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[영웅공략 - 치유사] [아우리엘 공략] 정의로운 공격. 스스로 채우는 힐게이지 (0) 2018/08/22 PM 08:00

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"희망을 잃지 마라. 희망 또한 그대를 버리지 않을지니."


 

 

본 공략은 PC버젼 크롬 브라우져에서 최적화 되어 있으며, 루리웹 히어로즈 오브 스톰 공략툴 로 작성 되었습니다.

 

 

 

목차

 

0. 필자가 정의로운 공격을 추천하는 이유.

1. 특성 설명

2. 트리 소개

3. 기본 플레이

4. 영웅상성 

 

 



0. 필자가 정의로운 공격을 추천하는 이유.

 

 

아우리엘의 대항책으로 상대편이 자주 사용하는 전술들이 몇가지 있습니다. 

 

1. 아우리엘의 메인딜러보다 더 긴 사거리를 이용한 포킹. 아군 메인딜러가, 제대로 싸워보기도 전에 체력부터 깍고 시작해봅니다. 당연히, 힐게이지를 채우는데 어려움을 겪게되죠.

 

2. 아우리엘이 정화가 없다는 점을 노린, 강력한 CC 이후 한방 폭딜.  

 

3. 진영붕괴 또는 전장이탈 기술을 통해 메인딜러나 아우리엘을 고립 또는 무력화. (서로 떨어지게 함.) 

 

 

즉, 메인딜러나 아우리엘 2명의 조합을 깨기위해, 둘중 하나를 집중공격해 무력화시키거나, 최소한 서로 갈라 놔서, W가 그 둘에게 동시에 들어가지 못하게 합니다. 메인딜러가 제대로 게이지를 벌어주지 못하게 하거나, 아우리엘 힐이 메인딜러에게 제대로 들어가지 못하게 되는거죠.

 

이것은 메인딜러에 대한 의존도가 높은, 아우리엘 조합의 약점을 치고 들어오는 플레이라고 할수 있습니다. 

 

따라서, 이제는 아우리엘도 메인딜러가 없거나, 무력화된 와중에 스스로 힐게이지를 벌어야 하는 때가 온것 입니다. 최근에는 아우리엘의 힐게이지가 없는 타이밍을 커버해주던, 제 2의 지원가를 조합에 넣는 방법도 한물 가버렸기에, 더더욱 필요한 모습이 아닐까 싶습니다. 

 

정의로운 공격
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 중심부에 적중당한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 36.2
 

 

그래서 필자는 1레벨 정의로운 공격 특성을 추천합니다. Q의 쿨감을 통해, 메인딜러가 없더라도, 아우리엘 자체적으로 Q로 광역딜을 넣으면서, 힐게이지를 모을수 있게하는 효과가 있습니다. 원래 쿨이 8초밖에 안되는 Q인지라, 이 특성을 찍으면, 중앙에 적중한 적 1명당 무려 3초나 쿨이 감소하기 때문에, 전투중 Q를 무한정 긁어대는것이 가능해지죠. Q의 중심부의 데미지가 의외로 189(+4%)나 되는 쏠쏠한 딜량을 가지고 있기때문에, 이를 통해 얻을수 있는 힐게이지가 꽤 상당한 편입니다. 따라서, 메인딜러가 잠시 주춤하느라 게이지를 벌지 못하는 순간, 아우리엘이 스스로 게이지를 버는 상황도 자주 연출되게 됩니다.

 

    


 

1. 특성설명

 

 

신속한 휩쓸기
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 시전 속도가 50% 증가합니다.
패치 36.0
 
명료해지는 의식
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
퀘스트퀘스트: 신성한 휩쓸기 중심부에 적 영웅이 적중할 때마다 중심부에 주는 피해가 2 증가하여 최대 50 증가합니다.
보상보상: 25회 이상 적중하면, 추가 피해가 150으로 증가합니다.
패치 36.0
 
정의로운 공격
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 중심부에 적중당한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 36.0
 
타오르는 빛
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 W
천상의 빛이, 소모된 치유 에너지의 30%만큼 대상 지역의 적에게 피해를 줍니다.
패치 36.0
 

 

[신속한 휩쓸기]: Q의 선딜을 줄여줘서, 그 적중률과 리엘의 자체 스턴시간을 줄여주는 언제나 무난하게 좋은 특성. 상대 조합이 CC기가 워낙 출중서 아우리엘이 Q긁다가 죽어나갈 상황이라면 이걸로 갑니다.


[명료해지는 의식]: 일단, 퀘스트 달성이 오래 걸리고, 보상도 그렇게까지 좋은편도 아니에요.

[정의로운 공격]: 적중 영웅 1명당 3초라 원래 8초밖에 안되는 짧은 쿨의 Q를 더욱, 미친듯이 긁어대는게 가능해지기 때문에, 왕관을 준 아군 대상이, 적에 의해, 일시적으로 무력화 되더라도, 아우리엘이 직접 힐게이지를 빠르게 모을수 있게 됩니다. 개인적으로 정말 추천하는 특성입니다.

[타오르는 빛]: 아우리엘에게 광역딜링의 수단이 주어집니다. 메인딜러가 너무 잘해서 아우리엘이 아무것도 안해도 정말 넘치도록 힐게이지를 채운다면 가볼만 하죠. 아군 힐에 여유가 있다면, 남는 게이지를 딜링에 사용하는편이 알뜰하니까요. 특히, 적들의 조합에 근접형 영웅이 많아서, 아군 진형으로 다수의 적들이 진입해 올때 추천합니다. W로 아군에는 힐/적군에는 딜을 동시에 처먹여 줄수 있습니다.

그밖에도 적이 오브젝트 먹는걸 W로 견제해 줄수도 있고, 적의 은신이나 자가라의 점막을 제거하는데도 유용합니다. 게다가 16랩 희망의 샘과의 시너지로 최대 힐게이지로 한방에 주는뎀이 나중엔 정말 크게 됩니다. 참고로, 이렇게 준 데미지도 다시 힐게이지로 가산 됩니다. 

 

7랩/16랩도 W로 가주시길 바랍니다.

 

장엄한 손짓
아우리엘 - 레벨 4
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 반경이 15% 증가합니다.
패치 36.0
 
마음의 짐
아우리엘 - 레벨 4
능력 강화 E
적 영웅이 억류의 일격으로 기절하면, 기절 효과가 사라진 후 이동 속도가 3초 동안 40% 감소합니다.
패치 36.0
 
지속적인 공세
아우리엘 - 레벨 4
능력 강화 E
억류의 일격에 적중당한 적이 25% 더 멀리 밀쳐집니다.

퀘스트퀘스트: 억류의 일격으로 적 영웅을 기절시킬 때마다 기절 피해가 10 증가하여 최대 60 증가합니다.
보상보상: 적 영웅을 6회 이상 기절시키면, 추가 기절 피해가 250으로 증가합니다.
패치 36.0
 

 

[장엄한 손짓]: Q의 적중률과 최대 적중수를 늘려주는 무난히 좋은 특. 1/13랩 Q특과 시너지가 좋습니다.

[마음의 짐]: 지속적인 공세가 더 좋네요.

[지속적인 공세]: 주력특성. 밀쳐내는 거리 증가 패치로 확실히 좋아졌습니다. 아우리엘이나 메인딜러를 물러 들어오는 적을 더 멀리 밀쳐낼수도 있고, E의 벽쿵이 더 쉽게 나오게 되죠. 벽쿵시 추가적인 딜로, 가끔 적의 킬캐치에 E가 사용되기도 해주고, 그로인한 추가 힐게이지까지 얻을수 있게 됩니다.

 

빛나는 희망
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 W
재생의 구슬을 획득하면 다음 천상의 빛의 에너지 소모량이 75% 감소합니다.
패치 36.0
 
감정 이입
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군이 받는 피해의 25%를 치유 에너지로 저장합니다.
패치 36.0
 
충전 증폭
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 고유 능력
아우리엘이 일반 공격으로 저장하는 치유 에너지가 영웅은 피해량의 100%로 증가하고 영웅이 아닌 대상은 피해량의 40%로 증가합니다.

희망을 불어넣은 대상에게는 적용되지 않습니다.
패치 36.0
 

 

[빛나는 희망]: 구슬만 제때 제때 먹을수 있다면 상당한 힐 유지력을 보여줍니다. 일단, 라인전에선 가장 도움되는 특성이죠. 거미맵, 용의둥지, 불지옥 신단, 볼스카야 등등, 한타지역에서도 구슬먹기 편한 맵에서 주력으로 쓸만합니다. 특히, 16랩 희망의 샘 특성과 시너지가 정말 좋습니다. 구슬먹기 힘든맵이라면 다른걸로 갑니다.

[감정이입]: 메인딜러가 앞에서 몸 대주는 경우가 많은, 초갈이나 카시아일때 한정으로 고려해봅니다. 그녀석들이 적의 공격을 받으면서 상당한 힐게이지를 채워주게 되죠. 아우리엘이 특별히 아무것도 안해도 된다는 장점이 있습니다. 그 외의 상황에서는 가장 낮은 추천도.

[충전증폭]: 아우리엘의 평타가 계속 들어간다는 가정하에 상당히 높은 힐게이지 충전률을 보여줍니다. 특히 돌격병같은 비영웅 유닛을 공격해서 얻는 게이지가 정말 많이 늘어나서 힐 유지력이 정말 좋아지죠. 구슬먹기 힘든맵에서 빛나는 희망대신 추천해 봅니다.

 

부활
아우리엘 - 레벨 10
R
죽은 아군의 영혼에 0.5초 동안 정신을 집중하여, 5초 후 대상을 죽었던 자리에서 최대 생명력의 50%를 가진 채 되살아나게 합니다.

재사용 대기시간 80초
사거리 7
패치 36.0
 
수정 방패
아우리엘 - 레벨 10
R
아군 영웅을 2초 동안 정지 상태로 만듭니다. 이 효과가 만료되면 대상 주위 모든 적에게 265(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 60초
사거리 8 피해 반경 7
패치 36.0
 

 

[부활] 부활을 시킨다고 해도, 전투 재참여에 무려 5초나 걸린다는 근본적인 문제가 존재합니다. 그정도 시간이면, 이미 한타 터지고도 남을 시간이기 때문이죠. 또, 한타중 아우리엘이 먼저 사망한다면, 완전 무쓸모한 궁이 된다는 점도 있겠네요. 

아군 조합에 초갈이 있을때 한정으로, 수방 넣을 타이밍 잡기 힘든 아우리엘 초보자만 추천 드립니다.

[수정방패]: 넘사벽. 메인딜러 또는 자신에게 쌓인 어그로를 일시적으로 해소시키는데 엄청난 성능을 자랑합니다. 정화없는 아우리엘의 유일한 세이브 기술이라고 봐도 무방하죠. 적의 강력한 스킬이 아군에게 적중하기 바로 직전, 적절한 타이밍에 사용되서 그 스킬을 무마시키는데 정말 유용합니다. 또, 은근 아픈 폭발 데미지 덕분에, 대상 주변 적들에게 어느정도 뒤로 빠지게 강제하는 부수적인 효과도 존재합니다.

단점은, 수방의 대상 아군이 아닌 아우리엘이 발동 타이밍을 정하기에, 아군과 합이 맞지 않는다면 아군이 원치않는 타이밍에 들어가는 트롤링 기술로 전락 할수도 있고, 수동으로 수방을 풀지 못해 2초를 쭉 기다려야한다는 점입니다. 그 풀리는 타이밍을 계산한 적의 CC, 폭딜이 들어올수 있죠.

 

눈부신 빛
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기가 중심부에 적중당한 적을 2초 동안 실명시킵니다.
패치 36.0
 
응집시키는 힘
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기가 바깥 부분에 적중당한 적을 중심부로 약간 당깁니다.
패치 36.0
 
꿰뚫는 채찍
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 E
억류의 일격이 일직선상의 모든 적 영웅에게 적중하고, 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
패치 36.0
 

 

[눈부신 빛]: Q를 실명기로 만들어주는 꽤 쏠쏠한 특성. 상대의 조합에 근접 평딜러가 있을때 특히 좋습니다.

[응집시키는 힘]: 적의 정예타우렌 광란의 도가니 궁, 알렉의 용폼과 정화의 불꽃, 피닉스의 차원이동 같은 정신집중 기술 끊을때. 가끔 씁니다. 다만, Q사거리가 긴편이 아니고 즉시 발동스킬이 아닌지라, 최적의 타이밍에 써주기가 힘들어서 썩 좋다는 느낌은 없죠. 

 

그밖에도, 캘타스가 메인딜러일때, 적들을 예쁘게 모아줘서, 살폭이 퍼지기 쉬워지게 한다는 장점이 있긴합니다.

[꿰뚫는 채찍]: 4랩 E특일때, 세트로 가주면 좋습니다.

