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[영웅공략 - 근거리 암살자] [일리단 공략] 데이터주의. 다시쓰는 일리단 공략. (0) 2019/04/29 AM 07:04

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"너흰, 아직 준비가 안됬다!!"

 

 

 

최종수정날짜: 19/04/29
 
 

본 공략은 PC버젼 크롬 브라우져에서 최적화 되어 있으며, '어이쿠손미끌' 님이 제작하신 루리웹 히어로즈 오브 스톰 공략툴 로 작성 되었습니다. 

인터넷 익스플로러 환경에서는, 아이콘 이미지가 제대로 표시되지 않으니 주의바랍니다.


출처링크: bbs.ruliweb.com/family/4527/board/181429/read/9445577? 

 

 

 

간단평가: 전체적인 게임운영 능력이 좋고, 교전시 도망가는 적들 끝까지 추격하기도 좋음. 다만, 요즘은 아바투르와 함께가 아니라면 성능이 애매.


 

 

목차

 

1. 특성설명

2. 트리별 소개

3. 기본 플레이

4. 초반 운영

5. 한타에서

6. 영웅상성

 

워크래프트

일리단

근접 암살자

고유 능력

배신자의 갈증
고유 능력
일반 공격으로 준 피해의 30%만큼 생명력을 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

일반 기술

습격
Q
대상을 습격해 69(+4%)의 피해를 주고, 대상의 반대편으로 넘어갑니다.

재사용 대기시간 6초
사거리 6.5
휩쓸기
W
대상 지점을 향해 질주하며 경로에 있는 모든 적에게 124(+4%)의 피해를 줍니다. 적에게 적중하면 일반 공격력이 3초 동안 35% 증가합니다.

재사용 대기시간 8초
너비 3 사거리 6
회피
E
2.5초 동안 적의 일반 공격을 회피합니다.

재사용 대기시간 15초

궁극기

탈태
R
악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 48(+4%)의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 229(+4%) 증가합니다. 18초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 120초
사거리 12 피해 반경 4.13
사냥
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1716 (+4%) 3615
생명력 재생 3.575 (+4%) 7.532
공격력 81 (+4%) 171
공격 속도 1.818
사거리 1.25
이동 속도 4.3984
패치 2.44.0.73016
  


1. 특성설명 


제물
일리단 - 레벨 1
능력 강화W
휩쓸기를 사용한 후 4초 동안 주위 적들을 불태워 매초 23(+4%)의 피해를 줍니다.

피해 반경 2.5
패치 2.44.0.73016
 
가차없는 공격
일리단 - 레벨 1
능력 강화W
휩쓸기의 일반 공격력 증가 효과의 지속 시간이 3초에서 5초로 증가합니다. 휩쓸기가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 공격력 증가량이 35%에서 125%로 증가합니다.
패치 2.44.0.73016
 
끝없는 증오
일리단 - 레벨 1
지속 효과
퀘스트퀘스트: 적 돌격병을 처치할 때마다 일반 공격력이 0.2 증가하고, 영웅을 처치할 때마다 일반 공격력이 1 증가합니다.
보상보상: 일반 공격력이 20 이상 증가하면 일반 공격력이 추가로 20 증가합니다.
패치 2.44.0.73016
    


[제물]: 사냥 리단이 고려합니다. 주변에 들어가는 스플 데미지 덕에 라인정리, 용캠 속도가 빨라지죠. 대규모 한타중 다른 아군들이 적과 대치하는 사이, 일리단이 혼자 2라인을 정리하다가 사냥으로 합류해주는 플레이가 편해집니다.

 

하지만, 한타에서 데미지가 정말 안나오기 때문에... 솔직히, 추천 드리기 싫은 특성이네요. 

 

[가차없는 공격]: 탈태리단이 주로 씁니다. W가 2명 이상 적중 했을때의 한정 효과긴 하지만, 평타 데미지가 무려 73(+4%)나 상승하는 효과다보니.. 딜뽕 하나는 정말 뛰어난 특성이죠. 그만큼 흡혈도 잘되고요.


참고로, 평타 데미지를 증가 시켜주는 특성인 16랩 아지노스 쌍날검과는 합연산으로 적용되기 때문에, 두 특성간에 딱히 시너지는 없는 편입니다. (물론, 둘다 적용되면 125% +75% = 200% 증가로 엄청 세긴 합니다.)

 

[끝없는 증오]: 사냥 리단이 주로 찍습니다. 라인에서 돌격병 잡으면서 최대한 스택 벌다가, 한타에 사냥으로 순간 합류하는 플레이가 좋거든요.

 

가차없는 공격과 비교한 장점이라고 하면, W로 적 영웅 2명 적중시켜야 하는 조건이 없기에, W로 2명 긁기 힘든 소규모 교전에도 좋고. 라인정리/용캠점령 같은 비영웅과의 교전에도 도움이 된다는 점이겠네요. 물론, 스택이 안쌓인 초반에는 거의 의미가 없다는 단점도 가집니다만..

 

참고로 16랩 아지노스 쌍날검과는 곱연산으로 적용되기에, 두 특성간의 시너지가 높은편입니다.


재빠른 추격
일리단 - 레벨 4
능력 강화Q
습격을 사용한 후 이동 속도가 2초 동안 15% 증가합니다.
패치 2.44.0.73016
 
친구든 적이든
일리단 - 레벨 4
능력 강화Q
습격의 사거리가 20% 증가하고 아군 영웅에게 습격을 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.0.73016
 
해방
일리단 - 레벨 4
능력 강화W
휩쓸기 사용 시 벽이나 지형 너머로 이동할 수 있습니다.
보상보상: 휩쓸기가 적 영웅에게 30회 이상 적중하면 휩쓸기를 2회 충전해서 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.0.73016
 


[재빠른 추격]: 겨우 2초간 15% 이속증가는 그렇게 쓸만한 효과라고는 생각되지 않네요. 게다가 Q를 썻을때만 발동되는 효과라서, 솔직히 추격하는 상황에서 밖에 도움이 되지 않습니다. 차라리 W에 붙은 효과였다면 도주에나마 도움이 됬을텐데.

 

[친구든 적이든]: 주력특성. Q의 사거리 증가덕에 적에게 달라붙기도 편하고. 특히, 아군에게 사용 하면, 위급한 상황에서 쉽게 전장이탈이 가능해진다는 점이 너무 좋습니다. 

 

[해방]: 한타지역에 벽이 많은 영원의 전쟁터/저주받은 골짜기 등에서 W로 벽을 타고 진입&도주가 가능해집니다. 용의 둥지에서 솔탑 볼때도, 라인과 신단 지역 사이의 벽을 빠르게 왔다갔다 할수 있는 이점도 있습니다. 심심하면 들어가 밟아주고, 여차하면 바로 벽타고 도주하는게 편하거든요.

