내가 특별히 게임 업계에서 경력을 쌓은 것도 아니고, 그래픽/UI 엔지니어로서의 경험이 전부인데 뭔가 내가 기획을 해서 독창적인... 이런 게임을 처음부터 만들 순 없고.. 일단은 파판택 두번째 스테이지를 그대로 카피하는 것을 목표로 해야 겠음.
레벨 디자인은 아래의 링크를 참조
http://www.ffmages.com/final-fantasy-tactics/chapter-1-walkthrough/
http://blog.daum.net/exlikeus/310