30명의 유니티짱을 띄어놓고,
4개의 순찰 지역을 설정한 후에
캐릭터를 만나면 멈추고 잠시 쉰 후, 다음 순찰지를 찾는다는 아주 심플한 인터랙션을 넣어 보았습니다.
단 하나의 변수만으로도 예측할 수 없을 정도로 크게 게임이 움직이기 시작합니다.
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