 

W를 2회 충전이 가능하다는 점에서 1랩 가차없는 공격, 16랩 아지노스 쌍날검과 시너지가 있긴 합니다만, 어차피 일리단의 W는 쿨이 짧아 큰 의미까지는 없는듯 합니다.

 

반사적 방어
일리단 - 레벨 7
능력 강화Q
습격을 사용하면 물리 방어력이 75 증가하여 다음 2회의 영웅 일반 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다. 3초 동안 지속됩니다.
패치 2.44.0.73016
 
갈증의 칼날
일리단 - 레벨 7
능력 강화고유 능력
휩쓸기의 공격력 증가 효과가 활성화된 동안 배신자의 갈증으로 회복하는 생명력이 30%에서 50%로 증가합니다.
패치 2.44.0.73016
 
사냥꾼의 맹습
일리단 - 레벨 7
능력 강화고유 능력
일반 기술로 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 됩니다.
패치 2.44.0.73016
    

 

[반사적 방어]: 상대방 딜러진이 주로 평타 딜러일때 고려해 봅니다. 특히, 공격속도가 느리고, 한방 데미지가 쎈 한조 상대로 쓸만 합니다. 다만, 공격속도가 빠른 타이커스/트레이서/겐지나 스킬 딜러 상대로는 의미가 없는 특성입니다.

 

[갈증의 칼날]: 주력특성. 3개 특성중 가장 무난하게 쓰입니다. 라인전이나 용캠중에 체력관리하기도 편하고, 리단의 경우엔 한타중 주력 데미지가 평타딜이다 보니 이쪽이 선호될수 밖에 없네요.

 

[사냥꾼의 맹습]16랩 죽음의 표적이 찍히기 전까지는 그렇게 회복량이 높은 편은 아니라서, 초반부터 도움이 되는 갈증의 칼날에 밀리는 특성이라고 생각합니다. 

 

1랩 제물을 찍은 경우에만 선택해줍니다. 이 경우엔 평타딜이 부실해서 갈증의 칼날의 효율이 떨어지는편이거든요. (다만, 제물 데미지로는 회복이 발동되지 않습니다.)


탈태
일리단 - 레벨 10
R
악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 48(+4%)의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 229(+4%) 증가합니다. 18초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 120초
사거리 12 피해 반경 4.13
패치 2.44.1.73493
 
사냥
일리단 - 레벨 10
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
패치 2.44.1.73493
      

 

[탈태]: 한타중 일리단의 생존력을 상당히 높여줍니다. 우선, 적중당 최대체력 증가로 적진에서 조금 더 오래 버티는게 가능해지고, 발동시 짦은거리 이동 + 필드에서 이탈 (완전무적)이 되기 때문에 일종의 생존기/회피기로도 사용이 가능합니다. 

 

상대방의 CC기나 한방 데미지가 강력한 편일때 추천드립니다. 탈태의 무적으로 위험한 상황을 어느정도 무마할수 있게 되죠.


[사냥]: 일리단이 라인정리/용캠점령 등을 하고 있다가도, 멀리 떨어진곳의 중요한 한타에 바로 합류하는것이 가능해집니다. 라인 운영이 중요한 저주받은 골짜기/영원의 전쟁터, 맵의 여러군데에 동시에 오브젝트가 생성되는 파멸의탑/핵탄두 격전지/하늘 사원 각 라인 신호기 점령이 중요한 용의둥지/브락시스 항전에서 특히 유리한 궁극입니다.  

 

사거리가 정말 긴 타겟팅 확정 스턴기라는 점에서, 가끔 적 뒷라인 적이나 스턴에 취약한 물몸 녀석들을 순간 물어버리기 위해 찍어주는 경우도있습니다.

 

단점은, 탈태를 찍었을때에 비해 한타중 리단의 생존률이 많이 떨어지게 된다는 점입니다. 리단의 카운터 영웅이 많아진 최근에는 거의 카미카제급으로 들이받고 본인도 사망하는 경우가 많아요.. 

 

날렵한 수호자
일리단 - 레벨 13
능력 강화W
휩쓸기가 적 영웅에게 적중하면 방어력이 2초 동안 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 
교묘한 일격
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
휩쓸기로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 
육감
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
회피가 활성화된 동안 기술 방어력이 75 증가하여 다음 2회의 기술 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
    

 

취향껏 골라주면 될듯 합니다.

 

[날렵한 수호자]: 평딜/기술딜 상관없이 감소한다는 점에서 언제나 무난하게 선택해볼만 합니다.

 

[교묘한 일격]: 상대의 평딜이 정말 거슬릴때 좋습니다. 

 

[육감]: 상대의 기술딜러가 부담이 될때, 특히 크로미/캘투/아즈모단 같이 한방 한방이 센 기술딜러들 상대로 정말 좋습니다. 대신, 횟수로 막는거라 리밍 파열이나 캘타스 W같은 기술에 금방 효과가 사라진다는 단점이 있습니다.

 

죽음의 표적
일리단 - 레벨 16
능력 강화Q
습격을 10초 안에 같은 대상에게 연속으로 사용하면 187(+4%)의 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 
불타는 낙인
일리단 - 레벨 16
지속 효과
같은 영웅에게 일반 공격이 4회 적중할 때마다 대상의 최대 생명력의 7%만큼 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 
아지노스의 쌍날검
일리단 - 레벨 16
사용 효과
휩쓸기가 적 영웅에게 5회 적중하면, 아지노스의 쌍날검을 사용하여 일반 공격력을 8초 동안 75% 증가시킬 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
    


[죽음의 표적]: 주력특성. 딜이 거의 없던 Q가 드디어 쓸만한 데미지를 가지게 됩니다. 10초안에 다시 Q 쓰는게 그리 어렵지도 않고요. 무난한 난이도에 무난한 성능을 가집니다.

 

[불타는 낙인]: 보통 리단은 탱커보다는 물몸 딜러/힐러를 물어뜯는 편이라 퍼뎀보다는 다른 2개 특성을 선택해 주는 편입니다. 게다가 같은 영웅을 4번 쳐야 한다는 조건도 좀 귀찮아서요. 상대에 초갈이 있거나 탱커들이 너무 많아서 이를 녹일 퍼뎀이 필요할때만 갑니다. 

 

[아지노스의 쌍날검]: 8초간 정말 최고의 순간 딜뽕이 나오죠. 딜량도 오르고, 그만큼 흡혈량도 올라서 공격/생존 둘다 도움이 되는 특성입니다. 특히, 

1랩 끝없는 증오, 7랩 갈증의 칼날과 시너지가 정말 좋습니다.

