revliskciuq MYPI

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[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발]영상이 이상해 보이는지 말씀 해 주실 수 있을까요? (12) 2019/10/19 PM 09:31

문제는 사람이 밑에쪽에서 위로 올라오면 죽창 일부가 사람 앞에 그려져야 하는데 사람이 먼저 그려지는 겁니다. 너무 이상하지 않으면 그냥 이렇게 넘어가려 합니다,,

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언제나호호    친구신청

바꿀수 있으면 수정하는게 좋을거 같아요. 확실히 어색해 보이네요..ㅠ

revliskciuq    친구신청

네 감사합니다. ㅠㅠ

INNGames    친구신청

어색한 느낌이 있긴하네요. 아주 간혹 나타나는거면 괜찮을꺼 같은데.. 자주 보이면 좀 그럴듯

revliskciuq    친구신청

실제로는 유닛이 트랩 위에 있을 때 잠깐 나올거기는 한데 그렇군요... 감사합니다.

김전일    친구신청

문제가 될 건 아니지만 어색하긴 할 것 같아영

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그렇군요. 감사합니다.

the욱더    친구신청

이펙트로 가리면 어떨까요

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일단 편법으로 그럴 듯 하게 보이게 할 수 있을 것 같아서 한번 구현해 보려고 합니다. 사람이 피해 모션을 입을 때 사람을 잠깐 뒤로 이동했다 원위치하면 제대로 보일 것 같아요. 감사합니다.

태유아빠    친구신청

Z축 문제아닐까요? 유니티로 하셨으면 Z축 순번을 정하는 방법이 있었던 것 같은데

revliskciuq    친구신청

유니티는 아닌데 소팅 알고리즘은 직접 구현했습니다. 위치가 겹치는 사물의 경우 문제가 생기는 군요.

코다마    친구신청

창 이미지를 1개로 하지않고 뒤 4개와 앞 5개로 나눠서

소팅하고 랜더링하면 쉽게 해결될거 같네요

revliskciuq    친구신청

네 감사합니다. 이미 그렇게 나눠서 하고 있었는데 소팅 문제가 있었습니다. 편법으로 해결했는데 다음 글 한번 봐주실 수 있나요?
[잉여짓= 게임개발] [qs][겜개발임]오늘의 영상(AI 디버깅) (0) 2019/10/17 PM 11:22

 

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[잡담] [qs][노래임]나는 다 너야 I'm Always You · 이승환 LEE SEUNG HWAN (1) 2019/10/16 PM 05:59

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푸른바다    친구신청

노래 좋네요
[잉여짓= 게임개발] [qs][게임개발] 오늘의 영상. (2) 2019/10/15 AM 01:15

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Voden    친구신청

개발하는게 쉽지 않은데 대단하십니다. 현업에 있는 기획자인데 엄청나시네요

revliskciuq    친구신청

댓글 감사합니다. ㅠㅠ 그냥 허접한 방구석 프로젝트죠 뭐
[잉여짓= 게임개발] [qs]게임개발 오늘의 스샷(변화 없음) (0) 2019/10/14 AM 01:32

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