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[끄적거림] 사이퍼즈 1시간 플레이 간단소감 (1) 2011/01/17 PM 11:57

일단 먼저 사이퍼즈는 제 생각과는 어느정도 비슷하고 다른면도 있었습니다.

사이퍼즈는 DOTA형식 + 3D액션요소를 결합한 게임입니다.

단순히 상대를 죽이는 데스메치방식이 아니라 아군진영이 있고 적진영이 있으며

아군진영을 보호하기도 하고 적군진영에 들어가서 건물을 부수고 적 핵심건물을 먼저 파괴하는

팀이 승리하는 게임이더군요.

건물 이야기 나오고 하니깐 DOTA형식 게임일거라는 생각이 언뜻 스쳤는데 예상이 맞았네요...

그리고 특수능력들은 쿨타임이 존재하고 쿨타임이 허락하는한 계속 사용 가능했었습니다.

또한 적들을 쓰러트리면서 자동으로 골드를 모으는데요....

그 골드로 체력물약,능력치증가 물약, 장비구입등을 하는데 쓰입니다.

각 캐릭터들마다 특성이 다 달라서 그런지 오랜 연습이 필요할 듯 싶습니다.

전체적인 느낌은 생각보다 잘 만들었다는 느낌이 들었습니다. 튜토리얼부터 시작해서

연습모드와 자동매치메이킹 시스템에 사용자 게임모드까지.... 나름 신경 많이 쓴 느낌입니다.

하지만 역시 3D게임인지 저사양의 컴퓨터에서는 약간의 프레임 저하현상이 있는듯 하지만

그렇게까지 신경쓰일 정도는 아닌듯싶습니다.

그리고 마을(로비)에서 대기할때 다른 플레이어를 클릭할때 뜨는 UI위치가

좀 어색하게 뜨는 것 빼곤 전체적으로 좋은 느낌의 게임이었습니다.

일단 아직은 클로즈베타니 앞으로 바뀔 여지는 많으니 좀 지켜봐야할듯 싶습니다.

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왠지 비슷한 글을 본 거 같아서요~~
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