 

다만, 충전 방식이라는 점에서, 원하는 타이밍에 사용 할 수 없을수 있다는 단점이 있습니다. 또, 리단이 그 8초간 적진에 계속 머물면서 평타를 프리하게 칠수 있는것도 아니라, 결국 중간에 빠져나와야 되는 경우도 많거든요.. 그러면, 또 W 5회적중으로 충전해야하는 번거로움이 생기죠. 누적딜로 보면 죽음의 표적에 밀린다고 생각됩니다.


악마의 형상
일리단 - 레벨 20
능력 강화R
악마의 형상을 영구히 유지합니다. 공격 속도가 20% 증가하고 감속, 이동 불가, 기절 효과의 지속 시간이 50% 감소합니다. 탈것을 사용해서 이동 속도 증가 효과를 받을 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
 
극한의 추격
일리단 - 레벨 20
능력 강화R
사냥의 사거리 제한이 없어지고, 생명력이 25% 미만인 적 영웅이 전장에 자동으로 드러납니다.
패치 2.44.1.73493
 
시공의 칼날
일리단 - 레벨 20
지속 효과
일반 공격이 20%의 추가 피해를 주고 대상의 이동 속도를 1초 동안 20% 감소시킵니다.
패치 2.44.1.73493
 
폭풍의 번개
일리단 - 레벨 20
사용 효과
사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.

재사용 대기시간 70초
사거리 7.2
패치 2.44.1.73493
      

 

[악마의 형상]: 탈태는 반드시 궁강입니다. 일리단에겐 정말 소중하기 짝이없는 공속증가 효과에, 적 CC기의 지속시간이 절반..! 너무 좋습니다!

 

다만, 탈태로 얻은 추가 체력은 원래 지속시간인 18초가 지나면 초기화 됩니다.

 

[극한의 추격]: 그냥 사냥의 편의성이 올라갈 뿐이지, 일리단의 실질성능이 늘어나는 것은 아니기에 비추합니다.

 

[시공의 칼날]: 사냥리단이 조금 더 평타 딜뽕을 보고 싶을때 선택해줍니다. 추가딜과 때릴때마다 들어가는 감속으로 조금더 평타딜 우겨넣기 편해지죠. 굳이 폭풍의 번개가 없어, 무리없이 잘 살수 있을때 추천합니다.

 

[폭풍의 번개]: 보통은 생존을 위해 사냥리단이 주력으로 찍습니다. 추격/도주에 언제나 좋죠. 특히, 사냥으로 깊숙히 들어갔다가 순삭 당하는 상황을 꽤 커버해줍니다.

 

 

 

2. 트리별 소개

 


1.탈태 리단

 

가차없는 공격
일리단 - 레벨 1
능력 강화W
휩쓸기의 일반 공격력 증가 효과의 지속 시간이 3초에서 5초로 증가합니다. 휩쓸기가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 공격력 증가량이 35%에서 125%로 증가합니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
친구든 적이든
일리단 - 레벨 4
능력 강화Q
습격의 사거리가 20% 증가하고 아군 영웅에게 습격을 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
갈증의 칼날
일리단 - 레벨 7
능력 강화고유 능력
휩쓸기의 공격력 증가 효과가 활성화된 동안 배신자의 갈증으로 회복하는 생명력이 30%에서 50%로 증가합니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
탈태
일리단 - 레벨 10
R
악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 48(+4%)의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 229(+4%) 증가합니다. 18초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 120초
사거리 12 피해 반경 4.13
패치 2.44.1.73493
 - 
날렵한 수호자
일리단 - 레벨 13
능력 강화W
휩쓸기가 적 영웅에게 적중하면 방어력이 2초 동안 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
죽음의 표적
일리단 - 레벨 16
능력 강화Q
습격을 10초 안에 같은 대상에게 연속으로 사용하면 187(+4%)의 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
악마의 형상
일리단 - 레벨 20
능력 강화R
악마의 형상을 영구히 유지합니다. 공격 속도가 20% 증가하고 감속, 이동 불가, 기절 효과의 지속 시간이 50% 감소합니다. 탈것을 사용해서 이동 속도 증가 효과를 받을 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
 

 

[보조특성]

 

 4레벨: 

해방
일리단 - 레벨 4
능력 강화W
휩쓸기 사용 시 벽이나 지형 너머로 이동할 수 있습니다.
보상보상: 휩쓸기가 적 영웅에게 30회 이상 적중하면 휩쓸기를 2회 충전해서 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
 (벽이 많은 맵에서 고려. 벽을 통한 진입&도주가 가능해짐. 용의둥지 탑 신단지역 싸움도 은근 편해짐.)


13레벨: 

교묘한 일격
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
휩쓸기로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 
육감
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
회피가 활성화된 동안 기술 방어력이 75 증가하여 다음 2회의 기술 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 (취향것 선택)


16레벨: 

불타는 낙인
일리단 - 레벨 16
지속 효과
같은 영웅에게 일반 공격이 4회 적중할 때마다 대상의 최대 생명력의 7%만큼 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 
아지노스의 쌍날검
일리단 - 레벨 16
사용 효과
휩쓸기가 적 영웅에게 5회 적중하면, 아지노스의 쌍날검을 사용하여 일반 공격력을 8초 동안 75% 증가시킬 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
  (상대에 탱커비중이 높거나, 초갈 상대로는 불타는 낙인. 8초간의 순간적인 딜&생존 뽕을 느끼고 싶다면 아지노스의 쌍날검)

 

 

[트리설명]

 

대규모 한타에 최대한 투자한 트리입니다. 사냥리단에 비해 생존력이 훨씬 높기 때문에, 그만큼 적진에 오래 머무르며 계속 때리는게 가능하죠. 특히, 궁강 탈태가 나온 뒤부턴 공속증가/무력화시간 감소효과 덕에 사냥리단과는 차원이 다른 전투능력을 보여줍니다. 아바투르 조합에선 가장 시너지가 나오는 편입니다.

 

특히,적의 CC기나 한방 데미지가 위협적일때 선택해볼만 합니다. 탈태 발동중의 무적시간과 약간의 순간 이동기능을 통해, 적의 위협적인 기술을 순간적으로 회피하는 것이 가능하거든요. (ex :말퓨 황혼의꿈/트레이서 펄스폭탄/캘타스 불덩이작렬 등등)

 

 

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1랩 가차없는 공격이 발동했을때의 파괴력은, 일리단의 모든 트리중 가장 훌륭.