 

희망의 샘
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 W
퀘스트퀘스트: 치유 에너지를 최대로 저장한 상태에서 천상의 빛을 사용할 때마다 최대 치유 에너지가 75 증가합니다.
패치 36.0
 
천상의 의지
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군의 공격 속도가 20% 증가합니다.
패치 36.0
 
천상의 분노
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군의 기술 위력이 10% 증가합니다.
패치 36.0
 

 

[희망의 샘]: 최대 힐게이지가 증가하기 때문에, 나중엔 W한방 한방의 힐이 정말 높아지게 되죠. 퀘 쌓다보면, 광역 선치급 힐도 가능해집니다. 아군 메인딜러가 너무나도 딜을 잘넣어서, 넘쳐나는 힐게이지를 주체하지 못할때, 필수 특성입니다.

[천상의 의지]: 메인딜러가 발라/평시아/레이너/피닉스 같은 평타 기반 딜러 일때, 정말 좋습니다. 특히, 발라, 레이너에겐 거의 필수특성.

[천상의 분노]: 메인딜러가 기술딜러 일때, 조금이라도 딜을 보충하고 싶다면 찍어볼만 합니다. 근데 증가량이 10% 뿐이라, 천상의 의지보다는 체감효율이 낮은편이에요.

 

빛의 속도
아우리엘 - 레벨 20
능력 강화 R
부활한 아군의 이동 속도가 200% 증가합니다. 증가한 이동 속도는 4초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 부활한 아군이 계속 살아 있는 동안 부활의 재사용 대기시간이 100% 더 빨리 감소합니다.
패치 36.0
 
다이아몬드의 결의
아우리엘 - 레벨 20
능력 강화 R
수정 방패가 만료된 후, 대상의 방어력을 5초 동안 75 증가시켜 받는 피해를 75% 감소시킵니다.
패치 36.0
 
천사의 비행
아우리엘 - 레벨 20
사용 효과
2초 후 대상 지점으로 비행합니다.

재사용 대기시간 30초
사거리 75
패치 36.0
 
희망의 방패
아우리엘 - 레벨 20
사용 효과
사용하면 주위 모든 아군 영웅에게 각각의 잃은 생명력의 50%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 3초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 60초
패치 36.0
 

 

희망의 방패의 성능은 정말 자비가 없습니다. 광역으로 들어가는 보호막인데 그 수치도 상당히 높은 편이죠. 특히, 본인에게도 적용된다는 점이 정말 좋습니다.

다이아몬드의 결의도 예전에 버프먹고 상당히 쓸만해 졌죠. 5초간 강화 보호막 수준의 방어력을 제공한다는 점에서, 수방 이후 대상의 생존률을 엄청나게 높여줍니다. 

 

나머지 2개는, 이 두 특성에 비해선 별로인거 같아요.

 

 

2. 트리 소개


정의로운 공격
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 중심부에 적중당한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
패치 36.2
 - 
지속적인 공세
아우리엘 - 레벨 4
능력 강화 E
억류의 일격에 적중당한 적이 25% 더 멀리 밀쳐집니다.

퀘스트퀘스트: 억류의 일격으로 적 영웅을 기절시킬 때마다 기절 피해가 10 증가하여 최대 60 증가합니다.
보상보상: 적 영웅을 6회 이상 기절시키면, 추가 기절 피해가 250으로 증가합니다.
패치 36.2
 - 
빛나는 희망
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 W
재생의 구슬을 획득하면 다음 천상의 빛의 에너지 소모량이 75% 감소합니다.
패치 36.2
 - 
수정 방패
아우리엘 - 레벨 10
R
아군 영웅을 2초 동안 정지 상태로 만듭니다. 이 효과가 만료되면 대상 주위 모든 적에게 265(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 60초
사거리 8 피해 반경 7
패치 36.2
 - 
꿰뚫는 채찍
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 E
억류의 일격이 일직선상의 모든 적 영웅에게 적중하고, 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
패치 36.2
 - 
희망의 샘
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 W
퀘스트퀘스트: 치유 에너지를 최대로 저장한 상태에서 천상의 빛을 사용할 때마다 최대 치유 에너지가 75 증가합니다.
패치 36.2
 - 
희망의 방패
아우리엘 - 레벨 20
사용 효과
사용하면 주위 모든 아군 영웅에게 각각의 잃은 생명력의 50%에 해당하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 3초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 60초
패치 36.2
 

 

[보조특성]

 

 1레벨: 

신속한 휩쓸기
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 시전 속도가 50% 증가합니다.
패치 36.2
 (Q긁을때, 적의 CC가 너무 위협적일때) 
타오르는 빛
아우리엘 - 레벨 1
능력 강화 W
천상의 빛이, 소모된 치유 에너지의 30%만큼 대상 지역의 적에게 피해를 줍니다.
패치 36.2
  (적에 근접형 영웅이 많을때, 7/16도 세트로 W로 찍습니다.)

 

 4레벨: 

장엄한 손짓
아우리엘 - 레벨 4
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기의 반경이 15% 증가합니다.
패치 36.2
  (1/13 Q특성에 힘을 주고 싶을때.)

 

 7레벨: 

감정 이입
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군이 받는 피해의 25%를 치유 에너지로 저장합니다.
패치 36.2
 (메인딜러가 초갈/카시아 일때 고려.)  
충전 증폭
아우리엘 - 레벨 7
능력 강화 고유 능력
아우리엘이 일반 공격으로 저장하는 치유 에너지가 영웅은 피해량의 100%로 증가하고 영웅이 아닌 대상은 피해량의 45%로 증가합니다.

희망을 불어넣은 대상에게는 적용되지 않습니다.
패치 36.2
  (구슬먹기 힘든맵.)

 

13레벨: 

눈부신 빛
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기가 중심부에 적중당한 적을 2초 동안 실명하게 합니다.
패치 36.2
 (적의 근접 평딜러가 위협적일때)  
응집시키는 힘
아우리엘 - 레벨 13
능력 강화 Q
신성한 휩쓸기가 바깥 부분에 적중당한 적을 중심부로 약간 당깁니다.
패치 36.2
  (적의 정신집중 기술 끊어주고 싶을때.)

 

16레벨: 

천상의 의지
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군의 공격 속도가 20% 증가합니다.
패치 36.2
 (평시아,발라,레이너 같은 메인딜러의 딜 극대화) 
천상의 분노
아우리엘 - 레벨 16
능력 강화 고유 능력
희망을 불어넣은 아군의 기술 위력이 10% 증가합니다.
패치 36.2
  (기술딜러의 딜이 너무나도 모자랄때.) 

 

20레벨: 

다이아몬드의 결의
아우리엘 - 레벨 20
능력 강화 R
수정 방패가 만료된 후, 대상의 방어력을 5초 동안 75 증가시켜 받는 피해를 75% 감소시킵니다.
패치 36.2
  (자신이나 메인딜러가 너무 딜포커싱 당할때.)

 

 

3. 기본 플레이

 

 

희망 불어넣기
아우리엘
고유 능력
지속 효과: 영웅에게 준 피해의 40%와 영웅이 아닌 대상에게 준 피해의 10%를 치유 에너지로 저장합니다.

사용하면 대상 아군 영웅에게 희망을 불어넣습니다. 대상이 주위에 있으면 대상이 준 피해 역시 치유 에너지로 저장됩니다. 동시에 1명의 영웅에게만 희망을 불어넣을 수 있습니다.

최대 494(+4%)의 치유 에너지를 저장할 수 있습니다.

재사용 대기시간 1.5초
사거리 10 최대 거리 20
패치 36.2
  희망 불어넣기 (고유 능력) : 

 

D는 광역딜이 출중한 메인 딜러에게 붙여줘야 제대로 게이지가 찹니다. 아무래도 단일대상 특화 딜러로는 게이지를 채우는게 한계가 있을수밖에 없죠. 이 패시브 때문에, 아우리엘은 전투중엔 엄청난 힐능력을 자랑하지만, 비전투시엔 아무래도 힐량이 감소 할수밖에 없습니다.

 

참고로, 한타중 D를 걸어준 메인딜러가 체력이 없거나, 기타 여러이유로 전투가 불가능한 상황이라면, 망설임 없이 다른 아군 영웅에게 D를 옮겨줍니다. 어짜피 쿨이 없는것과 마찬가지로 정말 짧거든요. 그러다가, 메인딜러가 다시 전투가 가능해지면, D를 또 옮겨주면 되죠.

 

신성한 휩쓸기
아우리엘
Q
대상 지역을 신성한 힘으로 휩쓸어 47(+4%)의 피해를 주고 중심부의 적에게 187(+4%)의 추가 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 8초
중심각 30° (안쪽) / 180° (바깥쪽) 피해 반경 7
패치 36.2
  신성한 휩쓸기 (Q)

 

아우리엘의 거의 유일한 딜링수단. 아군의 메인딜러가 사망하거나, 적에게 무력화되어 제대로 싸울수 없을때, 아우리엘 스스로가 어느정도 힐 게이지를 채울수 있도록 해줍니다.

 

천상의 빛
아우리엘
W
저장한 치유 에너지를 소모하여 대상 지역 안의 아군 영웅의 생명력을 해당 양만큼 회복시킵니다.

재사용 대기시간 4초
사거리 8 치유 반경 3
패치 36.2
  천상의 빛 (W)

 

광역에 풀차지때의 힐량마저 출중한 편이라, 한타 싸움에서 엄청난 영향력을 자랑합니다. 메인딜러가 힐게이지만 잘 채워준다면, 힐유지력, 세이브 능력 모두 훌륭한 사기급의 성능을 가지게 되죠.

 

그러나 광역힐링이라는 특성상, 아군들이 잘 뭉쳐줘야 힐 효율이 나와서, 아군의 진영 유지가 필수요건이 됩니다. 이걸 카운터 치기 위해 상대방이 진영붕괴에 특화된 영웅들을 사용 할수도 있고, 또, 뭉쳐야 한다는것 때문에 적의 광역 딜링, CC기술에 취약해 질수 밖에 없죠.

 

7랩의 완소특성. 폭발적인 빛이 삭제된 이후에는, 사용하는 타이밍을 조금 더 세밀하게 조절해줄 필요가 생겼습니다. 예전에는 쿨2초밖에 안되는 W니 힐게이지가 생길때마다 무턱대고 넣어도 괜찮았지만, 지금은 어느정도 게이지를 확보한 상태로 사용해주지 않으면, 다음 4초간 또 손만 빨고 있어야 하는 상황도 자주 일어납니다.

 

W는 왠만하면, 자신과 메인딜러에게 들어가야 합니다. 그렇지 않고, 다른 영웅에게만 사용 되버리면, 이후 메인딜러나 아우리엘 본인이 체력이 없어서 메인딜러가 전투를 제대로 하지 못하게되거나, 아우리엘이 뒤로 빠지느라 힐을 주지 못하게되는 경우가 발생할수 있습니다.

 

 

억류의 일격
아우리엘
E
처음 적중한 적 영웅에게 57(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 대상이 지형에 부딪치면 172(+4%)의 추가 피해를 받고 1.25초 동안 기절합니다.

재사용 대기시간 12초
너비 1 사거리 8
패치 36.2
  억류의 일격 (E)

 

아군에게 달라붙는 적을 떼어내는 역활로 주로 사용 됩니다. 또, 벽쿵이 되면 무려 1.25초나 스턴이 걸리게 되는 엄청난 CC능력을 가지게 되죠. 까마귀맵 같은 벽이 많은곳에 정말좋고, 적의 대문 앞에서 라인전을 할떄, 대문을 향해 도망 가는적을 그 옆 벽으로 밀쳐내 스턴에 빠트리기 좋습니다. 아군 태사다르의 역장/레오릭의 묘실벽에 밀쳐서 효과를 보는 방법도 있습니다.

 

 

수정 방패
아우리엘 - 레벨 10
R
아군 영웅을 2초 동안 정지 상태로 만듭니다. 이 효과가 만료되면 대상 주위 모든 적에게 265(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 60초
사거리 8 피해 반경 7
패치 36.2
  수정방패(R)

 

메인딜러는 아우리엘의 힐게이지를 채우기 위해 좀더 공격적이고 적극적인 플레이가 강제되는데, 이때 적에게 쌓이는 어그로는 상당해지죠. 수방은 이런 메인딜러 또는 자신에게 쌓인 어그로를 일시적으로 해소 시키는데 훌륭한 성능을 자랑합니다. 적의 강력한 한방 스킬을 빼먹는데도 유용하죠. 

 

가장 최적의 타이밍은, 적의 강력한 딜이나 CC기 아군에게 적중하기 바로 그 직전이겠네요. 이미 스킬 맞을대로 맞고 난후, 사용해주는것보다 당연히, 들어오는 스킬들을 무효화 시키면서 수방이 들어가는 게 좋겟죠. 딜포커싱 대상이, 가장 중요한 순간에, 무적이 되버리면 상대는 허무해질수밖에 없죠. 게다가 2초 이후 은근 강력한 데미지를 주는 폭발이 일어나기에 어느정도 적에게 뒤로 빠지는 무빙을 강요하기도 합니다. 

