기대했던 부분이랑 많이 차이가 나네요
일단 좋았던점은 스토리 방향은 또 자가복제라고는 하지만 거의 그럴거라 예상은 했음에도 감동포인트는 좋았습니다
엔딩은 솔직히 어떤 방향이든 작가가 하고싶은 이야기가 확고하다면 전 상관없다고 봐요.
물론 이게 패키지가 아니라 라이브서비스 가챠게임이라 성격이 좀 다르긴하지만 어쨌든 마지막 방향성이나 큰 그림은 전 취향에 맞아서 만족스러웠습니다.
서브퀘나 이런저런 표현에 대한 디테일도 덕후스럽게 잘 챙겨준것도 좋았어요. 막판 영상이 치트키이기도 하지만 마지막 미미가 전 킥이었다고 봤는데
보통 이런류에서 느낄 수 있는 진하고 좋은 여운을 느끼게 해줬던 요소들을 넣은건 좋았다고 봐요.
하지만 대부분 기대이하였는데
아이언툼 보스전은 연출도 심심하고 우주연합에 대한 묘사도 너무 부족한데다가
황금의후예도 키레네와 그 관련된것에만 큰 조명을 비추면서 비중 문제도 별로였고
중반부터는 엠포리어스의 대단원이 끝났다고 느끼기보단 그 이후의 세계관 설정을 위한 밑그림으로 그렸다는 생각밖에 안들어서
그동안 게임 내외적으로 설레발 떨던건 대체 뭐였는지 기대 이하의 연출력이 너무 아쉽다못해 못만들었다고 생각합니다 ㅋㅋㅋㅋ
차라리 외적에서 내놓은 영상들을 그냥 게임에 넣어놓던지, 최소 보스전에서는 실제로 후예들도 같이 나왔어야했는데
파티짤때만 스토리캐릭터로만 푸는건 너무 감이 없는거 아닌가.
이러면 진짜 결맹옥조 써야하는 순간이 오는 전우주급 스케일 스토리가 나온다고해도 연출쪽은 기대가 전혀 안될듯
거기다 그 지루하고 현학적인 표현도 이번에 과했는데 충분히 쉽게 표현할수있는 내용이나 표현을 왜 그리 여러번 꼬는걸 좋아할까요.
내용 자체가 어렵다기보단 전달하는 대사의 표현이 별로인데다 템포까지 느리니 답답 그리고 얘는 니들이 좋아하는 엘리시아임 이걸 몇번을 쑤셔 넣는지
당연히 후속작이니까 붕괴 서드와 연관짓고 하는건 좋은데 파이논이나 아케론처럼 스타레일식으로 잘 승화한 캐릭터에 비해 키레네는 너무 좀 그랬네요
이게 3버전만에 끝나는 스토리도 아니었고 얘네들이 뽕맛 고점일때의 표현하는 방법을 모르는애들도 아니고
1년 가까이 기나긴 템포를 가지고 빌드업을 공들여서 나온것 치곤 대단원의 마무리가 기대하던 방향성이나 퀄리티가 아니었다고 생각합니다
비중도 엠포리어스와 황금의 후예들을 좀 더 비중있게 두고 특히 보스전에서 황후들과 연합쪽 연출과 묘사만 좀 더 챙겼어도 이해했을텐데
PV에서 나오던 그런 기대감을 고조시킨 모습은 안나오고 왜 목소리로만, 왜 특수컷신으로 세인트세이야 같은 모습으로만 나오는지
다른 게임도 아니고 씹덕계열인데 충분히 그런 사람들이 좋아하는 클리셰적인 연출로만 내줘도 상당히 호평이었겠죠.
후예들이 실제로 나와서 같이 싸운다던가, 스킬이라도 쓰던가 그리고 보스전뿐만 아니라 연합과 우주적으로
타격을 입은 모습에 대한 묘사도 너무 부족했어요 메인스토리 도중에 컷신이나 그림으로라도
그 영향이 어떻게 끼쳤는지 조금이라도 더 나왔으면 절망적인 상황을 더 부각시켰을거같은데 그 이후의 상황은 후일담격으로 내놓은건 그건 괜찮았지만
자잘한건 서브퀘로 내놓고 어느정도의 내용은 전 우주 상황을 마지막 컷신으로 처리해줬어도 좋지 않았을까 싶기도 하고
아무튼 다소 밋밋했던 버전이었습니다. 스토리적으로는 좋았는데 그걸 표현하는 문장이나 연출이 매우 아쉬웠는데
차라리 3버전 내내 그런거 안보여줬으면 모르겠지만 어쨌든 그런 기대감을 가지게 만드는 게임이잖아요. 게임.
애당초 스타레일에 매몰된게 1버전 야릴로의 그 보스전때문이었는데 이번엔 뭔가 힘줘야할때 안주고 이미 충분한곳에서 뇌절이 심했던 느낌
이런 스토리를 보고나면 보통 여운이 남아야하는데 진짜 누구말대로 공허하다는 느낌이 좀 더 어울리네요
물론 12일에 진짜로 큰게 나온다면 모를듯
페나코니는 그런 페이크들을 바로 보여줬지만 이번엔 진짜 현실 시간 차이까지 주면서 감정의 간극을 노리려고했다면 박수쳐줄수 있겠죠
하지만 과연 ㅋㅋㅋㅋㅋ
어쨌든 키레네 덕분에 처음 이상중재 플레 성공 ㅋㅋ