 

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 한타에서 높은 생존력과 기동성을 바탕으로, 지속적으로 적을 추격하며 평타를 누적시키는게 편함.


 


2. 끝증 - 사냥리단

 

 

끝없는 증오
일리단 - 레벨 1
지속 효과
퀘스트퀘스트: 적 돌격병을 처치할 때마다 일반 공격력이 0.2 증가하고, 영웅을 처치할 때마다 일반 공격력이 1 증가합니다.
보상보상: 일반 공격력이 20 이상 증가하면 일반 공격력이 추가로 20 증가합니다.
패치 36.2
 - 
친구든 적이든
일리단 - 레벨 4
능력 강화Q
습격의 사거리가 20% 증가하고 아군 영웅에게 습격을 사용할 수 있습니다.
패치 36.2
 - 
갈증의 칼날
일리단 - 레벨 7
능력 강화고유 능력
휩쓸기의 공격력 증가 효과가 활성화된 동안 배신자의 갈증으로 회복하는 생명력이 30%에서 50%로 증가합니다.
패치 36.2
 - 
사냥
일리단 - 레벨 10
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
패치 36.2
 - 
날렵한 수호자
일리단 - 레벨 13
능력 강화W
휩쓸기가 적 영웅에게 적중하면 방어력이 2초 동안 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다.
패치 36.2
 - 
아지노스의 쌍날검
일리단 - 레벨 16
사용 효과
휩쓸기가 적 영웅에게 5회 적중하면, 아지노스의 쌍날검을 사용하여 일반 공격력을 8초 동안 75% 증가시킬 수 있습니다.

재사용 대기시간 8초
패치 36.2
 - 
폭풍의 번개
일리단 - 레벨 20
사용 효과
사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.

재사용 대기시간 70초
사거리 7.2
패치 36.2
 


[보조특성]

 

1레벨

가차없는 공격
일리단 - 레벨 1
능력 강화W
휩쓸기의 일반 공격력 증가 효과의 지속 시간이 3초에서 5초로 증가합니다. 휩쓸기가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 공격력 증가량이 35%에서 125%로 증가합니다.
패치 2.44.1.73493
  (조건부긴 하지만, 대규모 한타중 더 높은 딜뽕을 얻을수 있음.)

 

 4레벨: 

해방
일리단 - 레벨 4
능력 강화W
휩쓸기 사용 시 벽이나 지형 너머로 이동할 수 있습니다.
보상보상: 휩쓸기가 적 영웅에게 30회 이상 적중하면 휩쓸기를 2회 충전해서 사용할 수 있습니다.
패치 36.2
  (위와 동일)

 

13레벨: 

교묘한 일격
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
휩쓸기로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 36.2
 
육감
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
회피가 활성화된 동안 기술 방어력이 75 증가하여 다음 2회의 기술 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다.
패치 36.2
  (취향것 선택)

 

16레벨: 

불타는 낙인
일리단 - 레벨 16
지속 효과
같은 영웅에게 일반 공격이 4회 적중할 때마다 대상의 최대 생명력의 7%만큼 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 (위와동일)
  

20레벨: 

시공의 칼날
일리단 - 레벨 20
지속 효과
일반 공격이 20%의 추가 피해를 주고 대상의 이동 속도를 1초 동안 20% 감소시킵니다.
패치 36.2
  (폭풍의 번개가 딱히 필요 없을정도로, 진입 들어가도 별 다른 위험없이 안전할때.)

 

 

[트리 설명]

 

한타에서는 탈태리단보다 생존성이나 딜량이 떨어지지만. 사냥이라는 글로벌 이동기를 가지게 되어, 리단의 운영능력이 엄청나게 증가합니다. 


오브젝트 싸움이 열리더라도 자신은 꾸준히 용캠 돌려주며, 라인 정리하다가 중요한 시점에 얼마든지 사냥으로 쾅 합류해 전투에 참여할수 있고요. 이 운영으로 상대팀에 비해, 아군은 조금이라도 더 경험치를 챙겨 레벨 차이를 벌릴수있고, 유리한 라인상황, 우세한 건물상황을 만들어줄수 있습니다. 

 

특히, 합류가 중요한 맵일수록 그 위력이 엄청나죠. 용둥/파탑/핵탄두/브락/하늘사원 같은 전장의 경우에 한쪽 오브젝트를 점령한후, 다른쪽에 바로 합류해 싸울수 있습니다. 

 

(1랩은 한타와 라인정리/용캠 모두에 도움되는 끝없는 증오, 16랩은 사냥이후 확정 1킬을 내기좋은 아지노스의 쌍날검을 주력특성으로 채택했습니다.)

 

 

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라인정리, 공성, 용캠점령, 기타 여러가지 일을 하다가도 빠르게 한타에 참여가능. 

 

신단 사냥.gif

 

용의둥지, 파멸의탑, 핵탄두격전지 등 오브젝트가 맵 곳곳에 퍼져있는 전장에서

오브젝트 점령,수비가 편해진다.

 

 

3. 제물 - 사냥 리단

 

제물
일리단 - 레벨 1
능력 강화W
휩쓸기를 사용한 후 4초 동안 주위 적들을 불태워 매초 23(+4%)의 피해를 줍니다.

피해 반경 2.5
패치 2.44.1.73493
 - 
친구든 적이든
일리단 - 레벨 4
능력 강화Q
습격의 사거리가 20% 증가하고 아군 영웅에게 습격을 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
사냥꾼의 맹습
일리단 - 레벨 7
능력 강화고유 능력
일반 기술로 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 됩니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
사냥
일리단 - 레벨 10
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
패치 2.44.1.73493
 - 
날렵한 수호자
일리단 - 레벨 13
능력 강화W
휩쓸기가 적 영웅에게 적중하면 방어력이 2초 동안 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
죽음의 표적
일리단 - 레벨 16
능력 강화Q
습격을 10초 안에 같은 대상에게 연속으로 사용하면 187(+4%)의 추가 피해를 줍니다.
패치 2.44.1.73493
 - 
폭풍의 번개
일리단 - 레벨 20
사용 효과
사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.

