puchikon
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[기본] 맥북으로 개발하기 힘드네용 (9) 2013/01/16 AM 01:59
개발자들보면 모니터 해상도에 목숨걸고 여러대 있어야 제대로 개발 된다고 하는데

저는 13.3인치 맥북에어 하나로 지금 회원 50만명에게 서비스중인 앱 아이폰버전 개발을 다 했습니다

그거 외에도 2년 가까운 기간동안 더 만든 앱이 3개쯤 되구요

화면에 필요없는 작은 창들은 다 치우고 최대한 넓게 쓰면서 작은 화면에서도 잘 개발하곤 했는데

이제는 정말 화면 좀 컸으면 하고 느껴서 모니터 출력용 mini display port - hdmi 케이블을 하나 샀습니다

사고나니 이거 만원밖에 안하는데 진작 사서 모니터에 출력하고 쓸걸하고 생각되네요

큰화면으로 개발할 생각하니 기대가 되네용~

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김성노    친구신청

돌아오실 수 없는 다리를 건너신겁니다.
곧 모니터 두개도 부족함을 느끼 실 듯

★빛눈물    친구신청

ㄷㄷㄷ 이런거 어떻게 개발하는거에요 ㅋㅋ 잠깐 배웠는데 프로그래밍 너무 어려움ㅋㅋ

?    친구신청

다음은 27인치 ㅋㅋㅋ저도 맥북에 27인치 쓰고있습니다.

정직하게살자!    친구신청

저도 회원수 국내에서 제일 많다는 모 증권사 시세관련 시스템 개선작업 혼자 다 할 때, 15인치 모니터 (1280x1024) 해상도에서 작업했습니다.

근데.... 같은 시간을 들여서 개발할가면, 여러 모니터를 활용하는게 훨씬 편하고 효율도 높습니다.

몬스터.[    친구신청

전 온라인게임개발일할때는 비쥬얼스튜디어 사용하면서 디버깅관련 창이나 프로젝트창이랑 코딩창이란 분리해서13년정도 개발을했었는데요 편하긴합니다
2년전부터 맥에어로 앱개발을 해봤는데 XCODE의 경우는 크게 멀티모니터를 사용하고 싶다는 생각이 안들었었는데 이클립스사용할때는 좀 땡기긴하더라구요
더군다나 유니티 개발시엔 플로그인 작업까지 하려면 3개는 필요성을 느끼게되더라구요

jim4683    친구신청

저도 맥북 에어로 작업하다가 케이블 샀습니다 ㅎㅎ..
처음엔 무지 편했는데 이제 하나더 필요하다는 생각이 드네요;;;

鬱憤堅果    친구신청

전 프로 15인치와 1440p 해상도의 27인치 모니터를 같이 쓰는데 이젠 1080p 해상도도 좁게 느껴지더군요.

마시멜로☆    친구신청

대단하시네요 23인치 2개도 부족하던데

IncomeCountry    친구신청

27인치 1080p 하나 가고, 대신 좌우에 모니터 스피커를... (오디오용)
스피커를 어찌 처치 못하면 멀티 모니터는 영원한 꿈이라는.
보통 이런 경우 모니터 뒷단에 책상을 한단 더 쌓고 거기에 빼서 설치하는데
사무실 있었을때면 모를까 지금은 집이다 보니 공간도 돈도 없네요 ㅎㅎ;
모니터 모자라다보니, HDMI 분배기로 PC랑 미니맥 스위칭해서 쓰고있음;
(그것도 귀찮아서 실사용은 주로 팀뷰어 깔아서...)
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