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[개러지 밴드 커버곡] 마이트가인 오프닝! (2) 2017/11/14 AM 02:06

마이트가인 오프닝을 개러지밴드로 만들어봤습니다.

 

 

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D.O.T    친구신청

겟어웨이

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가사가 절로 나오는 노래죠 ㅎㅎ
[게임 개발] 게임의 기본시스템을 모두 구현했습니다! (4) 2017/10/10 PM 05:41

 

 

3종류의 무기, 라운드 시작시 전환화면, 2승시 승리화면

 

이 게임의 기본 시스템은 모두 구현되었습니다.

 

다만 칼을 갖고 있는 상황에서 총알이 나가는 등 아직 여러가지 문제들이 많습니다.

 

앞으로의 작업방향은 이것들을 고쳐나가면서 타이틀화면, 모드선택화면, 연습모드를 구현하는 것입니다.

 

또한 특정 무기가 너무 강해지지 않도록 테스트하면서 밸런스를 잡아나가야겠네요.

 

봐주셔서 감사합니다.

 

좀더 진행되면 다시 글 올리겠습니다!

 

 

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강화인간    친구신청

이제 가챠만 넣으면!

cogito    친구신청

완벽한 국산겜!

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그런건 없고 저 가운데아래 네모칸에 애드몹 광고를 달 예정입니다 ㅎㅎ

Groot    친구신청

여기에 For kakao 를 붙이면!!
[게임 개발] 검을 추가했습니다! (2) 2017/10/03 AM 12:44

두번째 무기인 검을 추가했습니다.

 

이제 폭탄만 만들면 무기는 완성이네요.

 

 

BlueTest.gif

 

 

간단한 기획인데도 은근히 모션이 많이 들어가더군요.

 

파란애 먼저 그리고 복사해서 빨간애를 만들었습니다.

 

모아놓으니 귀엽네요.

 

무기가 검 일때는 한번의 공격을 방패가 막아주고 방패는 파괴됩니다.

 

 

 

 

 

 

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으악 빨간애가 방패 파괴되고 걷는 모션이 안나오네요. 수정해야겠군요.

제임스모리어티    친구신청

네, 말로만 하는게 제일 쉽더라구요.
[게임 개발] 다음 게임 개발 시작! (8) 2017/09/28 AM 12:18

마리오 팬 게임을 만들고 드디어 새로운 게임의 제작에 착수했습니다!

 

타이틀은 [랜덤박스배틀]!

 

 

랜덤하게 주어지는 3개중 하나의 무기로 상대를 쓰러뜨리는 2인 대전 게임입니다.

 

처음에는 자신도 상대도 어떤무기를 갖고 있는지 알 수 없습니다.

 

그걸 확인하려면 무기를 사용해야 하는데 그러면 상대가 내가 가진 무기를 알게 됩니다.

 

 

플레이어는 자신이 가진 무기를 먼저 확인하고 그에 맞는 전투방식을 구사하거나

 

상대의 무기를 먼저 확인하고 상대무기의 약점을 공략할 수 있습니다.

 

 

아래는 기획서와 설정화입니다.

 

 

 

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InGameBG300.png

 

 스테이지를 만들고 플레이어를 배치해봤습니다.

 

왼쪽에 있는 작은애는 처음에 그렸다가 너무 작아서 도저히 묘사가 안돼서 좀더 크게 고쳤습니다.

 

실제 게임에서는 안나옵니다.

 

 

 

현재까지 진행된 영상입니다.

 

아직 별건 없고 총으로 빨간애를 괴롭히며 놀 수 있습니다.

 

좀더 진행되면 다시 올리겠습니다.

 

 

 

 

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cogito    친구신청

와 멋지네여~ 도트는 직접 다 찍으신 건가요?

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감사합니다! 넵 1인개발이라 모든 작업을 혼자서 진행하고 있습니다 ㅎㅎ

7:76    친구신청

어떤 엔진으로 만드셨는지 알 수 있을까요?

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유니티로 만들고 있습니다!

non-oan    친구신청

프로그래밍과 그림 두개 다 잘하시다니 정말 부러운 능력이네요.
심지어 기획서 까지 멋지다니 ㅎㅎ

IkkkiStudio    친구신청

헤헤 감사합니다! 사실 프로그래밍은 이제 막 초보 벗어날락말락한 수준이라 책도보고 영상도보고 구글링하면서 만들고 있습니다 ㅠㅠ 그래도 작업하면서 할줄아는 게 점점 늘어나서 보람있어요 ㅎㅎ

마연    친구신청

우와... 게임 멋지네요! 그래픽이 올드한게 제 취향이네요! 랜덤박스의 바리에이션에 따라 재미있는 상황이 많이 연출될 것 같네요 ㅋㅋ 기대됩니다!

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제가 갑자기 도트뽕이 차서 언젠가부터 도트를 찍기 시작했는데 이번에 게임에도 적용하게 됐네요 ㅎㅎ 대전게임이라서 기본룰만 잘 짜놓으면 나머지는 플레이어들이 재밌게 즐겨주시길 바라고 있습니다. 다만 어느 한쪽 무기가 너무 강하지 않게 밸런스를 조절해야하는데 이건 만들면서 테스트하면서 조정해봐야 할 것 같아요. 앞으로도 진행상황 계속 올리겠습니다. 감사합니다!
[게임 개발] 마리오 다 만들었어요! (4) 2017/09/19 AM 12:08

 

코딩과 도트연습용으로 만든 슈퍼마리오 입니다.

 

게임은 아래 링크에서 받으실 수 있어요!

PC버전 입니다!

 

https://www.dropbox.com/s/v5fxig8hilwxi6r/MarioFan%20Made.zip?dl=0

 

 

 

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루리웹-4035836072    친구신청

와 멋지군요!

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헤헤 감사합니다. 한번 해보세요!

서퓨    친구신청

중간중간 동작이야 시퀀스를 만들면 되는거니까 감안하고 보면
거의 완벽하게 구현되었군요
여기에서 점프 밸런스와 조작감만 잘 살리면 거의 슈퍼마리오랑 똑같을것 같습니다.

IkkkiStudio    친구신청

앗 좋게 봐주셔서 감사합니다. 아쉬운게 버섯먹고 커지거나 작아질때 바로 안 변하고 약간 시간차가 발생하는데 이건 해결을 못했네요. 그리고 원작에서는 이동하다 멈추면 가속도 때문에 약간 밀리는게 있는데 구현을 못해서 조작이 너무 빠릿빠릿해 졌어요.
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