cogito
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[게임제작] 레이저 비이임~~~! (0) 2017/07/07 PM 04:01

Laser.gif

 

오리엔탈 풍의 게임이지만 레이저 빔 정도는 쏴줘야 제맛 아니겠음!?

 

공격 끝나고 레이저 꺼지는대까지 찍었는데 용량 제한 때매 다 짤라먹음 ㅠ 아놔 7메가 제한  !!!

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[주저리주저리] 올 방문자 만명 돌파 ㅋㅋㅋ (4) 2017/07/04 PM 09:48
만드는 게임 진행상황도 남기고 겸사 겸사 홍보도 할겸 해서 시작한 마이피였는데 어느덧 방문자가 만명을 넘어섰네요 ㅋ

 

게시물들 다시 보니 새삼스럽기도 하고 그러네요 ㅋㅋㅋ! 

 

역시 뭘하든 꾸준히 하는게 중요한듯! 화이팅~!

 

IMG_7658.JPG

 

 

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리치왕    친구신청

ㅊㅋㅊㅋㅊㅋ

cogito    친구신청

감사감사 마이피 하시는분들중에 몇십만 넘으시는 분들도 수두룩 하긴 하지만 이런류의 블로그 활동을 첨해보는거다 보니 나름 기쁘네요 ㅋ!

소년 날다    친구신청

오는 사람도, 맞이 하는 사람도 반갑고- 즐거운 그런 마이피로 성장해나가시길 바랍니다.

오늘도 행복하세요!!!

cogito    친구신청

항상 감사합니다~ 멋진 저녁으로 마무리 되시길 바랄께요!
[게임제작] 작업 하고 있는 여캐 애니메이션 (2) (16) 2017/07/04 PM 06:03


 

애니메이션 작업 하는거 보다 움짤 7메가 바이트 맞추는게 더 어려운거 같음.....!!

 

Attack_Back.gif

 

Attack_Front.gif

 

저번에 올렸던 공격 애니메이션 3번째 공격 추가 및 움직임 수정한것들!

 

 

InGame.gif

 

요건 인게임 화면에서 보이는 모습!!!

 

Roll.gif

 

마지막 희피 동작 !

 

얼른 기본 자세를 바꿔야 될듯...자꾸 엉덩이를 감싸쥠 ㅋㅋㅋ

 

으어어어어!! 수정 해야 될 부분 지적 좀 해주세염!!!

 

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毛부리    친구신청

정지해서 서있는 장면 들어가기 바로 앞 프레임에
살짝 움츠렸다 서는게 좋아요.
나중에 거유캐릭 나오면 그 리듬에 맞춰서 가슴모핑도 넣어주고
^^

cogito    친구신청

희피 모션 말하시는거져? 처음 케릭이 거유 케릭인데 지금 바스트 모핑 작업 중이지요 +_+

毛부리    친구신청

체조선수들 동작보면 점프에서 착지할때 바로 뻣뻣하게 서는게 높은 점수를 받지만
그게 이뻐보이진 않잖아여...

일반적으로는 점프를 하거나 할때 착지시 약간 탄력? 바운스?가 느껴지는게 자연스럽잖아요..
캐릭 모션도 마지막에 바로 딱 서는거보다 그런 바운스 느낌으로 마지막 동작을 손질해주면
어떨까 하는 의견입니다.

cogito    친구신청

조언 고맙습니다 ㅋ 수정할때 참고 할께요!

달빛아래 낯선이🎗    친구신청

딱히 의견 드릴건 없는데, 캐릭터 애니메이션 하시는 분이니까 도움이 되실 것 같아서 참고 영상 하나 소개합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI

"니어:오토마타"의 2B 캐릭터 무기 사용 애니메이션 영상인데, 애니메이션 문외한인 제가 봐도 정말 애니메이션이 정밀한 것 같아요.

cogito    친구신청

니어.... 애니메이션 참 좋지염.....근데 제가 메인이 프로그래머라 저런 모션캡쳐로 만든건 따라하는것도 엄두가 안나네요 ㅠㅠㅠ
그래도 조언 고맙습니다!