재사용 대기시간 70초
사거리 7.2
패치 2.44.1.73493
 
 
[보조특성]
 
4레벨
해방
일리단 - 레벨 4
능력 강화W
휩쓸기 사용 시 벽이나 지형 너머로 이동할 수 있습니다.
보상보상: 휩쓸기가 적 영웅에게 30회 이상 적중하면 휩쓸기를 2회 충전해서 사용할 수 있습니다.
패치 2.44.1.73493
  (위와 동일)
 
13레벨
교묘한 일격
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
휩쓸기로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
 
육감
일리단 - 레벨 13
능력 강화E
회피가 활성화된 동안 기술 방어력이 75 증가하여 다음 2회의 기술 공격으로 받는 피해가 75% 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
  (취향껏)
 
20레벨
시공의 칼날
일리단 - 레벨 20
지속 효과
일반 공격이 20%의 추가 피해를 주고 대상의 이동 속도를 1초 동안 20% 감소시킵니다.
패치 2.44.1.73493
  (위와 동일)
 
[트리설명]
 
1랩 끝없는 증오의 경우엔 스택이 없는 극초반에는 정말 라인정리/용캠점령 속도가 느리죠. 반면 1랩 제물의 경우엔 찍은 순간부터 빠르게 가능하다는 이점을 가집니다. 
 
하지만, 그놈의 한타에서 평타 딜량이 워낙 후달리다보니.. 본인 흡혈도 안되고 킬도 안나오죠. 솔직히 한타는 어느정도 포기하고, 완전 운영형으로 일리단을 쓰는경우에만 고려할법한 트리입니다. 최대한 한타를 피하고 운영위주로 게임을 진행해야 겠네요.
 
(평딜이 그리 높지 않기때문에, 기술 피해만큼 회복하는 7랩 사냥꾼의 맹습을 채택했습니다.) 
 
 

 

3. 기본 플레이

 

 

배신자의 갈증
일리단
고유 능력
일반 공격으로 준 피해의 30%만큼 생명력을 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
패치 2.44.1.73493
  배신자의 갈증(패시브)
 
일리단이 평타를 치는게 중요한 이유입니다. 적을 칠때마다 그 피해량의 일부를 회복하게되고, 궁극을 포함한 모든 기술의 쿨이 감소하게 됩니다. 따라서 리단은 공격 = 생존이라는 공식이 성립하죠. 
 
이 패시브 때문에, 일리단은 공격속도를 올려줄수 있는 다른 아군들과 시너지가 좋은 편입니다. 특히,아바투르가 가장 시너지가 좋죠.
 
습격
일리단
Q
대상을 습격해 69(+4%)의 피해를 주고, 대상의 반대편으로 넘어갑니다.

재사용 대기시간 6초
사거리 6.5
패치 2.44.1.73493
  습격(Q)
 
대상에게 약간의 데미지와 함께 0.35초간 80%의 감속효과를 주는 기술입니다. 리단의 진입기로 주로 사용되는 편이죠. 위급할때는 도주경로쪽에 있는 적에게 사용해주면서 전장 이탈용으로 쓸수 있죠.
 
목표에게 순간적으로 달려들어 그 반대편으로 넘어간다는 점에서, 도망가는 적을 따라붙으면서 앞쪽에서 몸으로 길막까지 해줄수 있는 훌륭한 추격기 입니다. 이 무빙을 적절한 타이밍에 써주면, 상대의 논타겟팅 스킬을 피하게 되는 효과도 볼수 있습니다. 
 
이 기술을 통해 적 건물이나 벽을 넘어다니는 것도 가능합니다. 
 
다만, 16랩 죽음의 표적을 찍은게 아닌 이상은 그 데미지가 영 좋지 못한 기술이라서.. 리단이 가만히 프리딜 할수있는 상황에서는 굳이 사용을 하지 않는것을 추천드립니다.
 
 
휩쓸기
일리단
W
대상 지점을 향해 질주하며 경로에 있는 모든 적에게 124(+4%)의 피해를 줍니다. 적에게 적중하면 일반 공격력이 3초 동안 35% 증가합니다.

재사용 대기시간 8초
너비 3 사거리 6
패치 2.44.1.73493
  휩쓸기(W)
 
모든 적을 관통하여 이동하면서 데미지를 주는 기술입니다. 리단의 추격/도주에 도움이 되어주고, 적의 논타겟팅 기술을 회피할때도 간간히 사용됩니다. 또, 적에게 적중시 3초간 평타 데미지가 상승하는 효과가 좋네요. 리단의 딜과 생존력 모두 도움이 됩니다. 리단의 주력 딜링 기술로 봐야 겠네요.
 
참고로 벽이나 건물은 넘지 못합니다. (4랩 해방을 찍으면 가능해집니다.)

 

 

회피
일리단
E
2.5초 동안 적의 일반 공격을 회피합니다.

재사용 대기시간 15초
패치 2.44.1.73493
  회피(E)

2.5초간 상대 영웅, 돌격병, 건물, 소환수의 모든 평타 공격을 회피하게 됩니다. 이 때문에 이 기술을 발동하는 도중에는 적 요새/성채의 공격을 받아도 공속/이속 감소효과나, 말티엘의 징표/마이에브의 목줄/제라툴의 날카로운 칼날같은 평타에 묻게되는 효과도 걸리지 않게 됩니다.
 
리단의 생존에 큰 역할을 맡고있는 기술입니다. 이 기술이 없는 와중에는 리단이 적의 공격에 너무 손쉽게 녹는 편이죠.
 
생존기로서는 나름 상당한 성능을 자랑하는 기술입니다만, 워낙 종이 몸의 일리단에겐 이 쿨이 은근히 길게 느껴지는 편이죠. 따라서, 적의 공격이 집중되려는 그 중요한 타이밍에 맞춰 사용해주는 것이 필요합니다. 
 
 

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타워 안쪽으로 적이 들어가더라도, E를 키면 그 공격을 무시하면서 막타를 넣어줄수 있게됩니다.

 

 

 

탈태
일리단 - 레벨 10
R
악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 48(+4%)의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 229(+4%) 증가합니다. 18초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 120초
사거리 12 피해 반경 4.13
패치 2.44.1.73493
  탈태(R1)

발동시 맵에서 잠시 사라져 완전무적 상태가 되고. 이후 목표한 지점에 나타나 주변 적영웅에게 약간의 데미지를 입히고, 그 적중 1명당 꽤 높은양의 추가 체력을 얻게 됩니다. 당연히 일리단의 생존에 큰 도움이 되는 기술이죠. 
 
완전 무적이 되는 시간을 이용해 트레이서 펄스폭탄/말퓨리온 황혼의꿈/캘타스 불덩이 작렬 같은 적의 위협적인 한방 기술들을 한타임 회피 할 수 있으며, 순간 이동 기능을 이용해 적에게 근접에서 달라붙거나, 도주/이탈 하는 용도로 사용해 줄수 있습니다. 