 

단점은, 수방의 대상 아군이 아닌 아우리엘이 발동타이밍을 정하기에, 아군과 합이 맞지 않는다면 아군이 원치않는 타이밍에 들어가는 트롤링 기술로 전락 할수도 있고, 수동으로 수방을 풀지 못해 2초를 쭉 기다려야하고, 그 풀리는 타이밍을 계산한 적의 CC, 폭딜이 들어올수 있다는 것이겠네요.

 

 

4. 영웅 상성

 

아군 상성좋음

 

 

워크래프트

굴단

원거리 암살자

고유 능력

생명력 전환
고유 능력
굴단은 마나를 재생할 수 없습니다.

사용하면 최대 마나의 25%를 회복합니다.

생명력 231(+4%)

일반 기술

지옥 불길
Q
불길의 파도를 내보내 적들에게 209(+4.5%)의 피해를 줍니다.

마나 75
재사용 대기시간 1.5초
중심각 24° 피해 반경 10.5
생명력 흡수
W
적의 생명력을 흡수해 3초 동안 초당 137(+4%)의 피해를 주고 초당 196(+4%)의 생명력을 회복합니다.

재사용 대기시간 10초
사거리 7.25
부패
E
전방으로 어둠의 에너지를 세 번 폭발시켜 6초에 걸쳐 213(+4.5%)의 피해를 줍니다. 부패는 하나의 적에게 최대 3회 중첩됩니다.

마나 80
재사용 대기시간 14초
사거리 7.75 피해 반경 1.5 × 3

궁극기

공포
R
0.5초 후, 대상 지역 안의 적 영웅에게 125(+4%)의 피해를 주고 2초 동안 공포에 질리게 합니다. 공포에 질린 영웅은 침묵당하고 공포가 시전된 위치의 반대 방향으로 달아납니다.

마나 90
재사용 대기시간 80초
사거리 11 피해 반경 3.5
파괴의 비
R
정신을 집중하며 대상 지역에 7초 동안 유성우를 소환합니다. 각 유성은 좁은 지역에 172(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 90
재사용 대기시간 100초
사거리 15 생성 반경 11 피해 반경 1.75
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1768 (+4%) 3725
생명력 재생 3.685 (+4%) 7.763
마나 500 (+10) 690
공격력 62 (+4%) 131
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
스타크래프트

레이너

원거리 암살자

고유 능력

뜨거운 맛을 보여주지
고유 능력
4번째 일반 공격이 대상 주위에도 피해를 주고 주 대상에게 125%의 추가 피해를 줍니다.

일반 기술

천공 탄환
Q
적중한 모든 적에게 229(+4%)의 피해를 주고 밀쳐내며 2초 동안 20% 느려지게 합니다. 가까운 적들은 더욱 멀리 밀쳐냅니다.

마나 50
재사용 대기시간 12초
너비 0.8 사거리 10
격려
W
4초 동안 자신과 주위 돌격병 및 용병의 공격 속도가 30%, 이동 속도가 10% 증가합니다.

격려를 사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중합니다.

마나 40
재사용 대기시간 12초
효과 반경 8
아드레날린 촉진
E
1초에 걸쳐 최대 생명력의 25%를 회복합니다. 일반 공격을 할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 적 영웅에게 일반 공격을 하면 재사용 대기시간 감소량이 두 배가 됩니다.

마나 75
재사용 대기시간 45초

궁극기

히페리온
R
전장을 가로지르며 적을 폭격하는 히페리온을 12초 동안 호출합니다. 히페리온은 최대 4명의 적에게 초당 69(+4%)의 피해를 줍니다. 추가로, 4초마다 구조물에 야마토 포를 발사해 826(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 100
재사용 대기시간 100초
공격 반경 8.75 사거리 36
레이너 특공대
R
레이너를 지원하는 밴시를 소환합니다. 밴시는 초당 87(+4%)의 피해를 주며 4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 78(+4%)의 생명력을 회복합니다. 다시 사용하면 대상을 바꾸거나 이동시킬 수 있습니다.

밴시는 45초 후에 자동으로 재생성됩니다.

마나 100
재사용 대기시간 80초
사거리 9.25
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1508 (+4%) 3177
생명력 재생 3.14 (+4%) 6.616
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 107 (+4%) 226
공격 속도 1.25
사거리 6.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

루나라

원거리 암살자

고유 능력

자연의 독소
고유 능력
일반 공격이나 공격 기술로 피해를 주면 적을 중독시켜 3초 동안 초당 32(+5%)의 피해를 줍니다. 이 효과는 다시 적용될 때마다 지속 시간이 3초 증가하여 최대 9초까지 증가합니다.

일반 기술

치명적인 꽃
Q
0.5초 후에 폭발하는 치명적인 꽃을 피워내어 166(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 60
재사용 대기시간 8초
사거리 8.25 피해 반경 1.38
마비 포자
W
현재 적에게 걸려 있는 자연의 독소의 지속 시간을 3초 증가시키고 자연의 독소에 걸린 적들을 40% 느려지게 합니다. 감속 효과는 3초에 걸쳐 서서히 사라집니다.

마나 40
재사용 대기시간 10초
위습
E
위습을 소환하여 지역을 정찰합니다. 활성화된 후에 다른 지점으로 이동시킬 수 있습니다. 위습이 수풀 내에 2초 이상 있으면 시야 반경이 75% 증가합니다. 45초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 30초
사거리시야 반경 6
드리아드의 날렵함
Z
짧은 거리를 가볍게 도약하며, 이동 속도가 20% 더 빠릅니다.

궁극기

가시나무 덩굴
R
덩굴을 내보내 일직선상의 적들에게 171(+4%)의 피해를 줍니다.

최대 3회 충전됩니다.

마나 35
충전 대기시간 15초
너비 1.4 사거리 13
도약 공격
R
적을 뛰어넘으며 공격하여 282(+4%)의 피해를 주고 0.35초 동안 80% 느려지게 합니다.

최대 2회 충전됩니다.

마나 50
충전 대기시간 20초
사거리 5.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1487 (+4%) 3133
생명력 재생 3.1 (+4%) 6.53
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 94 (+4%) 197
공격 속도 1.111
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
디아블로

발라

원거리 암살자

고유 능력

증오
고유 능력
일반 공격 시 증오 1중첩을 얻으며, 최대 10회 중첩됩니다. 증오 중첩당 일반 공격력이 8% 증가하고 이동 속도가 1% 증가합니다. 6초 동안 지속됩니다.

일반 기술

굶주린 화살
Q
화살을 쏘아 처음 적중한 대상에게 146(+4%)의 피해를 주고 추가로 최대 2명의 적을 추적해 83(+4%)의 피해를 줍니다. 한 대상에게 여러 번 적중할 수 있고 적 영웅을 우선시합니다.

마나 60
재사용 대기시간 10초
사거리 10.63 튕기는 거리 3
다발 사격
W
대상 지역 안의 적들에게 179(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 75
재사용 대기시간 12초
중심각 50° 피해 반경 10
도약
E
대상 위치로 빠르게 돌진합니다. 도약 후 2초 이내의 다음 일반 공격의 공격력이 증오 중첩당 6% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
사거리 6

궁극기

난사
R
사거리 10 내의 적들을 빠르게 공격해서 적중할 때마다 62(+4%)의 피해를 줍니다. 돌격병보다 영웅을 우선시합니다. 난사 도중 이동하거나 도약을 사용할 수 있습니다. 4초 동안 지속됩니다.

마나 80
재사용 대기시간 60초
사거리 10.5
복수의 비
R
그림자 야수를 내보내 대상 지역 안의 적들에게 260(+4%)의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.

최대 2회 충전됩니다.

마나 50
충전 대기시간 50초
너비 2.8 사거리 9.75
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1324 (+4%) 2789
생명력 재생 2.758 (+4%) 5.812
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 78 (+4%) 164
공격 속도 1.667
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
디아블로

카시아

원거리 암살자

고유 능력

공격 저지
고유 능력
탈것을 타지 않은 채로 이동하는 동안 물리 방어력이 40 증가하여 영웅 일반 공격으로 받는 피해가 40% 감소합니다.

일반 기술

번개의 격노
Q
번개의 힘이 깃든 투창을 던져 처음 적중한 적에게 183(+4.5%)의 피해를 줍니다. 적중한 투창은 두 갈래로 갈라지며 경로 상의 적들에게 183(+4.5%)의 피해를 줍니다.

마나 30
재사용 대기시간 4초
너비 0.6 사거리 11.1
눈부신 빛
W
0.5초 후, 대상 지역 안의 적들에게 52(+4%)의 피해를 주고 2초 동안 실명하게 합니다.

지속 효과: 실명한 대상에게 20%의 추가 피해를 줍니다.

마나 70
재사용 대기시간 15초
사거리 8 효과 반경 3
난격
E
적에게 돌진한 후 전방의 적들에게 1.5초 동안 0.25초마다 81(+4%)의 피해를 줍니다. 영웅이 아닌 대상에게는 50%의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
사거리 5 중심각 45° 피해 반경 6

궁극기

번개 구체
R
적 영웅에게 번개 구체를 던집니다. 번개 구체는 카시아나 다른 적 영웅을 오가며 최대 6번 튀며, 적에게 적중할 때마다 187(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 60
재사용 대기시간 60초
사거리 5 튕기는 거리 5.5
발키리
R
0.75초 후에 자신에게 돌아오는 발키리를 소환합니다. 발키리는 돌아오면서 처음 마주친 적 영웅을 창에 꿰어 234(+4%)의 피해를 주고 기절시키며, 데려온 후에 0.5초 동안 추가로 기절시킵니다. 경로에 있는 다른 적 영웅들은 밀쳐집니다.

마나 60
재사용 대기시간 60초
너비 3 사거리 12.38
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1914 (+4%) 4032
생명력 재생 3.981 (+4%) 8.388
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 135 (+4%) 285
공격 속도 1.333
사거리 4.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
스타크래프트

피닉스

원거리 암살자

고유 능력

보호막 축전기
고유 능력
790(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 영구히 얻습니다. 5초 동안 피해를 받지 않으면 초당 79(+4%)의 보호막이 재생됩니다.

일반 기술

플라스마 절단기
Q
대상 위치에 광선을 발사합니다. 광선은 피닉스를 중심으로 주위를 원형으로 두 번 돌며 적에게 140(+4%)의 피해를 주고 4초 동안 25% 느려지게 합니다.

재사용 대기시간 12초
너비 0.7 회전 반경 1.5 ~ 6 회전 시간 1.5초
무기 모드: 연발포
W
공격 속도가 150% 증가합니다.

사용하면 무기 모드: 위상 폭탄으로 전환하여 일반 공격의 공격력 및 사거리가 증가하고 방사 피해를 주도록 변경됩니다.
무기 모드: 위상 폭탄
W
일반 공격의 사거리가 1.25 증가하고 25%의 추가 피해를 주며 대상 주위에 방사 피해를 줍니다.

사용하면 무기 모드: 연발포로 전환하여 공격 속도가 증가합니다.
차원이동
E
대상 위치로 순간이동합니다. 0.5초 후에 이동하며, 이동 후 0.75초 후에 도착합니다.

재사용 대기시간 17초
사거리 9

궁극기

정화 개시
R
1.5초 동안 정신을 집중하여 전방에 호를 그리듯 적 영웅을 포착합니다. 정신 집중을 마치면 포착한 적 영웅들에게 각각 5발의 유도탄을 발사해 각각 89(+4%)의 피해를 줍니다. 느려진 대상에게는 50%의 추가 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 75초
중심각 180° 포착 반경 13.25
행성 분열기
R
0.5초 후, 전장을 가로지르는 광선을 발사하여 구조물이 아닌 적에게 4초 동안 0.25초마다 116(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 100초
너비 2 사거리
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1186 (+4%) 2498
생명력 재생 2.474 (+4%) 5.213
보호막 790 (+4%) 1665
공격력 (연발포) 86 (+4%) 182
공격력 (위상 폭탄) 108 (+4%) 227
공격 속도 (연발포) 1.852
공격 속도 (위상 폭탄) 0.741
사거리 (연발포) 5.0
사거리 (위상 폭탄) 6.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

원거리 암살자

고유 능력

오우거의 분노
고유 능력
사용하면 갈의 공격력이 25% 증가하지만 초의 방어력이 25 감소합니다.

지속 효과: 갈은 침묵과 기절 효과에 영구히 면역입니다.

재사용 대기시간 5초

일반 기술

암흑불길
Q
일직선상의 적들에게 142(+5%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 3초
너비 1 사거리 10.81
공포의 보주
W
세 번 튀는 보주를 던져 적들에게 132(+5%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 6초
사거리 3 ~ 6.5 / 6 ~ 13 / 9 ~ 19.5 피해 반경 1.6
룬 폭발
E
초의 룬 폭탄을 폭발시켜 주위 적들에게 242(+4%)의 피해를 줍니다.

피해 반경 2.5
밀치기
Z
초를 밀쳐서 짧은 거리를 이동시키고 초의 이동 속도를 2초 동안 25% 증가시킵니다.

