"한국의 압축적 성장은 효율지상주의 초 경쟁사회를 만들었고
이는 콘솔 성장기의 상실과 게임을 하대하는 인식으로 이어졌으며
IMF 사태와 맞물려 PC 온라인 게임(사)가 급부상했다."
학벌주의 + 무한 경쟁 = PvP, 서사보다는 서열
저도 어릴 때 오락실 한 번 갔다가 엄마한테 들켜서 엄청 혼났습니다
그 당시 인식이 오락실 = 불량청소년 소굴이었죠
오늘도 평화로운 트릭스터M
뭔가를 낳는(?) 가챠 연출
그와중에 또 서열의식 나오죠 ㅋㅋㅋ