 
사냥
일리단 - 레벨 10
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
패치 2.44.1.73493
  사냥(R2)
 
상당히 먼거리를 순간적으로 날아가 목표 대상에게 데미지와 함께 1초간의 스턴을 부여하는 기술입니다. (사거리는 약 1라인 정도간격.) 평소에 일리단이 라인정리/용병캠핑 기타 여러가지 일을 하다가도, 중요한 교전이 일어나면 곧바로 합류해서 전투에 참가할수 있는 큰 장점을 가집니다. 특히, 타겟팅 스턴 기술이라는 점에서 적 중요한 영웅을 물어뜯는 이니시 기술로도 쓰일수 있죠.
 
가끔은 위급한 상황에서 다른 라인의 적을 찍어서, 그 자리를 순간 이탈하는 용도로도 쓸수 있습니다.
 
단점이라고 하면 준비기간에 시간이 많이 필요해서.. 눈앞에서 벌어진 한타에서는 쓰기 살짝 어렵다는 점 정도가 있습니다. 또, 탈태를 찍은 일리단에 비해, 한타에서 그 생존력이 크게 떨어지는 편입니다. 


 

4. 초반 운영법 

 

 

리단은 흡혈과 나쁘지 않은 라인 클리어, 회피라는 훌륭한 생존기 덕분에 솔라인을 어느정도 설수 있습니다. 요즘은 워낙 솔탑 강케들이 많이 생겨서 그리 강력한 느낌 까지는 않나지만, 적어도 죽을일은 없을겁니다. (어쨋거나 솔라인 말고는 딱히 할게 없어서 솔라인 갑니다. ㅜ)

 

라인전은 사실 상대에 따라 플레이 방식에 차이가 있습니다만. 기본적으로는 회피가 발동된 동안에만 깊게 파고들며 때려주고, 효과가 끝나면 다시 빠지는식으로 딜교환을 해줍니다.

 

솔직히 맞딜로는 리단이 이길수 있는 영웅이 그렇게 많지는 않아요. 적의 공격은 E로 최대한 씹어주면서 체력을 깍아주고, 본인은 이후 돌격병을 때리면서 흡혈해주는식으로 체력 우위를 가져가도록 합니다. 물론 적이 겁먹고 도망치면 그대로 따라붙으면서 최대한 때려주고요.

 

그러다가 용병 캠프 불 들어오면, 적당히 다른 아군 불러서 라인 보게하고 1분 공성캠프/ 2분 15초 쯤에 투사캠프 점령해주시면 되겠습니다. W와 E를 적절하게 사용해주시면 1랩부터 투사까지 돌릴수 있는게 일리단의 장점이죠. (Q는 16랩 죽음의 표적 찍기전까지는 딜이 부족해 도움 안됩니다.) 

 

이후로도 용캠 타이밍이 올때마다 꾸준히 점령 해줍니다.

 

 

-qJ-tPccDs7E/XLzH_af7apI/AAAAAAAARfY/xmqXdFp0gS4r8-sjtuw4DJgEMwRSHXWAgCLcBGAs/s1600/%25EB%259D%25BC%25EC%259D%25B8%25EC%25A0%2584%2B%25EA%25B8%25B0%25EB%25B3%25B8.gif

 

E가 있는 와중에만 깊게 파고들면서 때리고, 지속시간이 끝나면 어느정도 뒤로 빠져줍니다.

 


5. 한타에서

 

요즘에는 일리단의 카운터가 워낙 많고, 리단에게 순간 폭딜을 넣거나, 도망가는 리단을 끝까지 추격해 잡을수 있는 적들이 많아서.. 한타에서 1인분 이상을 하는게 꽤 힘든편입니다.

 

아바투르가 안달린 리단으로는 영 힘들더군요 ㅜ

 

일리단이 혼자서 킬을 내거나 무언가를 만들어 내겠다는 플레이는 정말 위험해졌어요. 최대한 아군들과 함께 합을 맞춰 진입해 들어가는 것이 중요합니다. 언제든 아군의 지원을 받을수 있게금 말이죠.

 

어쨌거나 한타에서는 왠만하면 적의 물몸 딜러/힐러 위주로 물어줍니다. 일리단의 빈약한 딜로는 탱커는 절대 못잡아아요. 최대한 물몸들 물어주면서, Q,W의 기동성을 이용해 끝까지 추격하면서, 흡혈과 회피로 버티면서 끈덕지게 달라붙어줍니다. 상대는 리단에게 신경이 쓰여서, 제대로 딜을 못넣거나 필요한 스킬을 제대로 못 사용 해주거나, 그냥 리단 1명에게 어쩔수 없이 사용하게 될겁니다. 

 

참고로 리단역시 물몸이기에 저런 스킬을 제대로 맞아주면 리단도 성치 못합니다. 따라서 적의 평타는 E로, 적의 논타겟팅 스킬들은 Q,W의 이동기능을 적극 활용 해주면서 이리저리 왔다갔다 최대한 피하면서 싸워줘야 합니다. 탈태가 있다면 이 플레이가 좀더 쉽겠죠.

 

특히, 체력이 위험할때는 잠시 아군 진영으로 빠졌다가 힐러의 힐을 받고 다시 진입하는것도 필요합니다. 흡혈이면 다 될줄알고 계속 적진에서 끝까지 버티다가 순삭 당하는게 초보 리단의 가장 자주 나오는 모습입니다. 어지간히 유리한 한타구도가 아니고서야, 왠만하면 지원가가 리단의 속도를 절대 못 따라가요... 힐 받고 싶으면 제발 리단이 빠집시다.. 

 

그렇게 어그로 끌어주면서 적의 스킬이나 공격을 빼먹어주고, 그러다가 딸피의 적이 생기면 특유의 기동성으로 추격해서 마무리 해줍니다. 도망가는적 킬캐치는 히오스 초창기부터 일리단의 전매 특허였죠. 특히, E가 적의 건물 공격도 막아주기 때문에, 적이 건물뒤로 숨던말건 부담없이 들어가 잡아낼수있다는 장점도 가지고 있습니다. 

 

 

 

들어갔다가 위험하다 싶으면 Q, W를 통해 빠져 나오고.

이후 다시 재진입각을 노려봅니다.

 

 

E의 회피능력을 믿고 가끔 벽안의 적을 향해 다이브를 하는 것도 가능합니다.

여기서는 탈태, 아바투르의 지원, 우서의 무적까지 있어서 더욱 과감하게 진입할수 있었죠.

 

(어쩌다보니, 카톡 소리까지 녹음 되버렷네요 ㅋㅋ..)

 

 

노려주는 최우선 순위의 적은 물몸의 딜러/힐러들입니다.

적 앞라인 탱커들은 최대한 무시하면서 뒤쪽의 적들만 물어줍니다.

 

 

도망가는 적을 잡아야 할때는, Q,W로 최대한 적의 도주경로쪽으로 넘어가 몸으로 길막까지 해주는 편이 좋습니다.