재사용 대기시간 30초
킬로그의 눈
1
대상 위치에 눈을 소환하여 45초 동안 주위 넓은 지역의 시야를 확보합니다. 눈은 2회의 일반 공격을 받으면 파괴됩니다. 최대 2회 충전됩니다.

충전 대기시간 45초
사거리 12 시야 반경 10.25

궁극기

연발 어둠의 화살
R
1초 후, 4초에 걸쳐 20개의 어둠의 화살을 발사해 각각 처음 적중하는 대상에게 90(+4%)의 피해를 줍니다. 화살의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀝니다.

재사용 대기시간 60초
너비 1.5 사거리 16
뒤틀린 황천
R
1초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 최대 5초 동안 50% 느려지게 만듭니다. 다시 사용하면 371(+5%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 80초
피해 반경 5.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 3083 (+4.5%) 7115
생명력 재생 6.421 (+4.5%) 14.819
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

 

 

가장 자주 나오는 리엘 조합의 딜러들 입니다. 공통점이 있다면, 지속적인 광역딜링이 가능, 누적딜, 뻥딜이 세다는 점이겠네요. 
(아우리엘 힐게이지는 메인딜러가 준 피해가 모두가 전환되기 때문에, 도트딜, 뻥딜이고 뭐고 다 게이지로 바뀌게 됩니다.)
 
 
 
 

 

 


 

워크래프트

그레이메인

원거리 암살자

고유 능력

늑대인간의 저주
고유 능력
특정 기술을 사용하여 인간이나 늑대인간으로 변신할 수 있습니다.

인간일 때에는 원거리 일반 공격을 합니다.

늑대인간일 때에는 근접 일반 공격을 하지만 일반 공격력이 40% 증가하고 방어력이 10 증가합니다.

일반 기술

길니안 독주
Q
술병을 던져 처음 적중한 적에게 57(+4%)의 피해를 주고 그 뒤로 부채꼴 범위의 적들에게 229(+4%)의 피해를 줍니다.

늑대인간: 잔혹한 할퀴기
전방으로 약진하며 적들을 할퀴어 피해를 줍니다.

마나 55
재사용 대기시간 9초
사거리 8.4 중심각 65° 피해 반경 6
잔혹한 할퀴기
Q
전방으로 약진하며 적들을 할퀴어 131(+4%)의 피해를 줍니다.

인간: 길니안 독주
처음 적중한 적에게 피해를 주고 그 뒤에 있는 적들에게 더 큰 피해를 줍니다.

마나 30
재사용 대기시간 4초
너비 5 사거리 5.3
내면의 야성
W
공격 속도가 3초 동안 50% 증가합니다. 일반 공격을 하면 이 효과의 지속 시간이 갱신되고 내면의 야성의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

마나 70
재사용 대기시간 20초
암흑질주
E
늑대인간으로 변신하고 적에게 도약하여 92(+4%)의 피해를 줍니다.

늑대인간: 철수
대상 위치로 구르고 인간으로 변신합니다.

마나 10
재사용 대기시간 5초
사거리 6
철수
E
대상 위치로 구르고 인간으로 변신합니다.

인간: 암흑질주
늑대인간으로 변신하고 적에게 도약합니다.

재사용 대기시간 5초
사거리 6

궁극기

숨통을 노려라
R
적 영웅에게 도약하며 늑대인간으로 변신하고, 대상을 할퀴어 369(+4%)의 피해를 줍니다. 이 기술로 적 영웅을 처치하면 10초 안에 비용 없이 한 번 더 사용할 수 있습니다.

마나 90
재사용 대기시간 80초
사거리 5.5
저주받은 탄환
R
인간으로 변신하여, 처음 적중한 적 영웅에게 대상의 현재 생명력의 35%에 해당하는 피해를 주는 탄환을 발사합니다.

탑승물에는 영향을 주지 않습니다.

마나 50
재사용 대기시간 30초
사거리 12
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1960 (+4.5%) 4524
생명력 재생 4.082 (+4.5%) 9.421
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 (인간) 146 (+4%) 307
공격력 (늑대인간) 204 (+4%) 429
공격 속도 1.0
사거리 (인간) 5.5
사거리 (늑대인간) 1.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
디아블로

리밍

원거리 암살자

고유 능력

극대화 반응
고유 능력
영웅을 처치하면 모든 기술의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.

일반 기술

마력탄
Q
대상 위치를 향해 세 발의 마력탄을 발사합니다. 각 마력탄은 처음 적중한 적에게 151(+3%)의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.

마나 20
재사용 대기시간 3초
너비 0.5 사거리 12.8
비전 보주
W
날아가면서 점점 강해지는 보주를 발사하여 처음 적중한 적에게 139(+3%)의 피해를 줍니다. 보주가 날아간 거리에 따라 공격력이 증가하여 최대 278(+3%)의 추가 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
사거리 14.13 중심각 21° 피해 반경 3
순간이동
E
짧은 거리를 순간이동합니다.

마나 30
재사용 대기시간 5초
사거리 4

궁극기

파열
R
정신을 집중하며 강력한 광선을 발사해 2.6초에 걸쳐 462(+5%)의 피해를 줍니다. 광선의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀝니다.

마나 80
재사용 대기시간 30초
너비 1 사거리 16
힘의 파동
R
대상 위치에 있는 적들을 밀쳐내고 168(+5%)의 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 20초
사거리 8.5 피해 반경 4
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1281 (+4%) 2699
생명력 재생 2.669 (+4%) 5.623
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 66 (+4%) 138
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

캘타스

원거리 암살자

고유 능력

신록의 구슬
고유 능력
사용하면 다음 일반 기술이 강화됩니다.

재사용 대기시간 6초

일반 기술

불기둥
Q
1초 후, 대상 지역에 359(+4%)의 피해를 줍니다.

신록의 구슬을 사용하면 반경이 50% 증가합니다.

마나 70
재사용 대기시간 7초
사거리 10 피해 반경 2 (기본) / 3 (강화)
살아있는 폭탄
W
3초에 걸쳐 적에게 131(+4%)의 피해를 준 다음 폭발하여 주위 모든 적에게 224(+4%)의 피해를 줍니다. 다른 영웅이 폭발에 적중당하면 살아있는 폭탄이 확산되지만, 2회 연속 확산되지는 않습니다.

신록의 구슬을 사용하면 마나를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
사거리 5.5 피해 반경 3.3
중력 붕괴
E
처음 적중한 적을 1초 동안 기절시킵니다.

신록의 구슬을 사용하면 중력 붕괴가 처음 적중한 3명의 적을 기절시키고 기절 지속 시간이 50% 증가합니다.

마나 90
재사용 대기시간 14초
너비 1.75 사거리 10

궁극기

불사조
R
대상 지역으로 불사조를 날려 경로에 있는 적들에게 81(+4%)의 피해를 줍니다. 불사조는 7초 동안 전장에 머무르며 적들을 공격해 81(+4%)의 피해와 50%의 방사 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 60초
공격 사거리 5.75 공격 속도 2.0 사거리 10.5
불덩이 작렬
R
1.5초 후, 대상 영웅에게 천천히 움직이는 화염구를 날려 851(+5%)의 피해를 주고 주위 적들에게 425(+5%)의 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 100초
사거리 15 (시전) / 20 (최대) 피해 반경 3
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1581 (+4%) 3331
생명력 재생 3.295 (+4%) 6.941
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 68 (+4%) 142
공격 속도 1.111
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
오버워치

한조

원거리 암살자

고유 능력

선천적인 날렵함
고유 능력
이동할 수 없는 지형이나 구조물을 뛰어넘어 대상 위치에 착지합니다.

재사용 대기시간 30초
사거리 9

일반 기술

폭풍활
Q
사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 303(+4%)의 피해를 줍니다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가합니다.

마나 10
재사용 대기시간 4초
너비 0.5 사거리 6 ~ 13
갈래 화살
W
화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 92(+4%)의 피해를 줍니다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 더 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 92(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
갈라진 후 사거리 16 사거리 16 확산각 ±12° (안쪽) / ±24° (바깥쪽)
음파 화살
E
음파 화살을 발사하여 5초 동안 넓은 지역의 시야를 확보합니다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러납니다. 음파 화살이 적에게 적중하면 172(+4%)의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지됩니다.

마나 50
재사용 대기시간 20초
사거리 20 시야 반경 7 피해 반경 0.5

궁극기

용의 일격
R
1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 73(+4%)의 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적에게는 150%의 피해를 줍니다.

마나 100
재사용 대기시간 100초
사거리 7.5 이동 거리 36 피해 범위 길이 24 × 너비 3 (안쪽) / 9 (바깥쪽)
용의 화살
R
전장을 가로지르는 화살을 발사합니다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 135(+4%)의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.

중간 정도의 거리를 이동하면 270(+4%)의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가합니다.

먼 거리를 이동하면 406(+4%)의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가합니다.

마나 90
재사용 대기시간 70초
너비 2.5 사거리 11 / 23 / ∞ 피해 반경 4
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1376 (+4%) 2899
생명력 재생 2.868 (+4%) 6.043
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 196 (+4%) 412
공격 속도 0.667
사거리 6.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

실바나스

원거리 전문가

고유 능력

검은 화살
고유 능력
일반 공격 및 기술이 돌격병과 용병을 1초 동안 기절시킵니다. 일반 공격이 구조물을 1초 동안 무력화시킵니다.

일반 기술

부패의 사격
Q
가장 가까운 적을 쏘아 50(+4%)의 피해를 줍니다. 영웅을 우선으로 합니다.

주위 적 돌격병이나 용병이 죽으면 1회, 주위 적 영웅이 죽으면 3회 충전됩니다.

최대 5회 충전됩니다.

충전 대기시간 2초
사거리 6.25
어둠의 비수
W
대상 적에게 38(+4%)의 피해를 주고, 2초에 걸쳐 154(+4%)의 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 주위 대상들에게 전이됩니다.

마나 75
재사용 대기시간 11초
사거리 8.4 전이 거리 3.5
유령의 파도
E
밴시의 파도를 내보내 모든 대상에게 119(+4%)의 피해를 줍니다. 다시 사용하면 밴시가 있는 위치로 순간이동합니다.

마나 75
재사용 대기시간 11초
사거리 13.5

궁극기

울부짖는 화살
R
다시 사용해서 폭발시킬 수 있는 화살을 발사해, 일정 지역 안의 적들에게 237(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 침묵시켜 기술을 사용할 수 없게 만듭니다. 화살은 최대 사거리에 도달하면 자동으로 폭발합니다.

마나 100
재사용 대기시간 90초
사거리 18 피해 반경 3.5
정신 지배
R
1초의 정신 집중 후, 상대 영웅의 정신을 지배하여 2.5초 동안 침묵시키며 아무런 행동을 할 수 없게 만들고, 내 명령대로 이동시킵니다. 사용하는 동안 정신을 집중해야 합니다.

마나 75
재사용 대기시간 60초
사거리 11
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1482 (+4%) 3122
생명력 재생 3.087 (+4%) 6.505
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 94 (+4%) 197
공격 속도 1.667
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
스타크래프트

해머 상사

원거리 전문가

고유 능력

공성 모드
고유 능력
사용하면 공성 모드에 돌입합니다. 공성 모드인 동안 일반 공격력이 20% 증가하고 일반 공격 사거리가 100% 증가하며 대상 주위에 25%의 방사 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 2초
공격 사거리 11.5 피해 반경 2

일반 기술

거미 지뢰
Q
1.25초 후에 무장되는 지뢰를 3개 매설합니다. 적이 다가오면 지뢰가 폭발하여 주위 적에게 100(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 25% 느려지게 합니다.

공성 모드: 시전 사거리가 100% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 14초
발동 거리 4 사거리 5.5 (전차) / 11 (공성 모드)
충격포
W
전방의 적들에게 147(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

공성 모드: 반경이 50% 증가합니다.

마나 75
재사용 대기시간 12초
밀치는 거리 5.25 중심각 45° 피해 반경 6 (전차) / 9 (공성 모드)
신소재 강철 장갑
E
방어력이 2초 동안 25 증가합니다.

공성 모드: 신소재 강철 장갑의 방어력 증가량이 100% 증가합니다.

마나 30
재사용 대기시간 12초
추진기
Z
이동 속도가 4초 동안 60% 증가합니다. 제단에 있을 때는 항시 가동됩니다. 추진기를 사용하면 공성 모드가 취소됩니다.

재사용 대기시간 30초

궁극기

크고 아름다운 미사일
R
전장을 가로지르는 미사일을 발사해서 경로에 있는 구조물이 아닌 적들에게 515(+3%)의 피해를 줍니다.

마나 100
재사용 대기시간 70초
너비 5 사거리
네이팜 포격
R
적중 시 171(+4%)의 피해를 주고, 대상 지역을 그을려 초당 52(+4%)의 피해를 줍니다. 4초 동안 지속됩니다.