정상작동    친구신청

저 엉덩이를 감싸쥐는 부분을 잘 발전(?)시키면 저 캐릭터의 나름의 아이덴티티가 되지 않을까요?ㅎㅎ

cogito    친구신청

ㅋㅋㅋ 잘 발전(!) 시켜 봐야 겠네요

아이아이캡틴    친구신청

니어 마냥 무기가 갑자기 생기넹

cogito    친구신청

설정이 에너지를 뭉쳐서 창처럼 휘두른다는 설정이라.....

Bump_of_Chicken    친구신청

찌를때 이펙트가 방향성을 가지고 뭔가 앞으로 전진되는 이펙트면 좋겟네요

뭔가 힘이 안들어가보인달까 데메크 스팅거쳐럼 방향성이 잇음 좋겠습니다

cogito    친구신청

저 앞부분 이펙트를 움직임따라 움직이게 만들어야 겠네요 ㅋ 의견 고맙습니다~

리턴제로    친구신청

호오 갖가지 이펙트가 멋지군요
소드트레일도 굿

cogito    친구신청

고맙습니다 ㅎㅎㅎ!

studio.Mo    친구신청

공격준비에 프레임을 조금만 더 쓰시면 좋을거 같아요 힘없이 나가는 무기가 타격감도 감소시킵니다 준비는 확실히, 타격후 경직도 확실히.. 이거 두개면 애니퀄 확올라가요

cogito    친구신청

조언 고맙습니다! 수정할때 준비동작을 조금 더 늘이도록 해야겠네요 ㅎㅎㅎ//
[게임제작] 오늘 작업한 여캐 애니메이션 ㅋ (20) 2017/06/30 PM 05:46

 

 

어우 애니메이션 두개랑 트레일 두개 만드니깐 하루가 다 지나감 ㅋㅋㅋ

 

나름 잘 된거 같은데 보기에 어떤가염 ?

 

그림자가 동떨어져 있는건...진짜 허공중에 떠있기 때문임....ㄷ

 

어우 1920x1080 으로 볼땐 케릭터가 엄청 반짝 반짝 뽀샤시 해 보였는데....움짤은 역시 느낌이 안삼...

 

Chou_Attack2.gif

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리턴제로    친구신청

머찜니다
궁금한데 프로그래머에요? 애니메이터세요? 설마 둘다?

cogito    친구신청

프로그램도 짜고 애니메이션도 잡고 파티클도 만들고......아마추어 수준이라 어찌 저찌 다 하게 되는거 같아요 ㄷ;;;;

medicdsm    친구신청

멋지네요ㅎ 스텝을 밟은 다음에 찌르기 동작이 따라나오면 좀더 힘이 느껴질것 같습니다~ 앗 허공이라서 스텝을 밟으면 안되나?!?!

cogito    친구신청

앗 참고할께요! ㅎㅎㅎ 댓글 보고 나니 확실히 바로 날아가네요 ㄷㄷㄷ

루리웹-6846736734    친구신청

무슨 프로그램을 써야하나요?언리얼인가 그런건가

cogito    친구신청

아 유니티에염 유니티 -0-///// 요새는 유니티도 확실히 그래픽 지원 잘해줘서 예전보다 훨 뽀샤시 하게 되는거 같아염 //

안토니오화니    친구신청

멋찌네요

근데 이런거 물어봐도 되는지 모르겠는데...

똥마려운데 싸우는 컨셉인가요?
똥꼬는 왜 잡나용?

멀고어 1번지    친구신청

나도 보고 이 생각했는데... "설사 참으면서 싸우는 건가?"

cogito    친구신청

아아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 똥꼬 잡는거 같네요 ㅋㅋㅋ 요거 밑에 게시물 보시면 기본 상태있어요 아직 애니메이션 세부조절을 안해서 그래 보이는거에요 ㅠㅠㅠ

크림빵쨔응    친구신청

ㅋㅋㅋㅋ

새턴인    친구신청

어떤가요? 라고 말씀하셔서 의견을 드리자면...
창을 찌르는 모션을 '창을 내민 채' 돌진하지 마시고
돌진 후 멈춤과 동시에 창을 뻗는 식으로 하시는 게 더 역동적이고 자연스러운 동작이 나올것 같습니다.

