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AI 개선중입니다만
사람 같은 AI를 만드는 건 어렵네요.
코딩으로 모든 선택지를 짜주는 건 불가능이라고 봐야할 것 같습니다.
이러니 머신러닝이나 딥러닝이 탄생하게 된 것이겠지요.
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게임 디자인에서 사람같은 ai를 만드는 게 마냥 좋지만도 않습니다.
ai가 복잡해지고 정교해질수록 난이도 조절이 어려워지기 때문에 레벨 디자인 측면에서 문제가 많이 발생하게 됩니다.