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[일상생활] IT 소프트웨어 업계 첫단추 질문 드릴께요! (12) 2013/06/08 PM 03:09
이왕이면 게임s/w 업체쪽으로 가고 싶은데

게임제외 SI업체에서 시작을 하면 게임업체쪽으로의 이직이 힘드나요?

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saintS    친구신청

서버를 하세요~~!! SI에서 서버를 하시면 게임업계로 갈아타시기 쉽습니다.

정직하게살자!    친구신청

SI에서 제대로 된 개발경험 쌓을 수 있을지 좀 의문입니다.
게다가 SI 일거리 대부분이 기술적으로 굉장히 어려운걸 요구하는게 아니라서요.
JAVA 언어 관련된 일들이 대다수일텐데, 님이 원하시는 게임쪽으로 테크트리 타는 것과 상반된 쪽으로 갈 확률이 매우 높지요.
대한민국 소프트웨어 산업 쪽에서 가장 많은 비중을 차지하는게 SI지만, SI 쪽이 제일 비전 없고, 근무환경도 안좋죠.
게임으로 가고 싶으면, 첫단추 꿰기 어려워도 게임쪽으로 시작하는게 맞습니다.

ac3sin    친구신청

UI 를 하세요

Derp Derpington    친구신청

무슨 일을 하냐에 달렸겠죠.
기업용 프로그램 개발하던 사람들은 게임 업계로 바로 넘어가기 힘들겁니다. 프로그램하는 내용과 사용하는 기술이 완전히 다르거든요.

정직하게살자!    친구신청

그리고 게임이라고 뭉뚱그리면 너무 범위가 넓어요.
게임은 종합예술이고, 한가지라도 잘하기 힘든데, 마냥 게임 개발이 꿈이라고 스스로도 설득력없는 두리뭉실한 목표 가지면, 앞으로 험난한길 헤쳐가기 어렵습니다.
3D엔진을 다루는 클라이언트 개발이 목표인지, 대규모 온라인 플레이를 위한 서버 개발이 목표인지, 라이트한 모바일 캐쥬얼 게임이 목표인지...
그것도 아니면, 개발은 전혀 생각이 없었고, 게임기획이나 디자이너가 목표였던건지... 이런게 일단 명확해야죠.

할락궁이    친구신청

서버도 많이 깎이긴 하는데 클라이언트면 SI 하시다가 게임으로 넘어가면 경력 거의 안 쳐줄겁니다. 신입으로 다시 시작이라 이거죠.

saintS    친구신청

최근에 아시는 분이 SI쪽 서버담당으로만 쭉 일하시다가 게임쪽에서 1년반정도 하시다가 우리나라 장수 게임중 하나의 서버 담당으로 가셨습니다. 서버를 기똥차게 잘하시면 어딜 가서도 다 하실수 있습니다.

홀드클로즈    친구신청

정직하게살자!// 과연 업계 선배님 ㅎㅎ
그런 것 같더라구요. SI쪽에선 씨나 자바같은 언어계통 보단 대용량 DB쪽을 최우선시 하는 경향도 있었고...그 때문에 과연 SI에 몸담다가 게임으로 전향하면 잘 할 수 있을까라는 의문이 들었구요... saintS님 말대로 앗사리 서버쪽으로 가면 장땡이긴한데 코더쪽 성향이라서 ㅎㅎ ^^;;

세컨트    친구신청

분야가 완전히 다름...SI는 웹,금융,시스템 등의 개발...
SI도 기획,개발 담당하는 갑 회사에 가면 고급기술들 많이 배울수 있습니다. 모바일 네트워크 패킷 전송 뭐 이런것들? 이런거 배우면 나중에 모바일 게임회사에서 써먹기 좋죠...근데 을오브을에 들어가면 단순 코더됨...코딩실력만 늘고 끝...
게임업계를 가실거면 모바일과 PC온라인중에 선택하셔야 할텐데...모바일을 원하시면 SI가도 자기 노력에 따라 틀립니다...게임개발 분위기나 노하우는 몰라도 최소한 자바랑c언어 등 기본 스킬은 배우거든요...
반대로 신입부터 게임회사 가면 엄청 까입니다...요즘 죄다 게임엔진으로 개발이라 순수코딩실력은 그대로인데 엔진다루는거만 늘어서 수박 겉할기식 됨...

Lmjfemc    친구신청

흔히 말하는 SI 해서 남는게 뭐가 있을지 잘 모르겠네요...
정직하게살자! 님이 잘 이야기 해 주신듯.
저야 게임개발과는 상관 없는 분야를 해서 직접적인 설명은 못드리겠지만
어디든 전문 분야가 바뀌면 그만큼의 손실은 있습니다.

다만 반대로 능력과 그에 걸맞는 경험만 있다면 다 커버도 되겠죠.

_파이_    친구신청

클라이언트쪽이라면 경력 인정 안해줘요~~

몬스터.[    친구신청

서버라도 si쪽 경력을 인정해주는편은아닙니다
다시 쌓는다 봐야죠 대신에 포폴이 좋으면 가능할수도있습니다
게임쪽 신입보다는 나을수있지만 경력직으로 대우받기는 어렵습니다
왜냐하면 si쪽과 게임쪽 기술도 틀리고 게임쪽은 아무래도 게임구조에대한것과
실시간 유저서비스경험의 방향이 틀리기때문이죠
같은부분이있다는것은 알지만 핵심은 게임개발의 노하루를 인정하는게 경력인증이니까요
물런 실력이 좋으면 문제될건 없지요
단지 나이나 포지션이 문제가될수도있긴합니다
맞는쪽을 처음부터 경력을 차곡차곡쌓는게 좋은겁니다
그래야 포지션도 경력도 대우를 받아요
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