외계고양이
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[무한잡담] 한국 게임업계는 개발자도 유저탓도 아니지 않나요?;; (8) 2014/10/06 AM 12:20
퍼블리셔가 붙어버리는 순간 아작나는 게임이 한둘이 아닌데다가

회사 이끌려면 다른회사 외주따와서 작업해서 돈을 벌어야하는데

막상 해야하는건 그 회사 직원들이니 뭐...

어쩌다보니 퍼블리셔쪽 뒷이야기를 알게됬는데

당장 잡을 버그가 득실득실보이는데 내일 게임 출시해야 한다고 밤늦게까지 야근하다가

당연하게도 몇몇 버그 안잡히고 출시...(당시는 CD게임)


온라인게임으로 넘어가니 이번에 뭐 이벤트한다느니 뭐한다느니

채널링 하니 잘있던거 뒤집어서 맞춰주고... -ㅅ-

채널링 끝나니 이젠 아이디 통합한다고 난리....orz


뭐 당연하지만 내돈 투자했으니 돈을 뽑을려고 하는건 당연하지만

무리를 시켜서 진행시키다가 뻑나는거보면 참;;;


요즘은 모바일로 넘어가면서 행태가 많이 바뀌긴 했지만

여전히 개발사로 남기 위해서는 여전히 척박한 환경이니뭐... -ㅇ-...

운영자짓 몇년 해먹었더니 자꾸 중립자가 되네요 --)~ 이히~
(한xx 나쁜...)

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으훗    친구신청

무슨일을 진행했을때 발생할 문제점이나 그런걸 설명해줘도
그래서 돼요? 안돼요? 이걸로 나오니..
비록 게임계뿐만아니라

太乙眞人    친구신청

고칠수 있죠? 3일정도 야근하면 될꺼 같은데 처리해요

확마..

기아타이거즈    친구신청

존나 빡치는건 개발이 끝나가는 시점에 어디서 뭐가 잘나간다고 그거 집어넣자고 바락바락 우기는거 처음 설계와 끝나고나서의 결과물이 같은적이 한번도 없음..

太乙眞人    친구신청

곡선 몇번 그리고 가시죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

혼[混]    친구신청

그건 뭐 게임업계뿐이겠어요.
다 그렇죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
대한민국의 대다수가 개판..ㅠ

太乙眞人    친구신청

뒤에서 욕안먹게 뻘짓만 하고 다니니 'ㅠ'ㅋ

v.for.vendetta    친구신청

개발자 라기보다는

회사(개발 및 운영 마케팅을 총괄) 와 유저들의 잘못이죠.

Wing-Zero    친구신청

우리나라 문제는 진짜 돈나오는ㄷ 문제가 있어서

뭔 프로잭트건 마감일 결정하고 시작하는 병크가 언제부터 시작인지 몰라도

이건 개발사가 길을 잘못 들인거죠

돈이 나오는 곳이여도 완벽하게 개발해서 버그 없이 사후관리 최소로 에초에 길을 들였으면

돈나오는대서 싫어했을까? 란 생각

돈주는대서 언제까지해 하고 하고나면 돈주고 땡이고

아 씹 뭔 버그가 이리 많아 유지보수 또 뽑고 돈나가고

해외 개발은 어느정도 플렛폼에 윤곽이 나오고

대상에 대한 출시가 가능한 상품까지 왔는지 안왔는지 조율해서

발매일이나 결정일을 정하는대

처음부터 잘못 끼워진 단추라고 생각됩니다
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