 젤다가 진여신전생이랑 콜라보를 하고 파엠을 무쌍으로 만들었으면....
포부나가는 후속작이 만들어졌으면 할정도로 할만했는데 젤다무쌍은 전혀 기대가 안갑니다.

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무쌍이요?;젤다가?
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