puchikon
접속 : 6847   Lv. 76

Category

Profile

Counter

  • 오늘 : 230 명
  • 전체 : 193057 명
  • Mypi Ver. 0.3.1 β
[기본] Unity 2d 게임 제작시 Sprite 열화를 최대한 막기 위한 세팅 (0) 2015/08/02 PM 08:29
Camera Size = (GameTargetHeight / 2) / PixelsToUnits

mip map 사용
point filtering
텍스쳐 사이즈 크게해서 리사이즈 안되게
format true color
anisotropic filtering 켜기

스프라이트 만들때 그림자 붙여서 만들기

신고

 
X