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[룸어비스 개발일지] 인디 게임 룸어비스 소개 -41- (0) 2023/03/14 PM 05:41





오늘은 저번 시간에 이어 추가 능력치에 대해서 조금 더 상세하게 알아보는 시간을 가지려고 합니다.

추가 능력치는 성격이 다른 두가지의 능력이 있습니다.



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오늘은 저번시간에 다루지 못한 특수 누적 능력치에 대해서 설명을 하겠습니다.

특수 누적 능력치는 아래와 같게 구성이 되어 있습니다.



img/23/03/14/186df346704473bc.png


누적이란?

적에게 상태이상을 빠지게 만드는 것입니다.

누적을 통해 어떻게 상태이상을 만드는가?

상태이상은 누적레벨을 가진 상태에서 타격으로 적을 공격해서 만들 수 있습니다.




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화염 누적 LV1로 적을 공격하게 되면 아래 누적치가 10씩 올라가는 것을 확인 할 수 있습니다.


img/23/03/14/186df361440473bc.png


누적치가 100%를 달성하게 되면 상태이상이 발생합니다.

하지만 화염누적 LV1은 레벨이 너무 낮아 효과를 보기도 전에 적이 죽어 버렸습니다.



img/23/03/14/186df36d124473bc.png


화염 누적 LV4로 적을 공격하게 되면 아래 누적치가 25%씩 상승하다 불이 붙는 것을 확인 할 수 있습니다.


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누적 LV가 높으면 한대의 누적치도 상승하기 때문에 상태이상에 쉽고 많이 걸리게 할 수 있습니다.

여기서 플레이어는 두가지 누적을 가지고 있으면 어떻게 표시 될지 궁금할 것 입니다.

화염누적LV4 독누적LV3

이렇게 두가지의 누적을 가지고 있다면 어떻게 적용될까요?


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전부 누적이 되고 있지만 그래도 누적치가 높은게 표시가 됩니다.



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그러면

화염누적LV4 독누적LV4

로 LV가 같을 경우, 프로그램이 알아서 둘 중 하나만을 보여줍니다.

.

.

.


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출혈: 출혈 상태이상을 걸렸을 때, 출혈데미지가 들어가며

근접 공격을 하면 평소보다 더 높은 데미지를 줄 수 있습니다.


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스턴: 스턴 상태이상에 걸리면 적은 잠시동안 아무런 공격을 할 수 없습니다.




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독: 독 상태에 걸려버리면 %로 데미지가 깍입니다. 피통이 많은 적에게 사용시 큰 효과를 볼 수 있습니다.


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화상: 불이 붙은 상태가 되면 화상 데미지가 들어갑니다.

화상 상태이상의 적에게 불 공격을 할 시에 추가 데미지가 들어갑니다.




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감전:전기 상태이상이 걸린 적을 공격하면 주변의 적에게 전격으로 공격합니다.



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얼음:얼음 상태 이상이 되면 적의 이동속도가 느려 집니다.

얼음 상태이상에서 적을 죽이면 얼음 파편이 발사되고 맞은 적에게 데미지를 줍니다.





img/23/03/14/186df44d1d2473bc.pngimg/23/03/14/186df44795f473bc.png






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광휘: 광휘를 두른 적을 공격하면 내가 때린 방향의 반대편으로 빛의 구슬이 나갑니다.

빛의 구슬은 적에게 맞춰 데미지를 줄 수 있습니다.



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