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[개발 연습장] 로그라이크 게임 프레임 제작 - 07 : 스프라이트를 더 선명하게 (0) 2018/11/12 PM 11:44

06_1.jpg

 

맵 이미지를 불러와 32x32 타일로 자르고 맵을 무작위로 생성하고 나니 이상하게 잔상 같은게 남는겁니다.

 

해당 현상을 조사하던 중, 필터가 문제라는 걸 발견.

 

유니티의 이미지 세팅 시, FilterMode를 Point(no filter) 한마디로 쓸데 없는 필터 없이 가겠다고 하니까 깔끔하게 나오기 시작합니다. 

 

 

07_1.jpg

 

 

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