 


 

4. 영웅상성

 

아군상성좋음

 

스타크래프트

아바투르

지원가

고유 능력

식충 변종
고유 능력
가장 가까운 공격로를 공격하는 식충 생성

일반 기술

공생체
Q
아군을 돕고 새 능력을 얻음
찌르기
Q - Q
처음 적중한 적에게 피해를 주는 가시 발사
가시 난사
Q - W
주위 적들에게 피해를 줌
갑피
Q - E
아군에게 보호막 부여
독성 둥지
W
지뢰 생성
굴 파기
Z
대상 위치로 굴을 파서 이동

궁극기

최종 진화물
R
대상 아군 영웅을 복제하여 조종
흉물 진화
R
돌격병이나 식충이 강력한 흉물로 진화
패치 2.44.1.73493
 
: 일리단의 부족한 딜을 지원해주고 보호막과 기타 회복으로 생존성 마저 잡아줍니다. 특히, 4랩 아드레날린 과부화를 통한 공속 증가효과는 리단의 스킬쿨을 줄여주는데 너무 시너지가 좋습니다! 솔직히 요즘은 아바와 함께가 아니라면, 리단 자체가 너무 별로 같아요..

 

디아블로

티리엘

전사

고유 능력

대천사의 분노
고유 능력
죽으면 무적 상태가 되고 폭발

일반 기술

엘드루인의 힘
Q
대상 지역 안의 적에게 피해를 주고 느려지게 함. 기술 다시 사용 시 해당 지역으로 순간이동
정의
W
일시적으로 보호막 획득
강타
E
대상 지역에 피해를 주고 주위 아군들의 이동 속도를 증가시킴

궁극기

심판
R
적 영웅에게 돌진하여 기절시킴
축성
R
무적 지역 생성
패치 2.44.1.73493
 
: 리단과 같이 적진에 들어가 리단에게 보호막이나 축성, 이속&공속 등의 지원이 가능해집니다. 

 

스타크래프트

태사다르

지원가

고유 능력

계시
고유 능력
사용 시 시야 반경이 대폭 증가하고 적 영웅 탐지

일반 기술

플라스마 보호막
Q
아군에게 일시적으로 보호막 부여
사이오닉 폭풍
W
일정 지역 안의 적에게 피해를 줌
차원 이동
E
일시적으로 무적 및 투명 상태

궁극기

집정관
R
집정관으로 변신
역장
R
길을 막는 벽 생성
패치 2.44.1.73493
 
: 보호막에 있는 평타 흡혈 효과는 리단에게 시너지가 좋은 편입니다.

 

워크래프트

레가르

치유사

고유 능력

늑대 정령
고유 능력
늑대 정령으로 변신

일반 기술

연쇄 치유
Q
아군들에게 번지는 치유의 물결 생성
번개 보호막
W
대상 아군에게 번개의 기운을 불어넣어 주위 적들에게 피해를 주게 함
속박의 토템
E
주위 적들을 느려지게 하는 토템 생성

궁극기

선조의 치유
R
아군 영웅 대량 치유
피의 욕망
R
아군 영웅들의 이동 속도 및 공격 속도 증가, 생명력 흡수 효과 부여
패치 2.44.1.73493
 
: 번개보호막으로 추가 딜을 지원해주고, 선조의 치유로 순간 세이브가 가능합니다. 피의욕망도 리단과 시너지가 충분히 나오는편이죠.
 
워크래프트

우서

치유사

고유 능력

헌신
고유 능력
영웅 치유 시 대상 방어력 증가, 죽으면 영혼 상태가 됨

일반 기술

빛의 섬광
고유 능력 - Q
아군 치유
성스러운 빛
Q
아군 영웅 및 자신 치유
신성한 광휘
W
일직선상으로 아군을 치유하고 적에게 피해를 줌
심판의 망치
E
적에게 피해를 주고 기절시킴

궁극기

천상의 보호막
R
아군 한 명을 무적으로 만들고 이동 속도를 증가시킴
천상의 폭풍
R
주위 적들에게 피해를 주고 기절시킴
패치 2.44.1.73493
 : 적진에 파고든 일리단 살리는데는 우서의 Q와 무적이 정말 좋은 편입니다. 다만.. 요즘은 우서 자체가 너무 구려서..

 

 

상대하기 힘듬

 

워크래프트

아서스

전사

고유 능력

서리한이 굶주렸다
고유 능력
사용 시 다음 공격이 강화되고 적중 시 마나 회복

일반 기술

죽음의 고리
Q
대상에게 피해를 주거나 자신의 생명력 회복
울부짖는 한파
W
대상 지역 안의 적들을 이동 불가 상태로 만들고 피해를 줌
서리 폭풍
E
마나를 지속적으로 소모하며 주위 적들에게 피해를 주고 느려지게 함

궁극기

사자의 군대
R
구울을 일으켜 함께 싸우거나, 희생시켜 생명력 회복
신드라고사 소환
R
적 및 구조물 무력화
패치 2.44.1.73493
 
: 서리폭풍의 공속/이속 감소효과는 리단에게 너무 치명적으로 들어갑니다.

 

디아블로

요한나

전사

고유 능력

철갑 피부
고유 능력
저지 불가 상태가 되고 보호막 획득

일반 기술

징벌
Q
적들에게 피해를 주고 느려지게 함
규탄
W
주위 적들을 끌어당기고 피해를 줌
눈부신 방패
E
부채꼴 범위 안의 적에게 피해를 주고 실명하게 함

궁극기

천벌의 검
R
대상 위치로 도약하여 적들에게 피해를 주고 느려지게 함
축복받은 방패
R
적들 사이로 튕기며 적을 기절시키는 방패를 던짐
패치 2.44.1.73493
 
디아블로

카시아

원거리 암살자

고유 능력

공격 저지
고유 능력
이동 시 물리 방어력 증가

일반 기술

번개의 격노
Q
적중 시 갈라지는 번개 투창 투척
눈부신 빛
W
일정 지역 안의 적들을 실명하게 함
난격
E
적에게 돌진 후 전방의 적들을 빠르게 공격

궁극기

번개 구체
R
튀면서 적에게 피해를 주는 번개 구체 투척
발키리
R
적을 꿰뚫어 데려오는 발키리 소환
패치 2.44.1.73493
 
워크래프트

리 리

치유사

고유 능력

빠른 발
고유 능력
적의 공격에 적중당하면 이동 속도 증가

일반 기술

허브차
Q
주위 아군의 생명력 회복
운룡
W
운룡을 소환해 아군 지원
실명의 바람
E
주위 적들에게 피해를 주고 실명하게 함

궁극기

1,000잔 돌리기
R
주위 아군들 빠르게 치유
수룡
R
가장 가까운 적 영웅에게 피해를 주고 매우 느려지게 함
패치 2.44.1.73493
 
: 실명기를 가진 녀석들은 평타를 처야 딜/생존이 가능한 리단에게 너무 귀찮은 존재들.