cogito    친구신청

좋은 의견 고맙습니다! 확실히 역동적이겠네여 ㅎㅎㅎ저것도 나름 날아가면서 찌르는 동작을 취하긴 취하는건데 뒤에서 보니 찌른체로 날아가는거 같긴 하네요 ㅠㅠ

크림빵쨔응    친구신청

일단 눈에 보이는게 찌를때 사전대기 동작이 없어 보여서 아쉽고, 찌르고 나서 휘두를때 발 위치가 어정쩡 해서 불안해 보여요. 발 위치 정확하게 잡아주시고 휘두르면 더 좋게 나올 것 같습니다~

cogito    친구신청

지적 고맙습니다! ㅎㅎㅎ 마지막 공격 애니메이션 완성 시키고 세부조정 할때 주의해서 잡도록 할께요!!! 사전대기 동작은 첫공격이다 보니 최대한 빨리 발동시키느라 좀 생략한 감이 없잔아 있네요 ㅠ

전국헛소리연합회 태양계지부장    친구신청

돌진하기전에 준비 모션이 더있어야 될 것 같네요.
공중이니 상체를 뒤로 뺀다던지 몸을 옆으로 튼다던지 허를 더숙인다던지.
뭔가 반작용 모션이 필요해 보입니다.
지금느낌은 앞으로 밀려가면서 창을 내미는 것 같습니다.

cogito    친구신청

아 테스트 필드라 공중에 떠있는거라는 말이였어요 ㅎ 그냥 지상에서 하는 공격이에요~!! 돌진 하기 전 대기 모션은 일부러 생략했었는데 몇분이나 지적해 주시니 다시 넣는걸 생각해봐야겠네요! ㅎㅎㅎ의견 고맙습니다~

우랴돌격    친구신청

잘 만드셨습니다.디테일한거야 나중에 잡으셔도 될듯하고 쭉쭉 작업계속 하시면 될것같아요.대단하십니다!

cogito    친구신청

오오! 격려 고맙습니다 ㅎㅎㅎ!!! 열심히 할께요! ㅋ

전국헛소리연합회 태양계지부장    친구신청

팔도 뒷짐자세에서 준비동작없이 바로 창잡은 자세로 된다는게 어색하게 느껴집니다.
초 고수거나 이능력자라 그렇다면 음...
하지만 자연스러운 사람의 액션이랑은 거리가 좀 있다고 느껴집니다.

cogito    친구신청

그렇군여! 자연스럽게 잡을수 있도록 분발해야 겠어요 ㅠㅠ!!
[게임제작] 구마소녀)여캐 추가 ㅋ (3) 2017/06/28 PM 03:40

저번에 모델링만 올렸던 신케릭인데 리깅이랑 텍스쳐 80퍼 정도는 완성된거 같아서 평가 좀 부탁드릴겸 올립니다! ㅋ 

 

어색해 보이거나 눈에 거슬리는 부분있으면 가감없이 지적 좀 해주세요 ㅋ!!!

 

 

윗쪽 정면

Front_Up.gif

 

윗쪽 뒤편

 

Back_Up.gif

 

아래쪽  정면

 

Front_Down.gif

 

아래쪽 뒤편

 

Back_Down.gif

 

 

 

 

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빈공간    친구신청

전체적으로 팡야 느낌이 나네요 ㅎㅎ

cogito    친구신청

팡야!! 예전에 많이 했었는데 어느순간 서버 종료 되있던 ㅠ 비슷한 느낌나는게 아마 같은 로우폴리곤에다가 카툰 랜더링이라서 그런가봐여 ㅎㅎㅎ

orangepo    친구신청

뭐 아무것도 모르는 사람입니다만 ㅎ...
쪼오오오금이라도 도움이 되었으면 해서 말씀드려보자면
옛날에 제가 처음 마비노기를 접했을때의 느낌입니다.
어....그러니까 생기가 없어서 조금 무섭다고 해야하나.. :0
개인적으로 좋아하는 RWBY 와 비교했을때 걔넨 전체적으로
부자연스러운 아마추어의 3D 모델링이지만서도 얼굴이나 눈동자에
신경을 많이 써서 생기가 있어보이는 그런 효과를 낸게 아닌가 생각이 듭니다.
그냥 뭐 괜히 의견 드려봅니다. ^.^ ;
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