마나 35
재사용 대기시간 6초
사거리 12 피해 반경 3.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1789 (+4%) 3769
생명력 재생 3.725 (+4%) 7.849
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 (전차) 146 (+4%) 307
공격력 (공성 모드) 175 (+4%) 368
공격 속도 1.0
사거리 (전차) 5.5
사거리 (공성 모드) 11.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

 

그리고, 이런 녀석들도 은근 시너지가 나오는편이라, 위쪽에 소개한 메인딜러가 무력화됬을때, 그동안 D를 잠시동안, 대신 걸어줄 서브 딜러로 채용해 줄수도 있습니다.

 

 

또, 아우리엘의 힐게이지는 적을 공격 했을때만 회복되기에 아무래도 힐 이후 게이지를 모을 약간의 현자타임이 있을수밖에 없죠. 그 사이를 커버 쳐주는 서브힐러나 다른 보호기가 있는 케릭들이 좋을수밖에 없죠.

 

디아블로

카라짐

근접 지원가

고유 능력

고유 능력 선택
고유 능력
특성 창에서 초월, 철권, 통찰 중 하나를 선택하십시오.

일반 기술

찬란한 질주
Q
아군이나 적 유닛에게 질주합니다. 적에게 질주하면 즉시 일반 공격을 합니다.

최대 2회 충전됩니다.

마나 30
재사용 대기시간 12초
사거리 9.25
천상의 숨결
W
주위 아군 영웅들의 생명력을 287(+4%) 회복시키고, 이동 속도를 3초 동안 15% 증가시킵니다.

마나 65
재사용 대기시간 10초
치유 반경 4.5
연속 격파
E
다음 일반 공격 시 공격 속도와 공격 사거리가 2초 동안 100% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초

궁극기

신성 장법
R
대상 아군 영웅을 보호하여, 3초 안에 죽음에 이르는 피해를 받으면 즉시 1127(+4%)의 생명력을 회복시킵니다.

마나 50
재사용 대기시간 60초
사거리 5.25
칠면 공격
R
무적 상태가 되고, 2초에 걸쳐 7회 공격합니다. 각 공격은 주위에서 생명력이 가장 높은 적 영웅을 대상으로 최대 생명력의 7%만큼 피해를 줍니다.

마나 77
재사용 대기시간 50초
효과 반경 6.1
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2108 (+4%) 4441
생명력 재생 4.392 (+4%) 9.252
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 62 (+4%) 131
공격 속도 2.0
사거리 1.75
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

화력지원가 센세.. 트루지원으로 2지원가 체제의 부족한 딜량까지 채워줄수 있습니다.

 

스타크래프트

태사다르

원거리 지원가

고유 능력

계시
고유 능력
사용하면 시야 반경이 크게 증가하고 지형지물 너머 시야를 확보할 수 있으며 적 영웅을 탐지할 수 있습니다. 5초 동안 지속됩니다.

왜곡 광선

일반 공격 시 왜곡 광선으로 적을 20% 느려지게 합니다.

재사용 대기시간 30초
시야 반경 20

일반 기술

플라스마 보호막
Q
아군에게 4초 동안 473(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 대상이 아군 영웅이면 그 영웅은 보호막이 지속되는 동안 일반 공격으로 준 피해의 40%만큼 생명력을 회복합니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
사거리 11
사이오닉 폭풍
W
3초 동안 대상 지역 안의 적들에게 초당 85(+4%)의 피해를 줍니다. 같은 대상에게 사이오닉 폭풍이 연속해서 적중할 때마다 피해량이 추가로 12% 증가하여 최대 60% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
사거리 10 피해 반경 2.5
차원 이동
E
2초 동안 무적 및 은신 유지 상태가 됩니다. 차원 이동 중에는 이동 속도가 25% 증가합니다.

마나 75
재사용 대기시간 30초

궁극기

집정관
R
집정관으로 변신하여 플라스마 보호막을 얻습니다. 변신한 동안 일반 공격이 164(+4%)의 피해를 주고 대상을 1초 동안 30% 느리게 하며 대상으로부터 사거리 2.5 내의 적들에게 82(+4%)의 추가 방사 피해를 줍니다. 10초 동안 지속됩니다.

지속 효과: 집정관 사용 시 차원 이동의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

마나 80
재사용 대기시간 100초
역장
R
이동 경로를 막는 벽을 생성합니다. 2초 동안 지속됩니다.

지속 효과: 왜곡 광선의 감속 효과가 30%로 증가합니다.

마나 25
재사용 대기시간 8초
사거리 10
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1338 (+4%) 2820
생명력 재생 2.787 (+4%) 5.871
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 15 (+4%) 31
공격 속도 4.0
사거리 6.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

메인딜러가 평딜러인 경우, Q의 평타흡혈이 나름 쏠쏠하게 힐이 들어가기 때문에, 고려해볼만 합니다. 특히, 물몸이지만, 기본평타는 강력한 발라와 시너지가 상당합니다.

 

 

워크래프트

메디브

원거리 전문가

고유 능력

까마귀 형상
고유 능력
탈것을 타지 않는 대신 까마귀로 변신해서 이동 속도가 20% 증가합니다. 변신한 동안 지형을 넘어 이동하며 시야를 확보할 수 있고, 모든 효과에 면역이 됩니다.

재사용 대기시간 4초

일반 기술

비전 균열
Q
비전 균열을 내보내 경로 상의 적들에게 177(+4%)의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 적중하면 비전 균열의 재사용 대기시간이 5초 감소하고 50의 마나를 돌려받습니다.

퀘스트퀘스트: 죽지 않고 적 영웅에게 비전 균열을 40회 적중시켜야 합니다.
보상보상: 비전 균열의 공격력이 영구히 75 증가하고, 적 영웅에게 적중했을 때 재사용 대기시간이 추가로 1초 감소합니다.

마나 50
재사용 대기시간 7초
너비 2.25 사거리 10
의지 투영
W
아군 영웅을 모든 피해로부터 1.5초 동안 보호합니다. 지속 시간이 만료되면 흡수한 피해의 20%만큼 대상의 생명력을 회복시킵니다.

마나 60
재사용 대기시간 8초
사거리 13
차원문
E
현재 위치와 대상 위치에 차원문을 소환합니다. 아군은 차원문을 이용하여 다른 쪽 차원문으로 순간이동할 수 있습니다. 차원문은 6초 동안 지속됩니다.

마나 65
재사용 대기시간 16초
사거리 7 ~ 16

궁극기

변이 폭탄
R
적 영웅을 변이시켜 2초 동안 침묵시키고 공격하지 못하게 합니다. 지속 시간이 만료되면 변이 폭탄이 대상 주위에 있는 적 영웅들에게 확산됩니다.

마나 70
재사용 대기시간 45초
사거리 7 확산 반경 3.5
봉인의 지맥
R
0.5초 후, 비전 마력을 발산하여 경로에 있는 적 영웅들을 3초 동안 시간 정지 상태로 만듭니다.

마나 70
재사용 대기시간 80초
너비 4 사거리 31
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1536 (+4.5%) 3545
생명력 재생 3.2 (+4.5%) 7.386
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 83 (+4%) 175
공격 속도 1.111
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
  

Q를 통한 추가적인 딜이 가능하고, 의지투영과 차원문을 통한 세이브 지원도 가능하죠, 궁극기로 CC마저 지원.

 

오버워치

자리야

원거리 전사

고유 능력

에너지
고유 능력
자리야의 입자 방벽이나 방벽 씌우기가 9(+4%)의 피해를 흡수할 때마다 자리야가 1의 에너지를 충전합니다. 에너지 1당 자리야의 공격력이 2% 증가합니다. 0.5초 후, 충전된 에너지는 초당 3씩 감소합니다.

일반 기술

입자탄
Q
입자탄을 발사하여 대상 지역 안의 적에게 78(+4%)의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.

최대 4회 충전됩니다.

충전 대기시간 8초
사거리 13 피해 반경 2.25
입자 방벽
W
3초 동안 582(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.

재사용 대기시간 10초
방벽 씌우기
E
대상 아군 영웅에게 3초 동안 437(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

재사용 대기시간 12초
사거리 10

궁극기

중력자탄
R
1초 후에 폭발하는 중력 폭탄을 발사하여 2.5초 동안 중앙으로 적들을 끌어당깁니다.

재사용 대기시간 60초
사거리 10 효과 반경 4 (최초) / 3 (지속)
축출 지대
R
중력 폭탄을 발사하여 129(+4%)의 피해를 주고 대상 위치에 3.5초 동안 축출 지대를 생성합니다. 축출 지대에 들어오려는 적들은 밀쳐지고 이동 속도가 1초 동안 50% 감소합니다.

재사용 대기시간 45초
사거리 10 효과 반경 3
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2384 (+4%) 5022
생명력 재생 4.964 (+4%) 10.459
에너지 100
공격력 21 (+4%) 44
공격 속도 4.0
사거리 4.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

아우리엘의 메인딜러를 방벽씌우기를 통해 확실하게 보조해줄수 있습니다. 또, 방벽 게이지를 모으면, 라인전부터 강력한 모습을 보여주기 때문에, 아우리엘 + 메인딜러 + 자리야 3명이 초반부터 한라인을 압도적으로 밀어내는 플레이도 가능하죠.

 

스타크래프트

아바투르

근접 전문가

고유 능력

식충 변종
고유 능력
15초마다 식충을 생성합니다. 식충은 가장 가까운 공격로에 합류하여 적을 공격합니다. 식충은 25초 동안 지속되며 35(+4%)의 일반 공격력과 329(+4%)의 생명력을 지닙니다.

재사용 대기시간 15초

일반 기술

공생체
Q
공생체를 소환하여 다른 아군 유닛이나 구조물을 지원합니다. 활성화된 동안 공생체를 조종하여 새로운 기술을 사용할 수 있습니다. 공생체는 주위 적들이 죽을 때 경험치를 획득할 수 있습니다.

재사용 대기시간 4초
사거리
찌르기
Q
대상 지역을 향해 가시를 발사하여 처음 적중한 적에게 124(+4%)의 피해를 줍니다.

충전 대기시간 3초
너비 1.25 사거리 9
가시 난사
W
주위 적들에게 125(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 6초
피해 반경 4
갑피
E
지원하는 아군에게 163(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 8초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 12초
독성 둥지
W
일정 시간 후 활성화되는 지뢰를 생성합니다. 지뢰는 159(+4%)의 피해를 주고 4초 동안 적을 드러냅니다. 90초 동안 지속됩니다.

최대 3회 충전됩니다.

충전 대기시간 10초
사거리 70
굴 파기
Z
시야가 확보된 곳으로 빠르게 굴을 파서 이동합니다.

재사용 대기시간 30초
사거리

궁극기

최종 진화물
R
대상 아군 영웅을 복제하여 20초 동안 조종합니다. 아바투르는 복제물을 더욱 완벽하게 만들어 기술 위력을 20%, 일반 공격력을 20%, 이동 속도를 10% 증가시킵니다. 복제한 영웅의 궁극기는 사용할 수 없습니다.

재사용 대기시간 70초
사거리
흉물 진화
R
아군 돌격병이나 식충을 흉물로 진화시킵니다. 흉물 주위에서 적 돌격병이 죽으면 흉물의 생명력이 5% 증가하고 일반 공격력이 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 40회 중첩됩니다. 흉물은 영웅이 아닌 적으로부터 받는 피해가 50% 감소합니다.

흉물에 공생체를 사용하면, 공생체의 기술을 사용하면서 흉물을 조종할 수 있습니다. 흉물을 소환한 후 이 기술을 다시 사용하면 자동으로 흉물에게 공생체를 사용합니다.

재사용 대기시간 90초
사거리
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 712 (+4%) 1501
생명력 재생 1.483 (+4%) 3.124
공격력 27 (+4%) 57
공격 속도 1.429
사거리 1.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

힐바투르 + 아우리엘 조합. 아우리엘의 힐 현자타임을 힐바투르로 살짝 매꿔줍니다. 2지원가가 아니라 딜도 좀더 나오고, 무었보다 운영이 상당히 쓸만해지죠. 필자가 아바투르를 정말 좋아해서, 개인적으로 아바 + 아우리엘 조합을 정말 자주 사용하는 편입니다.

 

디아블로

티리엘

근접 전사

고유 능력

대천사의 분노
고유 능력
죽으면 무적 상태가 되고 3.5초 후에 폭발하며 572(+4%)의 피해를 줍니다.

피해 반경 4

일반 기술

엘드루인의 힘
Q
대상 지역에 엘드루인을 던져 주위 적들에게 114(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 합니다. 5초 안에 다시 사용하면 검으로 순간이동하고 주위 적들을 다시 느려지게 합니다.

마나 45
재사용 대기시간 12초
사거리 9 피해 반경 3
정의
W
4초 동안 349(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다. 주위 아군들에게는 보호막의 40%에 해당하는 보호막을 부여합니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
효과 반경 5.5
강타
E
대상 지역에 156(+4%)의 피해를 줍니다. 해당 지역을 지나가는 아군은 이동 속도가 2초 동안 25% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 6초
너비 1.5 사거리 6.25

궁극기

심판
R
0.75초 후, 대상 적 영웅에게 돌진하여 156(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 기절시킵니다. 대상 주위 적들은 밀쳐지고 78(+4%)의 피해를 받습니다.

