일본의 파고들기 플레이어인 뉴스케(にゅすけ)님의 플레이 레포트를 번역한 글입니다.
예전에 개인 블로그에 올렸던 글을 마이피로 옮기는 중입니다.
번역 중 (※) 표시는 이해를 돕기 위해 제가 주석을 단 부분입니다.
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HP |
MP |
물배 |
마배 |
물방 |
마방 |
민첩 |
6,000 |
- |
20 |
- |
45 |
60 |
45 |
물리 공격(물공 45~50), 서클, FA 쥬라에이비스로 변화
HP |
MP |
물배 |
마배 |
물방 |
마방 |
민첩 |
15,000 |
- |
10 |
- |
35 |
30 |
40 |
물리 공격(물공 65~73), 브레스윙, 불꽃, 번개, 밀 스톰, 블레이즈, 휘감기
▼ 전술 이론
알테 로이테는 서클(※ 맞으면 전투에서 강제 이탈. 이탈이라서 피닉스의 꼬리나 레이즈에 의한 부활도 불가능하므로 해당 전투로 절대 복귀 불가능한 기술. 다만 용의 입맞춤을 자신에게 사용하면 서클 내성이 생겨서 방지할 수 있게 됩니다. 전원이 서클로 이탈하게 되면 전멸 취급이기 때문에 혼자서 싸우는 이 공략에서 서클을 맞는 즉시 전멸입니다.)이 위험하므로 속공으로 쓰러트립니다. 드래곤 그레이트나 닌자를 풀어주면 OK입니다.
쥬라에이비스에게는 참철검 등의 즉사 공격이 유효합니다만, 이번 플레이 조건에서는 사용하지 않습니다. 공격은 다채롭습니다만 브레스윙, 불꽃, 번개는 최대 HP 1/4 대미지이고 밀 스톰은 빈사 공격입니다. 회복만 한다면 문제 없습니다. 남은 공격에 대한 대처법을 생각해봅니다.
공격 |
효과 |
대책 |
물리 공격 |
무속성 |
분신, 미라쥬 베스트 |
블레이즈 |
냉기 속성 + 슬립(※ 수면이 아니고 도트 대미지) |
불꽃의 반지, 드래곤 실드 |
휘감기 |
마비 |
에르메스의 신발, 겐지의 장갑 |
이상에 의해 미라쥬 베스트 + 에르메스의 신발 + 드래곤 실드의 조합으로 정합니다. 필연적으로 조합을 사용하게 되므로 공격은 용의 입맞춤 + 아폴론의 하프를 사용합니다. 여기서는 미라쥬 베스트의 교체 비기(※ 미라쥬 베스트를 장비하면 분신이 1개 생기는데 이 분신이 사라졌을 때 아이템 창을 열고 장비를 바꾸거나 아이템 위치를 변경하면 분신이 부활합니다. SFC, PS, GBA판 모두 가능.)를 이용해 물리 공격을 피합니다만 이 경우 드래곤 실드의 효과가 사라지므로 분신을 부활시킬 때마다 드래곤 실드를 다시 걸도록 합니다.
▼ 전투 준비
드래곤 그레이트를 포획합니다.
크루루 레벨 1 전열 스핑 + 조합 + 풀어주다
HP |
MP |
공격 |
방어 |
마방 |
힘 |
민첩 |
체력 |
마력 |
51 |
5 |
234 |
26 |
9 |
56 |
54 |
55 |
63 |
무기, 방패 : 마사무네, 치킨 나이프, (아폴론의 하프)
방어구 : 리본, 미라쥬 베스트, 에르메스의 신발드레곤 그레이트 포획 상태
잡 : 몽크 마스터, 시프 마스터, 닌자 마스터, 흑마도사 마스터, 청마도사 마스터, 마수사 마스터
▼ 공략 방법
알테 로이테를 향해 바로 그레이트 드래곤을 풀어줍니다(9,999 대미지).
쥬라에이비스가 출현하므로 아폴론의 하프로 바꿔들고 조합 드래곤 실드(에텔 + 용의 이빨)을 사용합니다. 그 뒤로 조합 용의 입맞춤(용의 이빨 + 처녀의 키스)를 사용했다면 HP나 분신의 상태에 신경 쓰면서 아폴론의 하프로 공격합니다.
▼ 실천
전체적으로 강력한 공격을 사용하므로 소요 시간 겨우 2분 정도로 끝이 납니다.
06. 할리카르나소스
(※ 고대 그리스의 도시인 할리카르나소스(Halicarnassus)에서 이름을 따왔다고 추정)
▼ 적 데이터 분석
할리카르나소스
HP |
MP |
물배 |
마배 |
물방 |
마방 |
민첩 |
33,333 |
5,000 |
12 |
41 |
10 |
20 |
40 |
1. 크루루루루!(개구리)
HP |
MP |
공격 |
방어 |
마방 |
힘 |
민첩 |
체력 |
마력 |
51 |
5 |
227 |
29 |
7 |
62 |
50 |
55 |
63 |
무기, 방패 : 엑스칼리버, 아마노무라쿠모
HP |
MP |
물배 |
마배 |
물방 |
마방 |
민첩 |
50,000 |
10,000 |
13 |
5 |
30 |
16 |
35 |
1, 2. 물리 공격(물공 90~101), 아토믹 레이, 눈보라
공격 |
효과 |
대책 |
물리 공격 |
무속성 |
분신, 미라쥬 베스트 |
아토믹 레이 |
불꽃속성 |
불꽃의 반지, 플레임 실드, 리플렉크, 드래곤 실드 |
눈보라 |
냉기속성 |
불꽃의 반지, 아이스 실드, 드래곤 실드 |
마인드 블래스트 |
무속성+마비+슬립(※ 수면이 아니고 도트 대미지) |
리플렉크 |
카마이타치 |
무속성 |
없음 |
메가 플레어 |
무속성 |
리플렉크 |
타이달 웨이브 |
수속성 |
산호의 반지 |
카마이타치가 귀찮습니다. 실은 드래곤 아머, 거인의 약 등을 사용하면 아슬아슬하게 버티는 것도 가능합니다. 하지만 그 경우 공격을 거의 할 수 없으므로 괴로운 싸움이 됩니다. 여기서는 카마이타치도 숨다로 피하도록 합니다.
HP |
MP |
공격 |
방어 |
마방 |
힘 |
민첩 |
체력 |
마력 |
51 |
5 |
127 |
33 |
11 |
56 |
54 |
55 |
63 |
무기, 방패 : 마사무네, 아이스 실드, (치킨 나이프)
고블린 퍼~~~ㄴ 치ㅣㅣㅣㅣ!
특별하게 슈로대식으로 외쳐봤습니다
풀어주다, 마법검, 조합, 그리고 최강의 청마법??? 고블린 펀치
파판 5에서 쓸 수 있는 각종 사기 스킬들의 향연이군요
뭔가 쉽게쉽게 넘어가는 거 같아도
사기 스킬들 없으면 또 클리어가 힘들거나 불가능해지거나
이렇게 어떻게든 클리어가 되게끔 잘 조정되어 있으니
딱히 다회차 요소가 없어도 여러번 게임을 하게 되네요