 

워크래프트

발리라

근접 암살자

고유 능력

소멸
고유 능력
은신 후 새 능력을 얻음

일반 기술

매복
고유 능력 - Q
대상에게 피해를 주고 방어력을 감소시킴
비열한 습격
고유 능력 - W
적을 기절, 실명시키고 피해를 줌
목조르기
고유 능력 - E
적에게 지속 피해를 줌
사악한 일격
Q
전방으로 질주하여 일직선상의 적들에게 피해를 줌
폭풍의 칼날
W
주위 적들에게 피해를 줌
절개
E
마무리 일격으로 큰 피해를 줌

궁극기

연막탄
R
시야를 방해하는 연막 생성
그림자 망토
R
저지 불가 상태가 되고 기술 방어력 증가
패치 2.44.1.73493
 
: 날벌래 학살자. 

 

워크래프트

빛나래

치유사

고유 능력

위안의 안개
고유 능력
주위 아군 영웅 무력화 효과 제거

일반 기술

비전 섬광
Q
섬광을 발사하여 피해를 줌
변이
W
적을 무력화시킴
요정 가루
E
아군 영웅의 이동 속도 및 기술 방어력을 증가시킴
위상 이동
Z
아군 영웅에게 순간이동 및 치유

궁극기

점멸 치유
R
아군에게 순간이동하여 치유
에메랄드 바람
R
일정 지역 안의 적에게 피해를 주고 밀쳐냄
패치 2.44.1.73493
 
워크래프트

우서

치유사

고유 능력

헌신
고유 능력
영웅 치유 시 대상 방어력 증가, 죽으면 영혼 상태가 됨

일반 기술

빛의 섬광
고유 능력 - Q
아군 치유
성스러운 빛
Q
아군 영웅 및 자신 치유
신성한 광휘
W
일직선상으로 아군을 치유하고 적에게 피해를 줌
심판의 망치
E
적에게 피해를 주고 기절시킴

궁극기

천상의 보호막
R
아군 한 명을 무적으로 만들고 이동 속도를 증가시킴
천상의 폭풍
R
주위 적들에게 피해를 주고 기절시킴
패치 2.44.1.73493
 
워크래프트

말퓨리온

치유사

고유 능력

정신 자극
고유 능력
아군 마나 회복 및 재사용 대기시간 감소

일반 기술

재생
Q
아군 영웅 지속 치유
달빛섬광
W
일정 지역 안의 적들에게 피해 및 재생이 활성화된 아군 치유
휘감는 뿌리
E
일정 지역 안의 적 영웅들을 이동 불가 상태로 만들고 피해를 줌

궁극기

평온
R
주위 아군 영웅들 지속 치유
황혼의 꿈
R
주위 적들을 침묵시키고 피해를 줌
패치 2.44.1.73493
 
: 변이/망치&천폭/황꿈이 리단에겐 정말 아프게 작용합니다.

 

워크래프트

가로쉬

전사

고유 능력

방어력 증가
고유 능력
생명력이 낮을수록 방어력 증가

일반 기술

대지파괴자
Q
적들에게 피해를 주고 기절시킬 수 있음
피의 갈증
W
적에게 피해를 주고 잃은 생명력의 일부 회복
파쇄추
E
적을 내던져 피해를 주고 느려지게 함

궁극기

전쟁군주의 도전
R
주위 영웅들을 도발하여 자신을 공격하게 함
척살
R
주위 적들에게 피해를 주고 느려지게 함
패치 2.44.1.73493
 
워크래프트

정예 타우렌 족장

전사

고유 능력

록스타
고유 능력
기술 사용 시 방어력 증가

일반 기술

파워 슬라이드
Q
대상 위치로 질주하며 적중한 적에게 피해를 주고 기절시킴
고막 터트리기
W
주위 적들을 밀쳐내고 피해를 줌
기타 솔로
E
생명력 재생

궁극기

광란의 도가니
R
주위 적들을 춤추게 함
스테이지 다이브
R
대상 위치로 도약해 광역 피해
패치 2.44.1.73493
 
: 근딜에게는 최악의 상대들, 함부로 들어갈수 조차 없게되는..

 

디아블로

디아블로

전사

고유 능력

검은 영혼석
고유 능력
적에게서 영혼을 모아 생명력을 얻고 더 빨리 부활

일반 기술

암흑의 돌진
Q
대상에게 돌진하여 밀쳐냄
화염 발구르기
W
한 방향으로 화염의 파도 발사
압도
E
적을 집어 들고 뒤로 메쳐서 피해를 주고 기절시킴

궁극기

종말
R
적 영웅을 모두 기절시킴
번개 숨결
R
전방의 적들에게 피해를 주고 느려지게 함
패치 2.44.1.73493
 
워크래프트

아눕아락

전사

고유 능력

풍뎅이 숙주
고유 능력
기술 시전 시 딱정벌레 생성

일반 기술

꿰뚫기
Q
가시를 일직선상으로 내뻗어 적들에게 피해를 주고 기절시킴
강화 갑피
W
보호막 획득
잠복 돌진
E
지하로 잠복 후 한 방향으로 돌진

궁극기

착취의 무리
R
생명력을 회복하며 적들에게 피해
고치
R
적을 고치 안에 가둠
패치 2.44.1.73493
 
: 디아의 타겟팅 하드 CC기는 리단에겐 쥐약. 아눕의 고치도 리단왕자 조합에겐 너무 잘듣는약.

 

스타크래프트

데하카

투사

고유 능력

정수 수집
고유 능력
적의 정수를 수집하고 소모하여 생명력 회복

일반 기술

끌기
Q
적에게 피해를 주고 끌어옴
검은 벌레떼
W
주위 적들에게 피해를 줌
잠복
E
땅속에 잠복하여 정지 상태가 됨
수풀추적자
Z
수풀로 굴을 파서 이동

궁극기

고립
R
적 영웅 침묵, 감속 및 시야 감소
적응
R
받은 피해의 일부 회복
패치 2.44.1.73493
 
: 리단과 솔탑 싸움할수 있고, 사냥리단의 운영도 따라 올수있고, Q나 고립이 리단에게 들어간다면... (물론 논타겟팅이라 힘들긴 합니다만 ㅎ)  

 

 

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