마나 80
재사용 대기시간 70초
사거리 12 피해 반경 5
축성
R
0.5초 후, 아군 영웅들을 무적 상태로 만드는 신성한 에너지의 장을 생성합니다. 3초 동안 지속됩니다.

마나 75
재사용 대기시간 100초
효과 반경 4
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2567 (+4%) 5408
생명력 재생 5.346 (+4%) 11.264
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 81 (+4%) 171
공격 속도 1.25
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

뭉쳐야 좋은 리엘 조합에서 티리엘의 광역 보호막과 축성은 정말 축복입니다.

 

스타크래프트

블레이즈

원거리 전사

고유 능력

방화광
고유 능력
4초 동안 방어력이 25 증가하고 주위 적들에게 0.5초마다 42(+4%)의 피해를 줍니다.

적 영웅에게 화염 방사가 적중할 때마다 방화광의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.

재사용 대기시간 90초
피해 반경 3.375

일반 기술

화염 방사
Q
두 갈래로 불길을 내보내 86(+4%)의 피해를 줍니다. 기름 뿌리기로 뿌려진 기름을 점화할 수 있습니다.

마나 25
재사용 대기시간 4초
간격 0.65 너비 0.85 사거리 11.3
기름 뿌리기
W
끌어서 사용
끈적한 기름을 뿌립니다. 기름은 5초 동안 지속되며 적을 40% 느려지게 합니다.

화염 방사로 기름을 점화하면 2.5초 동안 0.3초마다 19(+4%)의 피해를 주지만 더는 적을 느려지게 하지 않습니다. 점화된 기름에 있는 동안 0.3초마다 51(+4%)의 생명력을 회복합니다.

최대 2회 충전할 수 있습니다.

마나 40
충전 대기시간 12초
범위 길이 6 × 너비 3 사거리 10
제트 추진기
E
0.5초 후, 전방으로 질주하여 처음 적중한 적 영웅과 주위의 적 영웅들에게 54(+4%)의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

마나 50
재사용 대기시간 12초
너비 2.25 사거리 9.8 피해 반경 3

궁극기

벙커 투하
R
0.5초 후, 생명력이 1492(+4%)인 벙커를 호출하여 들어갑니다. 벙커에는 자신과 아군이 자유롭게 드나들 수 있습니다. 벙커 내부에 있는 동안 아군 영웅은 화염 방사기를 사용하여 일직선상의 적들에게 186(+4%)의 피해를 줄 수 있습니다.

벙커에서 나오면 방어력이 2초 동안 25 증가합니다. 10초 동안, 또는 파괴될 때까지 지속됩니다.

마나 40
재사용 대기시간 60초
시야 반경 3 (빈 벙커) / 7 (들어갔을 때) 충돌 반경 1.25
연소
R
최대 2.6초 동안 정신을 집중합니다. 정신 집중이 끝나면 주위 적들을 불태워 60% 느려지게 하고 0.5초마다 54(+4%)의 피해를 줍니다. 연소의 감속 및 지속 피해 효과의 지속 시간은 정신을 집중한 시간에 비례하여 최소 1초에서 최대 5초까지 증가합니다.

정신을 집중하는 동안 이동 속도가 50% 감소합니다.

마나 70
재사용 대기시간 80초
피해 반경 6.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2886 (+4%) 6080
생명력 재생 6.012 (+4%) 12.667
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 57 (+4%) 121
공격 속도 1.0
사거리 4.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

블레이즈의 벙커는, 적의 공격에 노출된 메인딜러/아우리엘 그 모두를 순간 구해내는것도 가능하죠.

 

워크래프트

이렐

근접 전사

고유 능력

신성한 목적
고유 능력
사용하면 다음 일반 기술이 즉시 강화되고 마나를 소모하지 않습니다.

지속 효과: 모든 일반 기술을 최대 1.5초에 걸쳐 충전하여 강화할 수 있지만 그동안 이동 속도가 25% 감소합니다.

재사용 대기시간 8초

일반 기술

비호
Q
주위에 신성한 힘을 내보내 적에게는 44(+4%)의 피해를 주고 자신은 100(+4%)의 생명력을 회복합니다.

강화할수록 피해량이 최대 146(+4%)까지 증가하고 치유량이 최대 333(+4%)까지 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 6초
피해 반경 4
정의의 망치
W
망치를 휘둘러 전방의 적들에게 40(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

강화할수록 밀쳐내는 거리가 증가하고 피해량이 최대 130(+4%)까지 증가합니다. 최대로 강화하면 적을 0.75초 동안 기절시킵니다.

마나 50
재사용 대기시간 6초
밀치는 거리 1.75 ~ 6 중심각 180° 피해 반경 4
응징의 격노
E
대상 위치로 도약하여 적들에게 234(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 50% 느려지게 합니다.

강화할수록 사거리가 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 6초
사거리 2.5 ~ 8 피해 반경 2.5

궁극기

헌신적인 수호자
R
3초 동안 보호막으로 자신을 감싸 모든 피해를 흡수하고 흡수한 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다.

마나 40
재사용 대기시간 120초
신성한 대지
R
지면을 신성화하여 대상 지역 내에 있는 동안 방어력이 40 증가합니다. 대상 지역 밖으로 이동하면 신성한 대지가 사라집니다.

마나 40
재사용 대기시간 40초
지역 반경 5.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2785 (+4%) 5868
생명력 재생 5.635 (+4%) 11.872
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 161 (+4%) 340
공격 속도 0.769
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

최근 유행하는, 아이기스 특성을 이용해서, 뭉쳐있는 아군들에게 35%나 되는 방어력을 제공해 줄수 있습니다. 본인이 아우리엘 힐없는 타이밍에도스스로 자힐도 되고요.

 

워크래프트

스랄

근접 암살자

고유 능력

서리늑대의 회복력
고유 능력
기술로 피해를 주면 서리늑대의 회복력 효과가 1회 중첩됩니다. 5중첩에 도달하면 즉시 232(+4%)의 생명력을 회복합니다.

일반 기술

연쇄 번개
Q
적을 번개로 공격하여 168(+4%)의 피해를 주고 주위 3명의 적에게 각각 84(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 7초
사거리 7 튕기는 거리 6
야수 정령
W
야수 정령을 내보내 경로 상의 적들에게 159(+4%)의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 적중할 때마다 대상 영웅을 1초 동안 이동 불가 상태로 이동 거리가 25% 증가합니다.

마나 60
재사용 대기시간 12초
너비 1.25 사거리 10.13
질풍
E
이동 속도가 4초 동안 30% 증가합니다. 다음 3회의 일반 공격은 100% 더 빠르게 적중하고 서리늑대의 회복력이 중첩됩니다.

마나 65
재사용 대기시간 12초

궁극기

세계의 분리
R
0.5초 후, 지면을 내리쳐 대지를 길게 반으로 쪼개버립니다. 302(+4%)의 피해를 주고 적들을 양옆으로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다.

마나 75
재사용 대기시간 70초
너비 5 사거리 15.4
지진
R
0.5초 후, 주위에 4초마다 진동을 일으키는 지진을 발생시킵니다. 진동 시 대상 지역 안의 적을 2초 동안 50% 느려지게 하고 적 영웅에게는 52(+4%)의 피해를 줍니다. 총 3회 진동합니다.

마나 90
재사용 대기시간 100초
피해 반경 12
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1951 (+4%) 4111
생명력 재생 4.062 (+4%) 8.559
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 180 (+4%) 379
공격 속도 0.909
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

아우리엘의 힐게이지가 없는 타이밍에도, 스스로 자힐로 버티는게 가능하고, 메인딜러/아우리엘을 노리고 적들이 진입해 들어온 순간, 사용되는 세분과 특히, 지진이 정말 효과적입니다. 

 

워크래프트

가로쉬

근접 전사

고유 능력

방어력 증가
고유 능력
잃은 생명력 2%당 방어력이 1 증가합니다.

일반 기술

대지파괴자
Q
일정 지역 안의 적들에게 84(+4%)의 피해를 줍니다. 외곽의 적들은 0.5초 동안 기절한 후 2초 동안 40% 느려집니다.

마나 30
재사용 대기시간 8초
기절 범위 6.25 ~ 7.25 중심각 45° 피해 반경 7.25
피의 갈증
W
적에게 162(+4%)의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.

마나 55
재사용 대기시간 12초
사거리 2.5
파쇄추
E
주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 95(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다.

마나 60
재사용 대기시간 14초
투척 사거리 5.5 포획 반경 2.75 피해 반경 2.5

궁극기

전쟁군주의 도전
R
주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 2초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.

마나 40
재사용 대기시간 50초
효과 반경 3.5
척살
R
주위 적들에게 52(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

최대 3회 충전됩니다.

마나 25
충전 대기시간 8초
피해 반경 5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2142 (+4%) 4514
생명력 재생 4.465 (+4%) 9.406
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 142 (+4%) 300
공격 속도 0.833
사거리 1.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

아서스

근접 전사

고유 능력

서리한이 굶주렸다
고유 능력
사용하면 다음 일반 공격이 즉시 적중하여 103(+4%)의 추가 피해를 주고 30의 마나를 회복시킵니다.

재사용 대기시간 12초

일반 기술

죽음의 고리
Q
대상 적에게 171(+4%)의 피해를 줍니다.

자신에게 사용하면 272(+4%)의 생명력을 회복합니다.

마나 50
재사용 대기시간 9초
사거리 7
울부짖는 한파
W
대상 지역 안의 적들을 1.25초 동안 이동 불가 상태로 만들고 71(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 60
재사용 대기시간 10초
사거리 8 피해 반경 2
서리 폭풍
E
주위 적들에게 초당 42(+4%)의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.

마나 초당 15
재사용 대기시간 1초
피해 반경 3.5

궁극기

사자의 군대
R
15초 동안 유지되는 구울들을 소환합니다. 구울을 희생시키면 278(+4%)의 생명력을 회복합니다.

마나 80
재사용 대기시간 80초
구울 수 6 생성 반경 5
신드라고사 소환
R
적들에게 239(+4%)의 피해를 주고 4초 동안 60% 느려지게 합니다. 또한 영웅이 아닌 적과 구조물을 20초 동안 얼어붙게 합니다.

마나 100
재사용 대기시간 100초
너비 8 사거리 38
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2756 (+4%) 5806
생명력 재생 5.74 (+4%) 12.094
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 99 (+4%) 208
공격 속도 1.0
사거리 2.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
  
워크래프트

정예 타우렌 족장

근접 전사

고유 능력

록스타
고유 능력
일반 기술 또는 궁극기를 사용한 후 방어력이 2초 동안 20 증가합니다. 이 기술 자체로는 효과가 중첩되지 않습니다.

일반 기술

파워 슬라이드
Q
선택한 위치로 미끄러지며 적중한 적에게 95(+4%)의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

마나 60
재사용 대기시간 12초
너비 2 사거리 8.13
고막 터트리기
W
주위 적들에게 71(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
피해 반경 4
기타 솔로
E
4초 동안 초당 69(+4%)의 생명력을 회복합니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초

궁극기

광란의 도가니
R
0.75초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 4초 동안 기절시킵니다.

마나 100
재사용 대기시간 120초
효과 반경 4
스테이지 다이브
R
대상 위치로 도약해 2.75초 후에 착지하여 적들에게 343(+4%)의 피해를 주고 3초 동안 50% 느려지게 합니다.

마나 100
재사용 대기시간 75초
사거리피해 반경 5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2267 (+4%) 4777
생명력 재생 4.725 (+4%) 9.954
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 103 (+4%) 217
공격 속도 1.25
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
이밖에도 이분들처럼 아우리엘이나 메인딜러를 노리고 들어오는 적을 맞받아 치기 좋은 영웅들도 쓸만한 편입니다. 특히, 트루워치프 가로쉬님이 뒤로 넘겨준 적을, 아우리엘이 E로 한번도 밀어내는 콤보도 가능합니다.

 

 

 

 

상성 안좋음

 

오버워치

겐지

원거리 암살자

고유 능력

사이보그의 날렵함
고유 능력
사용하면 대상 위치로 도약합니다.

재사용 대기시간 15초
사거리 7

일반 기술

수리검
Q
수리검 3개를 흩뿌려 각각 처음 적중한 적에게 68(+4%)의 피해를 줍니다.

최대 3회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.

마나 20
재사용 대기시간 12초
사거리 11
튕겨내기
W
1.25초 동안 정신을 집중하여 보호 상태가 됩니다. 정신을 집중한 동안 피해를 받을 때마다 가장 가까운 적에게 단도를 던져 57(+4%)의 피해를 줍니다. 영웅을 우선시합니다.

튕겨낸 피해: 0

마나 70
재사용 대기시간 16초
사거리 7
질풍참
E
전방으로 돌진하며 일직선상의 모든 적들에게 213(+4%)의 피해를 줍니다. 적중당한 적 영웅이 1.5초 안에 죽으면 질풍참의 재사용 대기시간이 초기화되고 소모한 마나를 돌려받습니다.

