최근 인디개발이 잠시 멈춘것도 있고, 연휴틈을 타서 일주일 휴식시간 반납하고 개인작을 만들어봤습니다.
타임라인으로 제작했고 캐릭터의 풀 모션을 제외하면 실제 개발환경과 거의 동일한 양식으로 사용했습니다.
이번 목표는 그동안 만들어뒀던 쉐이더 연출관련된 기능들을 빌드에 적용시켜 게임처럼 보는것인데요.
역시 첫빌드때는 이런저런 기능들이 안되더군요.
이제 문제는 다 해결했습니다!!
웹지엘만 남았어요! 그걸로 리얼타임으로 공유해보고싶습니다. !