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[아이오네 한자] 한자 러닝 게임 제작 003 - 점프 (0) 2020/03/01 PM 03:36

 

2단 점프를 구현 했습니다..... 음 근데 먼가 이상하군요.

2단 점프 입력이 어디냐에 따라 올라가는 높이가 달라집니다.

리기드바디의 벨로피시티 값을 조정해서 그런 듯...

 

 

수정 버전.

점프 스피드를 직접 입력해 줬습니다.

이제 어디에서 입력하든 동일한 높이로 점프 합니다.

대신 리얼한 점프는 포기.

 

 

마지막으로 정점 근처에서만 입력이 먹도록, 입력 구간을 조정해 주었습니다.

높이로 할 까 하다가, 점프 벨로시티 값을 계산해서 정점 근처를 파악하도록 했습니다.

 

이 구간은 지속적으로 조정이 필요할 듯 하군요.

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