슬레이어씨·횡 MYPI

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[etc.] 스마트폰으로 찍어본 길티기어 콤보영상 (0) 2013/09/10 PM 01:14
비타 외부출력 좀 만들어주면 좋겠는데 비타tv를 따로 만들어 버리네요;



개인적으로 구석에서 사와콤보 들어가는걸 좋아합니다. 3번 반복 이후에는 히트백이나 낙법보정때문에 fb사와로 강제 클린히트 시키고 낙법불가는 무리니까 볼카닉으로 마무리.

카이1

기본 콤보인 필드에서 베이퍼루프. 보통 지상잡기-포스로망이나 그리드세이버 히트후에 쓰게되지만 최대 데미지 봅아보려고 hs-다리후리기-fb스피어로 시동해봤습니다. 밀리아가 방어력이 낮은편이라 반정도는 깎이네요.

카이2

구석 베이퍼루프. acpr에서 베이퍼에 벽에 박히는 판정이 있는 s추가타가 생기면서 구석에서는 이걸로 반복하는게 정석이 됐죠. 헌데 저는 손이문제인지 타이밍을 못잡는건지 두번째 베이퍼이후에 6hs-6k마무리를 못하겠더군요 ㅠ 그냥 세이크리드 엣지-라이트닝스트라이크로 마무리. 그런데 그것도 흑비트가 떠버리네요

오더솔

다솔이는 콤보 넣을만한게 떠오르질 않네요. 원체 캐릭터 유저도 적은데다 네임드 유저도 드물어서 참고할만한 영상이 보이질 않으니... lv3-lv2로 연계후에 공콤 마무리밖에 떠오르질않아서 그턍 통크게 각필2개로 시동하고 공콤마무리를 해봤습니다. 다솔이 공콤중 화력이 제일 높은 hs-d-hs-d를 넣었는데도 데미지는 좀 그렇네요.



ac부터 슬레이어를 뛰어넘는 화력캐로 떠오른 잼입니다. acpr와서 fb백보 벽쳐박힘판정 삭제 등 으로 어느정도 하향되긴 했지만 구석 루프는 건재하고 강화 용인-검루각-역린은 상향된 느낌이네요. 격쇄신장 1타캔슬로 데미지 역보정붙히고 구석6hs 한세트 다음 낙불용 강화검루각으로 마무리. 아무짝에도 쓸모가 없던 예전 6hs가 부활했는데 강화 용인등으로 캔슬이 가능하니 어느정도 쓰임새는 생긴것 같네요.

슬레이어

한때 사기캐릭 소리까지 들었지만 계속된 하향으로 이제는 B~C급으로 평가되는 제 최애캐 슬레이어입니다. ac에서 j2k가 추가되면서 공콤이 주가 되었지만 acpr와서는 가드게이지 감소량이 늘어나서 공콤 화력이 뚝 떨어졌네요 ㅠ 빅뱅어퍼는 가드게이지 감소량이 커서 데미지를 노리는 콤보에서는 안넣는게 좋으니 남은 텐션을 회축-fb파벙에 사용하고 낙불공콤 마무리. 밀리아가 경량급 캐릭터라 그런지 언더토우 후에 공콤넣기가 너무 애매하네요.

마지막은 콤보는 아니지만 위엄쩌는 저스티스 감마레이로 마무리

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