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puchikon
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Mypi Ver. 0.3.1 β
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Unity 2d 게임 제작시 Sprite 열화를 최대한 막기 위한 세팅 (0)
2015/08/02 PM 08:29
Camera Size = (GameTargetHeight / 2) / PixelsToUnits
mip map 사용
point filtering
텍스쳐 사이즈 크게해서 리사이즈 안되게
format true color
anisotropic filtering 켜기
스프라이트 만들때 그림자 붙여서 만들기
신고
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