마나 75
재사용 대기시간 12초
너비 1 사거리 12

궁극기

용검
R
8초 동안 용검을 뽑습니다. 지속 시간 동안 용검을 다시 사용하면 전방으로 약진하며 모든 적을 베어넘겨 250(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 75
재사용 대기시간 100초
이동 거리 3 중심각 180° 피해 반경 5
폭렬참
R
공중에서 검을 두 번 휘둘러 140(+4%)의 피해를 주고 검기를 남깁니다. 검기는 1.25초 후에 폭발하여 281(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 90
재사용 대기시간 80초
사거리 8 피해 범위 가로 16 × 세로 1 × 2
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1685 (+4%) 3550
생명력 재생 3.51 (+4%) 7.395
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 46 (+4%) 96
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

일리단

근접 암살자

고유 능력

배신자의 갈증
고유 능력
일반 공격으로 준 피해의 30%만큼 생명력을 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

일반 기술

습격
Q
대상을 습격해 69(+4%)의 피해를 주고, 대상의 반대편으로 넘어갑니다.

재사용 대기시간 6초
사거리 6.5
휩쓸기
W
대상 지점을 향해 질주하며 경로에 있는 모든 적에게 124(+4%)의 피해를 줍니다. 적에게 적중하면 일반 공격력이 3초 동안 35% 증가합니다.

재사용 대기시간 8초
너비 3 사거리 6
회피
E
2.5초 동안 적의 일반 공격을 회피합니다.

재사용 대기시간 15초

궁극기

탈태
R
악마의 형상으로 변신하여 대상 위치에 나타나 48(+4%)의 피해를 줍니다. 적중한 적 영웅 하나당 최대 생명력이 일시적으로 208(+4%) 증가합니다. 18초 동안 지속됩니다.

재사용 대기시간 120초
사거리 12 피해 반경 4.13
사냥
R
멀리 떨어진 대상에게 돌진하여 충돌 시 261(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

재사용 대기시간 100초
사거리 45
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1716 (+4%) 3615
생명력 재생 3.575 (+4%) 7.532
공격력 81 (+4%) 171
공격 속도 1.818
사거리 1.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
디아블로

말티엘

근접 암살자

고유 능력

사신의 징표
고유 능력
일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 구조물이 아닌 적들에게 4초 동안 사신의 징표를 남깁니다. 징표가 남겨진 적들은 모습이 드러나고 1초마다 최대 생명력의 1.75%에 해당하는 피해를 받습니다.

일반 기술

영혼 도려내기
Q
사신의 징표가 남겨진 주위 적들의 영혼을 도려내 104(+4%)의 피해를 주고 적중한 대상 하나당 26(+4%)의 생명력을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 대상 영웅의 최대 생명력의 4%만큼의 생명력을 추가로 회복합니다.

마나 25
재사용 대기시간 2초
피해 반경 6.5
망령의 일격
W
사신의 징표가 남겨진 대상에게 즉시 순간이동하여 61(+4%)의 피해를 주고 사신의 징표를 갱신합니다.

마나 30
재사용 대기시간 5초
사거리 6
죽음의 안개
E
0.25초 후, 어둠의 안개를 내보내 적중한 모든 적에게 사신의 징표를 남깁니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
너비 3 사거리 12

궁극기

영혼 회오리
R
4초 동안 영혼의 격류를 내보내 주위 적들에게 지속적으로 사신의 징표를 남깁니다.

마나 100
재사용 대기시간 80초
효과 반경 5
최후의 의식
R
적 영웅에게 사형을 선고하여 2초 후에 대상이 잃은 생명력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.

퀘스트퀘스트: 최후의 의식 중에, 또는 의식이 끝난 후 1.5초 내에 대상 영웅이 죽을 때마다 최후의 의식의 재사용 대기시간이 5초 감소하여 최소 15초까지 감소합니다.

마나 100
재사용 대기시간 65초
사거리 5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2040 (+4%) 4299
생명력 재생 4.249 (+4%) 8.953
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 85 (+4%) 180
공격 속도 0.909
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 


아우리엘은 정화도 없고, W의 사거리도 짧죠. 특히 광역힐 특성상, 뭉쳐야 힐효율이 좋기 때문에, 적진에 홀로 난입하길 좋아하는 이런 애들을 제대로 케어해주기 어려운 편입니다. 

 

상대하기 어려움

 

디아블로

디아블로

근접 전사

고유 능력

검은 영혼석
고유 능력
반복 퀘스트반복 퀘스트: 영웅을 처치할 때마다 10개, 돌격병을 처치할 때마다 1개의 영혼을 얻어 최대 100개의 영혼을 보유할 수 있습니다. 영혼 하나당 최대 생명력이 0.4% 증가합니다. 죽을 때 영혼이 100개 있으면 5초 만에 부활하고 영혼을 100개 잃습니다.

일반 기술

암흑의 돌진
Q
적에게 돌진해 밀쳐내며 42(+4%)의 피해를 주고 이동 속도가 2초 동안 15% 증가합니다. 대상이 지형에 부딪히면 1초 동안 기절하고 125(+4%)의 피해를 추가로 받습니다.

마나 70
재사용 대기시간 12초
밀치는 거리 5 사거리 8.5
화염 발구르기
W
대상 방향으로 화염의 파도를 내보내 각각 12(+4%)의 피해를 줍니다. 파도가 최대 사거리에 도달하면 되돌아오며 37(+4%)의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 준 피해의 130%만큼 생명력을 회복합니다.

마나 30
재사용 대기시간 8초
너비 1.32 × 5 사거리 10.5 중심각 15°
압도
E
대상을 집어 들고 디아블로 뒤로 메쳐서, 76(+4%)의 피해를 주고 0.25초 동안 기절시킵니다.

마나 40
재사용 대기시간 12초
사거리 1

궁극기

종말
R
전장에 있는 모든 적 영웅의 위치에 악마의 룬을 만들어 냅니다. 룬은 1.75초 후에 폭발하여 적에게 142(+4%)의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킵니다.

마나 100
재사용 대기시간 90초
사거리피해 반경 2.5
번개 숨결
R
0.5초 후, 저지 불가 상태가 되고 최대 4초 동안 정신을 집중하며 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 0.25초마다 52(+4%)의 피해를 줍니다. 번개 숨결에 적중당한 적은 2초 동안 4% 느려져 최대 40%까지 느려집니다.

번개 숨결의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀝니다.

마나 80
재사용 대기시간 70초
너비 4 사거리 12
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2777 (+4%) 5850
생명력 재생 5.785 (+4%) 12.188
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 109 (+4%) 230
공격 속도 0.952
사거리 1.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

가로쉬

근접 전사

고유 능력

방어력 증가
고유 능력
잃은 생명력 2%당 방어력이 1 증가합니다.

일반 기술

대지파괴자
Q
일정 지역 안의 적들에게 84(+4%)의 피해를 줍니다. 외곽의 적들은 0.5초 동안 기절한 후 2초 동안 40% 느려집니다.

마나 30
재사용 대기시간 8초
기절 범위 6.25 ~ 7.25 중심각 45° 피해 반경 7.25
피의 갈증
W
적에게 162(+4%)의 피해를 주고 잃은 생명력의 10%를 회복합니다. 영웅을 대상으로 사용하면 회복량이 100% 증가합니다.

마나 55
재사용 대기시간 12초
사거리 2.5
파쇄추
E
주위의 적 영웅이나 돌격병, 용병을 내던져 대상 위치에 있는 적들에게 95(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 30% 느려지게 합니다.

마나 60
재사용 대기시간 14초
투척 사거리 5.5 포획 반경 2.75 피해 반경 2.5

궁극기

전쟁군주의 도전
R
주위의 적 영웅들을 침묵시키고 도발하여 2초 동안 자신을 공격하게 만듭니다.

마나 40
재사용 대기시간 50초
효과 반경 3.5
척살
R
주위 적들에게 52(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 영웅에게는 100%의 추가 피해를 주고 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

최대 3회 충전됩니다.

마나 25
충전 대기시간 8초
피해 반경 5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2142 (+4%) 4514
생명력 재생 4.465 (+4%) 9.406
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 142 (+4%) 300
공격 속도 0.833
사거리 1.25
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

아눕아락

근접 전사

고유 능력

풍뎅이 숙주
고유 능력
기술을 사용하면 딱정벌레를 생성합니다. 딱정벌레는 8초 동안 전장에 머물며 주위 적들을 공격해 21(+4%)의 피해를 줍니다.

일반 기술

꿰뚫기
Q
104(+4%)의 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다.

마나 65
재사용 대기시간 12초
너비 1.5 사거리 11.5
강화 갑피
W
3초 동안 328(+4%)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 활성화된 동안 기술 방어력이 40 증가합니다.

마나 25
재사용 대기시간 7초
잠복 돌진
E
대상 위치로 잠복 이동한 후 지면을 뚫고 나와, 좁은 지역 안의 적들에게 100(+4%)의 피해를 주고 잠시 기절시키며 2.5초 동안 이동 속도를 25% 감소시킵니다.

기술을 다시 사용해서 일찍 지면을 뚫고 나올 수 있습니다.

마나 65
재사용 대기시간 14초
사거리 12.25 피해 반경 1.75

궁극기

착취의 무리
R
주위 적들에게 초당 64(+4%)의 피해를 줍니다. 적에게 피해를 줄 때마다 22(+4%)의 생명력을 회복합니다. 6초 동안 지속됩니다.

마나 75
재사용 대기시간 100초
피해 반경 7
고치
R
대상 적 영웅을 8초 동안 고치 안에 가둡니다. 고치에 갇힌 적은 아무런 행동도 할 수 없고, 대상으로 지정되지 않습니다. 갇힌 영웅의 아군들은 고치를 공격해서 동료를 더 일찍 풀어줄 수 있습니다.

마나 70
생명력 16 (초당 -2)
재사용 대기시간 60초
사거리 6
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2184 (+4%) 4601
생명력 재생 4.55 (+4%) 9.586
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 95 (+4%) 199
공격 속도 1.0
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

무라딘

근접 전사

고유 능력

재기의 바람
고유 능력
무라딘이 4초 동안 피해를 받지 않으면 초당 57(+4%)의 생명력을 회복합니다. 생명력이 40% 이하로 내려가면 회복하는 생명력이 초당 115(+4%)으로 증가합니다.

일반 기술

폭풍강타
Q
망치를 던져 처음 적중한 적에게 114(+4%)의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

퀘스트퀘스트: 폭풍강타가 적 영웅에게 25회 적중해야 합니다. 폭풍강타가 적중한 적 영웅이 2.5초 안에 죽으면 퀘스트가 3회 진행됩니다.
보상보상: 폭풍강타가 처음 적중한 대상을 관통하고 일반 공격을 할 때마다 폭풍강타의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

마나 45
재사용 대기시간 10초
너비 1.25 사거리 9
천둥벼락
W
주위 적들에게 100(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 25% 느려지게 합니다. 적 영웅에게 적중하면 지속 시간 동안 공격 속도 또한 25% 감소시킵니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
피해 반경 3
드워프 도약
E
대상 위치로 도약하여 착지 시 적들에게 61(+4%)의 피해를 줍니다. 도약 시 방어력이 2초 동안 25 증가하여 받는 피해가 25% 감소합니다.

마나 55
재사용 대기시간 10초
사거리 8 피해 반경 2

궁극기

투신
R
20초 동안 변신하여, 1095(+4%)의 생명력을 얻습니다.

마나 100
재사용 대기시간 90초
초강타
R
대상 적 영웅을 기절시키고, 주먹에 힘을 모아 332(+4%)의 피해를 주며 밀쳐냅니다. 경로 상의 적들은 332(+4%)의 피해를 받으며 옆으로 밀쳐집니다.

마나 60
재사용 대기시간 40초
사거리 1
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2876 (+4%) 6058
생명력 재생 5.992 (+4%) 12.625
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 92 (+4%) 193
공격 속도 1.111
사거리 1.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

정예 타우렌 족장

근접 전사

고유 능력

록스타
고유 능력
일반 기술 또는 궁극기를 사용한 후 방어력이 2초 동안 20 증가합니다. 이 기술 자체로는 효과가 중첩되지 않습니다.

일반 기술

파워 슬라이드
Q
선택한 위치로 미끄러지며 적중한 적에게 95(+4%)의 피해를 주고 1.25초 동안 기절시킵니다.

마나 60
재사용 대기시간 12초
너비 2 사거리 8.13
고막 터트리기
W
주위 적들에게 71(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
피해 반경 4
기타 솔로
E
4초 동안 초당 69(+4%)의 생명력을 회복합니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초

궁극기

광란의 도가니
R
0.75초 후, 정신을 집중하며 주위 적들을 4초 동안 기절시킵니다.

마나 100
재사용 대기시간 120초
효과 반경 4
스테이지 다이브
R
대상 위치로 도약해 2.75초 후에 착지하여 적들에게 343(+4%)의 피해를 주고 3초 동안 50% 느려지게 합니다.

