puchikon
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[기본] Unity Custom Sprite Manager Design (0) 2015/08/01 AM 10:26
쓰이는 sprite 는 모두 manager 클래스에 멤버로 등록
project 에서는 sorting order 별로 비어있는(sprite 가 none 인) 스프라이트의 prefab 생성
스프라이트가 필요할 때 prefab 을 instantiate 하고 SpriteRenderer.sprite 에 스프라이트 할당해서 사용

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