최근 마스터 컬렉션 중 MGS3를 PS5, XSX, STEAM용으로 고해상도 패치를 했는데 PS5판 기준으로 다운로드 용량은 20기가 정도.
기종별 차이는 대략 다음과 같다
▷ 업데이트 용량
PS5 - 22GB
Xbox Series X|S - 65GB
PC(Steam)- 70GB
▷ 기종별 내부 해상도 및 업스케일 해상도
PS5 - 내부 해상도 FHD(1080p)업스케일 4K
PS5 Pro - 내부 해상도WQHD(1440p)업스케일4K
Xbox Series X - 내부 해상도 FHD(1080p)업스케일4K
Xbox Series S - 내부 해상도 FHD(1080p)업스케일 WQHD(1440p)
PC(Steam) - 내부 해상도 및 업스케일 동일하게 4K(2160p)
파인 모드 : PS5 노멀에 해당하는 해상도이며 오리지널과 비교했을 때 뚜렷하게 보인다
고해상도 모드 : 파인 모드보다 한 단계 업그레이드 되어 PS5 PRO 사용자를 위한 그래픽 옵션.
참고로 기본 설정은 오리지널이기 때문에 업데이트를 한 후 설정에서 고해상도로 바꿔줘야지만 적용이 된다.
오리지널과 고해상도 모드의 비교. 칼로리 메이트의 성분 표시가 아주 잘 보인다
게임 내 FOOD 아이템 중 즉석 라멘을 비교해본 결과, 선명해진 텍스쳐와 함께 기존의 이미지가 조금 바뀐 걸 알 수 있다. (반숙 계란, 차슈의 위치 )
...실은 메탈기어 솔리드 델타에 쓰였던 이미지가 마스터 컬렉션판에 쓰인 것.
늦게나마 이런 패치가 되었음에 놀라움을 감출 수 없지만, 반대로 처음부터 이렇게 나왔더라면 더 좋았을텐데 하는 생각이 든다.
오리지널 그래픽은 정말 지금보면 PS3판에 있는 걸 복사 붙여넣기 한 식이라. PS4 및 PS4 PRO 판은 텍스쳐 패치가 없다.
왜 MGS3만? 하는 의문이 남지만 MGS2는 당시에 텍스쳐 색상 제한까지 해가며 최적화를 한 작품이라 함부로 건드릴 수가 없었던 것일까.
뭐 아무튼 이 정도라면 MGS4 리마스터는 제법 괜찮게 나오지 않을까 싶기도 한데, 마스터 컬렉션이 초기에 찐빠가 많았던 것도 사실이라
업데이트는 자주 할 걸로 예상된다.




















