이터군
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[이터워크샵] 용사학교 개발기 #54 - 스파크 마법을 사용하다 (6) 2016/09/13 PM 02:43

 

용사학교의 교수들은 화면을 터치를 하여 용사들의 모험을 도와줄 수 있습니다.

그 첫번째 마법으로 스파크 마법이 구현되었습니다.

스파크 마법은 약한대신이 빠른 연타로 용사들을 쉽게 보호해줄수 있습니다.

 

터치마법을 사용하면 아이템을 먹거나 몬스터의 발사체를 부술수도 있습니다.

 

 

용사학교 개발기는

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확산밀리언 효성♥    친구신청

언리미티드 빠와!!

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보라색 전기로 할꺼 그랬어요 ㅋㅋㅋ

나라비엘    친구신청

연타보다는 누르고 있으면 나갈 것 같은 느낌으로 생겼네요 @ㅁ@

이터군    친구신청

누르고 있으면 연타가 되요 ㅋㅋ

TARI~    친구신청

오 보라색 조타 ㅋㅋ 누구껄로하짘ㅋㅋ

이터군    친구신청

글쎄당 ㅇㅇ 누구로,,,
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #53 - 터치마법을 쓰기위한 준비 (8) 2016/09/13 AM 04:56

Cap 2016-09-13 04-50-03-847.png

 

터치마법을 쓰기 위해 MP게이지를 추가하였습니다.

게이지형태를 가로로 긴 형태동그란 형태에서 고민을 많이 했었는데

화면 구조상 동그란 형태가 더 어울릴꺼 같아서 이렇게 만들게 되었습니다.

 

다만 이 형태는 터치마법을 썼을때 게이지가 소모되는게 눈에 잘 안띌것이므로

터치마법을 사용할때 눈에 집중이 될만한 이펙트를 하나 같이 만들게 되었습니다. (이건 추후 구현뒤에 영상으로 ~!)

 

 

 

-- 동그라미 게이지 만들기!! --

유니티에서는 스프라이트화 된 이미지에 옵션 몇개만 조정하면 간단하게 됩니다.

FillAmout 값을 0~1 사이로 조정하면 동그라미가 팩맨처럼 벌어졌다 다물어지죠.

 

Cap 2016-09-13 06-31-47-947.png 

동그라미 게이지 NGUI 2.7기준 스프라이트 옵션

 

Cap 2016-09-13 06-33-54-367.png

동그라미 게이지 UGUI 스프라이트 옵션

 

 

 

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bluesoo    친구신청

동그라미 게이지 구현 힌트좀 알수 있을까요? ㅎ

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게시물에 답변 추가해 놨어요.

bluesoo    친구신청

아아 빠른 친절 캄사!!

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마침 보고 있었기에 ㅋㅋ

블루베리맛위도우    친구신청

좀 상관없는 질문인데요
제가 1인칭 게임을 만들고 있는데
카메라 상하 각도 제한 거는법을 모르겠는데
어떻게 구현해야할까요?

각도는 쿼터니온인지 이레귤러?인지 벡터인지...단위가 너무 달라서...

이터군    친구신청

transform.eulerAngles 이거 쓰면 그냥 Vector3 값으로 나와요.
이걸로 -x ~ +x 값으로 제한걸면 될꺼에요.

입력도 물론 Vector3으로 주어야 합니다 ㅇㅇ

나라비엘    친구신청

오오오, 감사합니다. 좋은 팁이에요!!! +ㅁ+

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도움이 되서 굿!~
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #52 - 아이돌 신디 (6) 2016/09/12 PM 12:27

cyndi.jpg

타리 디자인의 신디

 

cyndi.gif

 

 

발랄한 아이돌 소녀의 애니메이션 컨셉으로 작업하였습니다.

역시 관절이 없어서 할수 있는 포즈가 제한적이지만 그래도 최대한 살려 보았네요.

공격할때는 마이크로 부터 하트빔을 난사하게 될듯 합니다.

 

 

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신디사이저 할때의 신디인줄..ㅎ

이터군    친구신청

그러게요. 우리 디자이너이자 기획자님만 알고 계심

revliskciuq    친구신청

인게임 애니메이션은 마법소녀 느낌이네요!

이터군    친구신청

마법소녀들 컨셉하고 아이돌하고 비슷하긴하군요 ㅇㅇ

언제나호호    친구신청

정말 호탕하게 웃네요~ㅎ

이터군    친구신청

ㅠ_ㅠ 사실 노래하는거랍니다
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #51 - 발도소녀 유리 (6) 2016/09/12 AM 03:05

 

오랜만에 인게임 용사작업입니다.

애니메이션만 되어 있고 쌓여있는 용사들이 너무 많습니다.

하지만 용사하나 만드려면

들어가는 추가작업이 너무 많아요.

 

chr_yuri_happy.gif

 

이번 유리는 넓고 빠른 공격이 장점이고

그것에 반해 느린 쿨타임과 다른 근접공격에 비해 약한 공격력이 단점입니다.

 

약한적들에게는 유리가, 강한적들에게는 이리스가 더 유리하게 되죠.

 

 

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김뱃돈    친구신청

으아 너무 귀엽습니다 전 유리만 계속 키울 것 같네요

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유리가 좀 귀엽습니다
그렇구말구요!!

마르게리타    친구신청

세리아 : 아.. 전위 뭐하냐.. 몹샌다..

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ㅋㅋㅋ 몹새면 S랭크는 물건너감

남근물질    친구신청

오오... 이거머여 겁나 재밌어 보인다

이터군    친구신청

냅 재밌게 만들겠습니다.
[이터워크샵] 용사학교 개발기 #50 - 귀요미 총잡이 (0) 2016/09/12 AM 01:43

karin.jpg

타리 디자인의 카린

 

 

karin.gif

 

쌍권총 소녀.

퐁퐁 튀는게 매력입니다.

 

다음 작업 들어가기전에 쌓여 있는 물량들을 치고 있습니다.

역시 밀리면 안되요.

 

 

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