ㅋㅋㅋ 항상 비밀만 나오면 고민인데
나 이번 비밀 제거는 잘한듯
내가 봐도 참 잘했다 ㅋㅋㅋ
미치광이 과학자 같은 죽메 하수인이 있으면
어떻게 플레이하는게 좋을까요?
내가 제거하는게 좋을지 아님 명치때리고 상대가 치게 놔둬야하는지 모르겠음 -_-;;
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뱀선생 접속 : 3307 Lv. 43 Category
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드로우 : 적의 선택폭이 넓어지므로 적턴의 마지막 행동에 죽을수록 좋고 그 외엔 내가 잡든, 적의 첫 행동으로 죽든 수정소모가 없는 상태에서 드로우하므로 비슷합니다.
데미지 발생 : 이걸 포함하여 적절한 상황이 나오는 쪽이 무조건 유리하므로 내가 이놈을 칠 수밖에 없게 만든 게 아니라면 되도록이면 변수를 제어할 수 있는 내 턴에서 잡아 원하는 상황으로 이끌어주는 게 좋죠.
하수인 소환 : 소환된 하수인은 내 턴에 죽이면 다음 적 턴때 행동이 가능하므로 되도록이면 적이 죽이게 유도해야 한턴이라도 무방비로 만들 수 있습니다. 다만 소환될 하수인이 적의 유일한 하수인이라면 내턴에라도 소환된 하수인까지 잡아서 필드를 청소하는것도 좋습니다.
미치광이 과학자 : 비밀은 자신의 턴에선 발동하지 않으므로 내 턴의 최대한 마지막 행동으로 제거합니다. 그러면 다음 적 턴에서 자신의 비밀을 보고 행동을 할 텐데 이를 보고 어느정도 유추해볼만 하죠.