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현재 테스트 버젼의 플레이 화면입니다.
정식 버젼에서는 많은 부분들이 바뀔 거 같네요.
일단 PC의 머리크기가 80%로 줄어들게 되는게 거의 확정적이고 (여기저기 물어봤는데 80%가 베스트라는 의견이 지배적이여서)
그렇게 되면 모션이 더욱 잘 보이므로 디테일 퀄업을 할것이고
현재 사용하고 있는 갑옷이나 무기는 게임의 코어 시스템이 바뀌게 되어서
수정해야할 부분이 많을거 같습니다.
결론적으로 그래픽적으로 무진장 뜯어 고치고 추가한다는 이야기인데 ㅎㅎㅎ 이게 과연 될런지
2인 개발이라 1인보다는 낫지만 그렇다고 쉽진 않네요.
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<참고용 플레이 화면>
PC 캐릭터 머리 사이즈 정할려고 합니다. 테스트 버젼에서는 제일 오른쪽 대두버젼이었는데
이게 너무 큰 거 같기도 해서 의견을 모아보고 싶습니다.
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기존에는 옆구르기를 하는 느낌이 강했습니다.
리뉴얼 한 모션은 조금더 회피한다는 느낌이 나도록 수정했습니다.
디폴트 모션 중 눈이 깜빡 거립니다.
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