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EvergreenPark
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[Music] Samurai Spirits 3 - 鬼唄 + @ (6) 2010/10/11 AM 03:21


개인적으로 사무라이 스피리츠를 칼부림대전액션 중에서 최고로 칩니다만,
그중에서도 시리즈의 암울한 분위기를 가장 잘 표현한 것은 단연코 3편이라고 생각합니다.

어떤 사무라이 스피리츠 작품도 3편만큼의 그래픽/사운드/연출력을 가지지 못합니다.
게임성 면에서는 문제가 상당히 많았지만, 그 점을 봉인하고 플레이를 하면 꽤나 재밌긴 합니다.
세가새턴용으로 나왔을때 이것만 반년동안 줄창 플레이한 기억이 있네요. 그것도 솔플로요.
그리고 3편이 아마도 시리즈 중에서 개발비를 가장 많이 퍼부은 게임일 겁니다.
1,2편이 연속으로 그해 아케이드 대상을 수상해 버렸으니 3편에 대한 SNK의 기대와 투자는 당연한 것이었습니다.
물론, 이걸로 입은 타격 또한 SNK에 있어서는 꽤 치명적이었습니다;

아마 가장 완성도 있는 버전은 2겠죠. 도저히 깔 부분이 없을만큼 완벽합니다.
2D 대전액션의 역사에서도 다섯손가락 안에 든다고 감히 말해봅니다.

1은 칼부림대전이라는 긴장감을 가장 잘 살린 명작이라고 생각되고요.
한방의 묘미가 아주 작살이죠. 지금해도 저는 1편이 제일 재밌습니다.
제일 오래 현역으로 즐기기도 했고요. 2년동안이나 오락실에서 ㅋㅋ

3편에서 가장 유명한 음악은 나꼬루루 테마일테지만
전체적인 분위기로는 겐주로쪽이 더 상징적일듯 해서 올려봅니다.

화면링크타고 가시면 사무라이스피리츠 3편 어레인지된 ost를 다 들으실 수 있습니다.
1년만에 들으니 또다시 감동이 밀려와서 올리네요.



에잇 -ㅅ- 나꼬 테마도 올립니다.



리무루루 테마까지.



SNK 게임에서는 다시 없을 최고의 퀄리티
미나즈키 잔쿠로 테마.


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1편 센료 쿄시로 테마.



1편 샤를로또-_- 테마.

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사무라이 스피리츠 시리즈를 통틀어 가장 보스다운 2편 최종보스 라쇼진 미즈키.
오락실에서 겪어보면 1편 아마쿠사, 3편 잔쿠로와는 비교가 안되게 어렵죠.
스킬중에 맞으면 레버 좌우상하를 뒤바꿔버리는게 있는데 그거 걸리면 아주 환장합니다 ㅋㅋ
아마쿠사 더블 뺨때기가 가장 아프긴 하지만 그거야 재수없는거니.
라쇼진 미즈키 + 2편 엔딩포함 동영상입니다.




이제 끝~ 안뇽'ㅅ')/~

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무장핵심    친구신청

사쇼4 새턴판 음악들도 참 좋았는데...

風水地理    친구신청

SNK의 고질병인 3탄 징크스....
하지만 시스템,사운드,그래픽이 3탄째 부터 크게 달라지죠..

無名者    친구신청

3탄 공중가드만 없었어도 좀 더 밸런스가 좋았을텐데 말이죠. 그래도 3탄을 2탄보다 재밌게 즐겼습니다.
2탄이 완벽한 게임이라는데는 동의 못함. 일단 분노게이지 꽉차면 잠시 무적이 되는 연출이 많이 에러였죠. 이때문에 연타계열 초필(특히 하오마루 초필)이 쓰레기가 되고 말았으니....

EvergreenPark    친구신청

ㄴ 연타초필은 아무때나 나가던거니 초필이라고 보기는 좀 그렇고,
커맨드 완전 더러운 이벤트스킬이라고 봐야 될려나요? ㅋ
근데 그거 저도 점프강베기->중베기->연속기-_-로 밥먹듯이 쓰긴 했습니다.
중간에 막히는게 문제긴 했지만, 그정도 페널티도 없이 단순히 커맨드 복잡하다는 걸로 끝까지 히트가 들어간다면 밸런스개판됐겠죠 ㅋㅋ

소귀에경    친구신청

SNK에게 타격을 준 작품이 3이라기 보다는 풀 폴리곤 버전의 게임이었죠. 그리고 2편에서의 나코루루의 죽음...(개인적으로 SMK 최대의 실수라고 생각합니다)

스토리 전개상 나코루루가 죽게 되는데 그것이 팬들의 엄청난 반발을 낳게 되어서, 그 후의 이야기는 만들 수 없게 되어 버립니다.

그래서 그 후로는 이전의 이야기나, 외전격 이야기 밖에 만들지 못하게 되었죠. 그러면서 이어지는 하향세에는 눈물이....

그저 아직도 캐치프레이즈와 로고만 추억속에 맴돌 뿐이네요


The Future Is Now SNK....... ㅠ,.ㅠ

나락갈대-    친구신청

잘보고 갑니다

저 리무루루 나코루루 테마음악 엄청좋아해요
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