Rebero
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[가상현실] 초보자, 360캠 사용하기 (4) 2016/05/23 PM 10:19

360캠을 써보고 느낀점을 정리했습니다.
화질이 문제가 아니고 360도 영상이 정말 필요한가? 라고 고민하게 되네요
친구들이랑 술잔 파도타기 찍은건 재미있었습니다.

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일지    친구신청

Xristopher Robi    친구신청

인간의 욕심은 끝이 없는데. 일단 중간의 그 도달치는 현실, 자연입니다.

그 이후는 뭐.

지 맘이죠.

POPO12    친구신청

수평맞추는게 중요하다는건 처음 알게 되었네요 ㅎ 감사합니다

미스터 노바디    친구신청

네 생각도 못하게 영상의 각도가 틀어지면 다 버려야되더군요 ㅜ
[가상현실] 널 위해 백화점 전체를 빌렸어! 쇼핑과 VR (2) 2016/05/22 PM 09:49

아웃렛, 백화점을 싹비우고 쇼핑하는건 구매자들의 로망이죠
호주 VR 백화점이라고 거창하게 오픈했지만 아직 많이 부족합니다.
그에 비해 IKEA VR Experience는 부엌의 가구를 열고 닫고 사물을 건드릴 수 있죠
관련하여 준비 중인 기술들에 대해 알아봅니다.

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Brussel Ave    친구신청

난또 몰 실내를 돌아다니면서 쇼핑하는 vr인줄 알았더니

그냥 인터넷쇼핑몰 vr 버전이네..

미스터 노바디    친구신청

IKEA VR Experience는 Vive의 룸스케일을 이용해서 돌아다니는 버전입니다~ 말씀하신대로 호주 ebay사례처럼 그냥 인터넷 쇼핑몰을 가상공간에 펼쳐놔서는 경쟁력이 없을 것 같습니다.
[가상현실] PlayX4 전시회 (1) 2016/05/21 PM 09:04

예전 전시들이 VR영상을 보여주는 것에 집중했다면 요새 전시 트랜드는 어트렉션(놀이기구)입니다.
가격이 어마어마하게 높아서 일반 소비자용이라기 보다는 놀이공원/멀티플랙스 대상이죠
SCV 같이 생긴건 보기엔 화려한데 생각보다 재미는 없었습니다;;;;

PS VR이 생각보다 빠르게 게임 라인업이 준비되고 있습니다.
의외의 승자가 될 확률이 높아보인다고 생각되는 요즘입니다.


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진 우주닌자    친구신청

잘봤습니다
[가상현실] 스티븐 스필버그, 영화史, VR (2) 2016/05/21 AM 06:51

현재의 VR이 실감난다는 현재의 우리들을 미래의 사람들은 어떻게 평가할까요?
120년전 처음 무성영화가 나와서 기차가 역으로 들어오는 장면에 사람들은 많은 충격을 받았습니다.
처음 보기 때문이었죠. 그리고 비슷한 류의 영상들이 나오면서 무덤덤해진 대중들을 영화 산업은
어떻게 설득했을까요? 영화 역사에 비추어 360 영상의 발전을 비교해봅니다.

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충견뻑돌이    친구신청

제가 VR컨텐츠에 대해서 줄기차게 한 얘기를 스필버그가 이야기 하고 있네요.
기존 영상 매체의 서사 표현을 VR에서는 못하게 됩니다. 화자에 해당되는 카메라가 독자들과 일치가 되기 때문이죠. 이렇게 될 경우 기존 영화의 미학들은 VR에서는 거의 쓸모없게 됩니다.
때문에 지금으로서는 VR이 '몰입감'을 가장 큰 미덕으로 삼는 게임이나 포르노에 적합합니다. VR의 촬영장비가 간편해진다면 시청각 기록으로도 요긴하게 쓰일테지요. 하여간... 영화나 tv 드라마같은 영상매체는 잘 모르겠네요. 칼럼에서도 나오지만 미래의 어떤 선구자가 VR에 특화된 서사 표현과 미학을 성취해낸다면, 저와 같은 내용의 이야기들은 과거의 무식한 사람 얘기로 치부되겠죠.

미스터 노바디    친구신청

자세한 의견 감사합니다. 저도 사실 그 선구자가 만든 영화를 보지 못했기 때문에 부정적입니다. 만약 해낸다면 충견님처럼 저도 과거 사람이 될 확률이 높아보입니다 :)
[가상현실] FPS용 궁극의 가상현실 시뮬레이터 (1) 2016/05/19 AM 12:37

비용 생각 안하고 스크린/모션 센싱/총기/타격용 장비 등등에
돈을 쏟아 부으면 어떻게 될까요?

스크린타입의 배틀필드 시뮬레이터를 소개합니다.


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KZ.    친구신청

엄마: 그냥 군대를 가!
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