- 용사학교 시작하면서 제일 먼저 만들었던 보스였습니다.
- 이 녀석의 AI 패턴만 3번 작업했네요.
- 대사창을 위해 SD의 디자인을 해석해서 새로 그렸습니다.
- 딱히 모션줄께 없어서 평범한 대기자세 대화창만 만들게 되었습니다.
- 이제 1스테이지 구조까지는 완료되고, 본격적인 대화창 출력을 시작하고 있습니다.
- 최근 컨디션이 완전히 망가져서 복구를 해야하는데, 일이 계속 나오네요.
- 꿋꿋히 작업합니다!
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