revliskciuq MYPI

revliskciuq
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[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]그동안 만든거 플레이 해봤습니다. (2) 2019/11/13 AM 12:54

마지막에 튕겼습니다. 소팅 버그도 보이네요...

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시발몽키    친구신청

스킬들이 화면 왼쪽 아래에 있는 것보다 해당 캐릭터 주변에 원형으로 배치되어도 좋을 것같네요

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조언 감사합니다. 다른 분들도 그렇게 말씀을 하시더라구요. 나중에 원형 배치로 바꿔보려구요. ㅎㅎ
[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 번개 (2) 2019/11/12 AM 01:21

마법 효과는 진짜 고민되는게. 지난번에는 번개 시전시 직접 선을 그리거나 화염구를 쏘면 파티클을 쓰는 등 했는데 별로 안 이뻐서 이번에는 직접 그려봤습니다. 진짜 멋지게 나온 게임은 파판택a2 인데 진짜 제가 그 정도로는 못하겠더라구요. 인투 더 브리치 보면 프레임도 별로고 화려하지는 않지만 깔끔하고 다듬어진 그래픽인데 그 쪽으로 방향을 생각하고 있습니다..


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눈노리야    친구신청

한장짜리 번개라도 짧은 타이밍으로 좀 더 밝은색-어두운색(거의 반전 색에 가까울 정도로)으로 전환시키면서 텍스쳐도 좌우 반전시켜주면 꽤 그럴듯해져요

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조언 감사합니다. 번개 한줄기를 보여줄때 밝은색에서 어두운색으로 바꾸고 좌우 반전도 하라는 말씀이신가요?
[잉여짓= 게임개발] [qs]게임개발] 물 타일과 풀타일 (6) 2019/11/09 PM 08:58

그냥 처음 한 것 치고는 잘 나온 것 같습니다, 그나자나 어제 댓글에 물이 파래 보이는거는 하는 때문이라고 하신 분이 있었는데 다른 색으로 하려면 어찌 할지 몰라서 그냥 계속 파란색으로 했다는...


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뀨읭    친구신청

색깔이 조금 진한게 더 물같네요 ㄷㄷ

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감사합니다 ㅎㅎ

시버펑크2077    친구신청

오오 하루사이에 많이 좋아졌네요
물처럼 보여요

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다행이네요 물처럼 보여서 ㅠㅠ

hardcom0    친구신청

반사 오브젝트가 아직 선명해서, 전체 적으로 복잡해 보여요.
더 흐릿하거나 어둡게 뭉뜽그리고, 밑에서부터 알파그라디언 마스크로 날리면 어떨까요?
투시 신경 쓰지 않아도 되구요.

revliskciuq    친구신청

조언 감사합니다. 일단 이젠 다른거 부터 만드려구요
[잡담] [qs]스위치를 샀다.. (3) 2019/11/09 AM 01:51

게임 타이틀은 디아블로3이랑 블러드스테인드 도트 게임(커스 옵 더 문).

디아블로는 레오릭 잡았는데 지루하더라구요. 세상에... 어찌나 맵이 넓던지.. 솔직히 저는 온라인 모드 막 하는 스타일 아니라서 돈이 좀 아깝다는...

블스는 정말 제 취향이었습니다. 볼륨은 작지만 제 취향. 낙사 때문에 분노가 찰 때도 있는데 뭐 악마성전설보다는 쉬우니까 ㅎ

 

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크롯찌    친구신청

디아3는 어드벤쳐모드가 꿀잼

장동건    친구신청

대균열들어가셔야죠 ㅋ

INNGames    친구신청

링피트 어드벤처로 운동을... ㅎㅎ
[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 바닥이 조금 물 같나요? (16) 2019/11/08 PM 11:04
괜찮으면 물결도 추가할 생각인데 셰이더 그냥 다 뺄수도 있습니다. 

 

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뀨읭    친구신청

물이 좀 투명했으면 좋았을꺼같아요

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바닥타일이 조금 비치게 말이죠? 조언 감사합니다. 근데 그건 어떻게 할 지 모르겠다는...

Catastopi    친구신청

물결 추가 + 일반 땅 타일 일부 배치 + 물 타일과 일반 타일의 높낮이 차이 주기.

정도면 확실히 구분이 될 듯.

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조언 감사합니다. 말씀하신대로 한번 해봐야겠네요.

습작(習作, etude87)    친구신청

캐릭터의 발밑에 있으니 빙판같네요.

revliskciuq    친구신청

그렇군요.. 일단 발부분을 약간 잠기게 하고 약간 파동이 일게 할 수는 있습니다. 지금 제일 큰문제는 인물 부위가 회전할때 너무 깨진거 같이 보이는 거란는..

흠냐뤼    친구신청

물이 일렁이는 텍스쳐 구글에 많으니까 넣어보시는게 어떨까요?
uv 스크롤좀 시켜주시구요
그리고 기둥의 반사가 모양이 이상하네요 저만 그런가요??
그리고 반사색이 너무 뚜렷하니까 좀 연하게 해주시면 좋을듯요

revliskciuq    친구신청

그렇군요. 한번 내일 해보도록 하겠습니다. 감사합니다. :D

흠냐뤼    친구신청

물이랑은 상관없는 내용이지만
UI(버튼)를 화면중앙이나 캐릭터를 중심으로 둥글게 배치해주시는게 더 직관적이지 않을까 싶습니다

revliskciuq    친구신청

네 UI는 좀 이후에 다듬을 생각입니다. 감사합니다 ㅎㅎ

hardcom0    친구신청

반사 모양들은 투시 맞춰서 새로 그려야 하고,
물 색이 같아 발판 높낮이가 헷갈려요.

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조언 감사합니다. 투시에 맞게끔 하려면 전체 그림을 싹 다그려야 해서 ㅡㅡ;;; 물은 나중에 물 타일 부분에만 그릴 생각입니다. ㅎㅎ

잎사귀    친구신청

레이어 마스크쓰신건가요? 멋지네요
하지만 수심이 없는 구현 방식이라 어떻게해도 물보단 빙판이나 거울로 보일겁니다.
지금에서 캐릭터 위에 발목정도 높이에 발이 물에 잠긴듯한 느낌이 나게 물결?효과만 덧씌우셔도 물처럼 보일거예요^6

revliskciuq    친구신청

감사합니다. 내일 한번 해보겠습니다 ㅠㅠ

서퓨    친구신청

일단 색이 너무 파래요
물이 색이 파란건
하늘이 파랗기 때문입니다.
동굴속 물은 파랗지 않아요.
마찬가지로 던전속 물도 파랗지 않겠죠
왜냐면 천장이 파랗지 않으니까요.

revliskciuq    친구신청

헛 그렇군요. 감사합니다. 오늘따라 마이피 분들께서 답변을 많이 해주신다는
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