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[게임관련읽을거리] JRPG에 미래는 없는가? (19) 2014/06/05 PM 04:46

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잉시황제    친구신청

솔직히 없다고 봄.

턴방식 전투는 솔직히 옛날에 기술이 딸려서 실시간으로 전투를 구현하지 못했기 때문에 취했던 방식

지금은 존재의 가치가 없다고 생각합니다.

햄에그    친구신청

3DS로의 탈퇴만이 살아날 방법이라고 보네요 거치형에선 아마 더이상 존재하기 힘들겁니다.

神算    친구신청

전 오히려 턴제가 좋더라고요.
리얼타임도 일시정지를 할 수는 있지만... 그거랑 다른, 장기 두는 기분?
적 턴에 공격 맞으면서, 다음 내 차례 오면 이러이래야지 하는 그 느낌이 좋아서..

아오자키.아오코    친구신청

엑스컴 시리즈 무시하나요 ㅂㄷㅂㄷ

남제비    친구신청

모든 JRPG가 턴제는 아닙니다. JRPG와 서양식RPG의 근본적인 차이는 자유도라고 보네요.

햄에그    친구신청

예 서양식은 이것을 하기위해 이런저런 생각을 할수있는 부분이 있지만 일본식 JRPG는 제작진이 유도한 선에서 만 플레이어가 행동할수있도록 제약되어있는게 많습니다. 다만 간단하게 즐긴다면 후자쪽이 너무나도 편한건 사실이긴 하죠.

로맨시아    친구신청

좋은 글이네요. 본인 작성 글인가요?

햄에그    친구신청

예 전부 제가 작성한겁니다.

심판자z    친구신청

저도 영전 이번에 정발된거 살려다가 걍 미루게 되더군여...

햄에그    친구신청

저도일단은 보류상태입니다.

아오자키.아오코    친구신청

턴제가 구시대라고 생각하진 않습니다. 그걸 좋아하는 사람이 분명있으니까요. 문제는 일본rpg는 너무 일직선이라는 거죠.

햄에그    친구신청

그부분을 탈피하려고 많은 방법을 사용하긴했지만

제가 보기에는 일직선 노선에서 가지만 약간약간 쳐놓은 상태가 더 좋더라구요

유저의 선택에 따라서 죽는 케릭터가 살아난다던가..

ㅡ_-]す~    친구신청

없긴 뭘 없어 방식이 어떻든 재미있게 만들면되지

JRPG는 스토리가 중요한데 요즘은 10~20대 타켓으로 만들다보니 라노벨스러운 중2병 스토리만 양산되니까 문제임

페르소나4G ,파판X가 요즘나오는 JRPG보다 완성도나 스토리가 더 좋은게 현실임

햄에그    친구신청

다만 수익이 안되서거치쪽의 JRPG들은 많이 없어진게 현실이죠.

하이홍    친구신청

니노쿠니가 대안이 될수 있다고 생각하는데요
상당히 재미있게해서~

햄에그    친구신청

평이 상당히 좋은 게임이네요 꼭 시디 찾아서 해봐야겠습니다.

하이홍    친구신청

네 저도 jrpg는 죽었다고 생각했는데
Jrpg가 니노쿠니가 보여준 방식을 발전시킨다면
상당한 대안이 될수 있다고 생각했어요
게임자체도 완성도도 높았구요

하이홍    친구신청

3ds 에 브레이블리 디폴트도
상당히 jrpg 수작이라고 생각해요
요렇게만 발전하면 좋을텐데요~

햄에그    친구신청

브레이블리 디폴트는 플레이 해봣는데 지금 2만 기다리고있습니다 세컨드 언제 내줄꺼야..
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