BM이 어쨌다 뭐가 어쨌다 하는데 제가 플레이 해본 느낌은..
그냥 여러 요소들이 운좋게 작용을 해서 이슈화가 되어 유저들이 몰린것이지..
소녀전선의 기획 또는 BM요소들이 앞으로의 대세가 될거라고 생각 안합니다.
결국 인디게임중에 한개가 갑자기 흥한것과 비슷한거라고 생각합니다.
예를들면 '거지 키우기'나 '비둘기 키우기' 같은 게임이 갑자기 흥한 이유랑 비슷하다고 생각해요.
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소녀전선이 만약 뽑기요소가 있었다면.. 지금보다 매출이 더 높았을수도 있을거 같구..