게임 출시하면 다 끝인줄 알았는데
출시후가 훨씬 어렵네요.
출시 전에는 개발 이슈가 계속 쌓이고
출시 후에는 홍보나 글로벌 출시등
개발 이외의 이슈가 도전 과제처럼
하나씩 쌓여가고
출시하고 나면 좀 시원해질 줄 알았는데
더 답답하네요
게임에 스토리랄게 없어서 번역도
얼마 안 걸릴줄 알았는데
먼놈의 텍스트가 이렇게 많은지 몰겠네요.
정말 게임은 출시후부터가 시작인가 봅니다.
덕분에 엘든링은 트리가드 잡고난 후로
다시 켜보지도 못하고 있습니다.
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결론은
엘든링
하고싶다