이번 스프린트에 대략 다음과 같은 작업이 진행 되었습니다.
스터디 씬 작업
메인게임 씬 작업
리절트 씬 작업
클래스룸 씬 작업
그리고 챕터의 클리어 횟수 관리
프로젝트를 하다보면 각자의 취향에 따라 가장 큰 흥미를 느끼고 작업 속도가 올라가는 구간이 있습니다.
전 그 구간이 보통 초반부, 새로운 기술을 막 만들어 갈 때인데
지금이 딱 그 구간에 진입한게 아닌가 합니다.
퇴근 후 작업이라 시간이 많지 않지만,
이번 스프린트에는 정말 많은 일을 속도감 있게 진행했습니다.