익숙하지 않은 블렌더이기에 대충 모델링 텍스쳐링 해서 유니티에서 사용해 봄
유니티에서 불러오기
오 제대로 임포트 되는 거 같아...
이제 주인공 람자를 디자인해 보자..
두두둥..
짠!
모델링 / 텍스쳐링 10일
IK/Constraint와 기본동작(Idle, Walk, Attack, Hit) 애니메이션 + Unity Import 설정 10일
결과, 겨우 유니티에서 에러없이 돌아감.
주인공 람자와 하나도 안비슷하지만 이것 디자인 하는데도 정말 힘들었다. 다음 모델링 할 때는 삽질없이 한 번에 잘 할 수 있겠지....