ocho
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[---] 젤다 야숨 플레이한 후기. (3) 2019/01/05 PM 09:44

이제서야 스위치 구매학고 젤다 엔딩봤는데.

 

필드에서 즐길거리 많은거랑 다 좋은데 생각보다 스토리 볼륨이랑 레벨디자인은 좀 많이 아쉽더라구요.

 

4신수->기억 찾기-> 가논 잡는 과정의 스토리 볼륨이 너무 적어서 실망. 

 

그릭고 커스가논 시리즈와 제왕 가논,마수 가논 난이도가 생각 보다 쉬워서 너무 싱거움.

 

그에비해 라이넬 같은 애덜은 겁나 어려움.

 

제왕가논은 정말 3트만에 깩고 화염의 커스 가논은 가는 과정에 비해 너무 싱거웠고.

 

근데 탑 불키고 사당찾는 과정, 기억 찾는 과정에 플레이타임을 엄청 소모학게 되고데 또 이 과정이 너무 재밌고.

 

플레이 타임에 비해 아쉬운 스토리 볼륨이 너무 작은것과, 메인 퀘스트 보스 난이도 

 

다음 작품엔 야숨 기반으로 스토리 볼륨꽈 메인 퀘들 보강좀 해줬으면      

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스케이    친구신청

초긴장하고 도전했는데
진짜 가논 슬쩍 스쳤는데 사망 이런 느낌이었음...에휴

몬스터.[    친구신청

어렵게 상대하기를 원한다면 빨리 가면되죠
어쎄신크리드 같은 오픈월드는 레벨을 뛰어넘는 진행이 불가능하고 게임진행이 불가능하죠
그 이유가 많은 스토리와 서브퀘스트로 즐길거리를 만들다보니 오픈월드지만 시네마틱한 게임이되죠
특징이나 즐길 포인트가 극명하게 달라진거라 섞이기 어려운면이있다고 생각하네요
게임적으로 젤다 야숨후속작이 어떨지 모르지만 자기 개성을 가지고 발전하는쪽이길 기대하네요

루리웹-6729273074    친구신청

신수 2개 클리어 하고 성에가서 가논 잡다가. 포기했어요 오늘 3번째 신수 클리어 ㅎㅎ
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