마나 100
재사용 대기시간 75초
사거리피해 반경 5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2267 (+4%) 4777
생명력 재생 4.725 (+4%) 9.954
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 103 (+4%) 217
공격 속도 1.25
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
   

 

정화도 없고, 세이브 능력도 다소 떨어지는 아우리엘이다보니, 적의 강력한 CC이후 딜포커싱에 맥을 못추리게 되는 경우가 많습니다. 뭉쳐야 하는 아우리엘조합 특성상, 광역 CC기 한방에 한타가 터지기도 하죠.

 

특히, 아눕아락은 메인딜러나 아우리엘에게 고치를 쏴주고, 남은 한명을 그사이 제거 해버리는 전술이 정말 위협적입니다.

 

워크래프트

누더기

근접 전사

고유 능력

유독 가스
고유 능력
누더기는 피해를 받으면 가스를 방출하며 주위의 적을 중독시켜 3초에 걸쳐 71(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 3초
피해 반경 2.25

일반 기술

갈고리
Q
갈고리가 처음 적중한 적을 자신에게 끌어당기고 95(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 75
재사용 대기시간 16초
너비 1.25 사거리 14.7
도움의 손길
1
갈고리가 처음 적중한 아군 또는 적을 자신에게 끌어당깁니다. 적에게 적중하면 대상을 일시적으로 기절시키고 95(+4%)의 피해를 줍니다. 아군에게 적중하면 대기시간이 50% 감소합니다.

마나 75
재사용 대기시간 16초
너비 1.25 사거리 14.7
지면 강타
W
대상 지역 안의 적들에게 108(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
중심각 70° 피해 반경 8
뜯어먹기
E
영웅이 아닌 유닛에게 332(+4%)의 피해를 주거나, 영웅에게 119(+4%)의 피해를 줍니다. 최대 생명력의 20%를 즉시 회복합니다.

마나 55
재사용 대기시간 20초
사거리 2.5

궁극기

썩은 쓸개즙
R
쓸개즙을 방출해서 그 위의 적들에게 초당 38(+4%)의 피해를 주고, 이동 속도를 35% 감소시킵니다. 쓸개즙을 방출하는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 8초 동안 지속됩니다.

마나 75
재사용 대기시간 60초
피해 반경 3
잡아먹기
R
적 영웅을 통째로 집어삼켜 4초 동안 배 안에 가둡니다. 잡아먹기가 끝날 때 대상 적 영웅은 285(+4%)의 피해를 받습니다. 갇힌 영웅은 움직이거나 다른 행동을 할 수 없지만 별도의 피해를 받지 않습니다.

마나 70
재사용 대기시간 60초
사거리 1.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 3120 (+4%) 6573
생명력 재생 6.5 (+4%) 13.695
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 88 (+4%) 186
공격 속도 0.909
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
리엘 조합은 한타떄 메인딜러 + 아우리엘 + 메인탱커 3명이 한덩어리가 되는게 필수적입니다. 이중 한명이 납치되서 짤리거나 먹힌다면, 그대로 조합이 붕괴되어 버리죠.

 

 

 

워크래프트

마이에브

근접 암살자

고유 능력

감시관의 도약
고유 능력
공중으로 뛰어올라 0.75초 동안 모든 적대적인 효과에 면역이 됩니다.

재사용 대기시간 13초

일반 기술

칼날 부채
Q
대상 지역 안의 적들에게 158(+4%)의 피해를 줍니다.

칼날 부채가 2명 이상의 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 0.5초로 감소하고 소모한 마나를 돌려받습니다.

마나 30
재사용 대기시간 4초
사거리 7.25
그림자 목줄
W
다음 일반 공격이 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적 영웅들에게는 2.5초 동안 목줄을 채웁니다. 목줄이 채워진 적 영웅이 범위 밖으로 이동하면 대상 영웅을 끌어당기고 114(+4%)의 피해를 주며 목줄이 끊어집니다.

마나 55
재사용 대기시간 14초
당기는 거리 5.125 발동 거리 5.125 중심각 220° 피해 반경 4.25
복수의 영혼
E
187(+4%)의 피해를 주는 그림자를 대상 위치로 내보냅니다. 대상 위치에 도달한 그림자는 내보냈던 위치로 되돌아옵니다. 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 그림자를 내보낸 동안 다시 사용하면 그림자의 위치로 점멸합니다.

마나 50
재사용 대기시간 13초
너비 3 사거리 11

궁극기

속박의 원반
R
대상 방향으로 원반을 던집니다. 원반이 적 영웅에게 적중하면 속박의 원반을 다시 사용하여 4초 동안 대상의 시야 반경을 제거하고 시간 정지 상태로 만듭니다.

속박의 원반은 적 영웅에게 적중한 후 6초 후에 자동으로 활성화됩니다.

마나 60
재사용 대기시간 50초
너비 2 사거리 11
감시관의 감옥
R
1.5초 후, 감시관의 화신 8명으로 만들어진 감옥으로 자신을 둘러쌉니다. 적 영웅이 화신에게 부딪히면 감옥의 중앙으로 튕겨지고 화신이 사라집니다. 감옥은 5초 동안 지속됩니다.

마나 80
재사용 대기시간 100초
생성 반경 5.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2102 (+4%) 4428
생명력 재생 4.379 (+4%) 9.227
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 151 (+4%) 318
공격 속도 1.111
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

스랄

근접 암살자

고유 능력

서리늑대의 회복력
고유 능력
기술로 피해를 주면 서리늑대의 회복력 효과가 1회 중첩됩니다. 5중첩에 도달하면 즉시 232(+4%)의 생명력을 회복합니다.

일반 기술

연쇄 번개
Q
적을 번개로 공격하여 168(+4%)의 피해를 주고 주위 3명의 적에게 각각 84(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 7초
사거리 7 튕기는 거리 6
야수 정령
W
야수 정령을 내보내 경로 상의 적들에게 159(+4%)의 피해를 줍니다. 적 영웅에게 적중할 때마다 대상 영웅을 1초 동안 이동 불가 상태로 이동 거리가 25% 증가합니다.

마나 60
재사용 대기시간 12초
너비 1.25 사거리 10.13
질풍
E
이동 속도가 4초 동안 30% 증가합니다. 다음 3회의 일반 공격은 100% 더 빠르게 적중하고 서리늑대의 회복력이 중첩됩니다.

마나 65
재사용 대기시간 12초

궁극기

세계의 분리
R
0.5초 후, 지면을 내리쳐 대지를 길게 반으로 쪼개버립니다. 302(+4%)의 피해를 주고 적들을 양옆으로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다.

마나 75
재사용 대기시간 70초
너비 5 사거리 15.4
지진
R
0.5초 후, 주위에 4초마다 진동을 일으키는 지진을 발생시킵니다. 진동 시 대상 지역 안의 적을 2초 동안 50% 느려지게 하고 적 영웅에게는 52(+4%)의 피해를 줍니다. 총 3회 진동합니다.

마나 90
재사용 대기시간 100초
피해 반경 12
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1951 (+4%) 4111
생명력 재생 4.062 (+4%) 8.559
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 180 (+4%) 379
공격 속도 0.909
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
스타크래프트

제라툴

근접 암살자

고유 능력

영구 은신
고유 능력
3초 동안 전투에서 벗어나 있으면 은신 상태가 됩니다. 피해를 받거나, 공격하거나, 기술을 사용하거나, 정신을 집중하면 은신이 풀립니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.

일반 기술

가르기
Q
주위 적들에게 220(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 6초
피해 반경 3
특이점 폭발
W
처음 적중한 적에게 달라붙는 특이점을 던집니다. 특이점은 적중 후 1초 뒤에 폭발하여 대상에게 250(+4%)의 피해를 주고 3초 동안 40% 느려지게 합니다.

마나 80
재사용 대기시간 12초
너비 1.25 사거리 9.25
점멸
E
대상 위치로 순간이동합니다.

이 기술을 사용해도 은신이 풀리지 않습니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
사거리 7.15
날카로운 칼날
1
공격한 후 3초 안에 사용하면 마지막으로 공격한, 구조물이 아닌 대상에게 순간이동합니다. 지속 시간인 3초 동안 대상이 드러납니다.

재사용 대기시간 15초

궁극기

네라짐의 힘
R
가장 최근에 사용한 일반 기술을 특성이 적용되지 않은 채로 다시 사용합니다. 공격 기술은 공격력이 50% 감소합니다.

지속 효과: 기술을 사용한 후 6초 이내의 다음 일반 공격이 30%의 추가 피해를 줍니다.

마나 30
재사용 대기시간 20초
공허의 감옥
R
일정 지역 안의 시간을 5초 동안 거의 정지 상태로 느려지게 하여 그 안의 적과 아군을 시간 정지 상태로 만듭니다. 자신은 영향을 받지 않습니다.

마나 80
재사용 대기시간 100초
사거리 5.88 효과 반경 2.63
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1687 (+4%) 3554
생명력 재생 3.514 (+4%) 7.404
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 131 (+4%) 276
공격 속도 1.111
사거리 1.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

 

위와 마찬가지 이유로 감옥, 세분, 공감, 등으로 진영붕괴가 일어나 그대로 조합이 깨져 버릴수 있습니다. 특히, 마엡은 광역으로 들어가는 목줄도 정말 위협적이죠.

 

디아블로

리밍

원거리 암살자

고유 능력

극대화 반응
고유 능력
영웅을 처치하면 모든 기술의 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.

일반 기술

마력탄
Q
대상 위치를 향해 세 발의 마력탄을 발사합니다. 각 마력탄은 처음 적중한 적에게 151(+3%)의 피해를 줍니다. 구조물에는 50%의 피해를 줍니다.

마나 20
재사용 대기시간 3초
너비 0.5 사거리 12.8
비전 보주
W
날아가면서 점점 강해지는 보주를 발사하여 처음 적중한 적에게 139(+3%)의 피해를 줍니다. 보주가 날아간 거리에 따라 공격력이 증가하여 최대 278(+3%)의 추가 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
사거리 14.13 중심각 21° 피해 반경 3
순간이동
E
짧은 거리를 순간이동합니다.

마나 30
재사용 대기시간 5초
사거리 4

궁극기

파열
R
정신을 집중하며 강력한 광선을 발사해 2.6초에 걸쳐 462(+5%)의 피해를 줍니다. 광선의 방향은 마우스 커서의 위치에 따라 바뀝니다.

마나 80
재사용 대기시간 30초
너비 1 사거리 16
힘의 파동
R
대상 위치에 있는 적들을 밀쳐내고 168(+5%)의 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 20초
사거리 8.5 피해 반경 4
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1281 (+4%) 2699
생명력 재생 2.669 (+4%) 5.623
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 66 (+4%) 138
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
오버워치

정크랫

원거리 암살자

고유 능력

완전 난장판
고유 능력
죽으면 0.75초 후에 폭발하는 폭탄을 5개 떨어트려 주위 적들에게 260(+4%)의 피해를 줍니다. 구조물에는 75%의 피해를 줍니다.

지뢰 폭발

활성화된 충격 지뢰를 폭발시킵니다.

폭탄 생성 반경 1.25 폭탄 피해 반경 2

일반 기술

폭탄 발사기
Q
적에게 적중하거나 경로 끝에 도달하면 폭발하여 주위 적들에게 133(+4%)의 피해를 주는 폭탄을 발사합니다. 폭탄이 지형에 튕기면 경로가 변경될 수 있습니다. 구조물에는 50% 감소한 피해를 줍니다.

최대 4회 충전되고 한 번에 모두 충전됩니다.

충전 대기시간 12초
너비 1 사거리 10 이동 거리 12.5 피해 반경 2
충격 지뢰
W
지면에 지뢰를 놓습니다. 고유 능력을 사용하면 지뢰를 폭발시켜 지뢰 주위 적들에게 187(+4%)의 피해를 내고 밀쳐냅니다. 정크랫 또한 지뢰에 영향을 받을 수 있지만 피해는 받지 않습니다.

동시에 최대 1개의 지뢰를 유지할 수 있습니다.

재사용 대기시간 16초
밀치는 거리 8 / 11 / 14 사거리 10 피해 반경 0.75 / 1.75 / 2.5
강철 덫
E
지면에 덫을 설치합니다. 덫은 2초 후 활성화 되며 덫을 밟은 첫 번째 적에게 135(+4%)의 피해를 주고 2초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

동시에 최대 1개의 덫을 유지할 수 있습니다.

재사용 대기시간 12초
사거리 6 크기 가로 1.25 × 세로 1.1

궁극기

죽이는 타이어
R
15초 동안 지속되고 생명력이 551(+4%)인 타이어 폭탄을 생성합니다. 사용하는 동안 정크랫은 움직일 수 없지만 죽이는 타이어의 움직임을 조종할 수 있습니다.

죽이는 타이어를 다시 사용하면 즉시 폭발시켜 주위 적들을 밀쳐내고 중심부에 얼마나 가까운지에 따라 494(+4%), 650(+4%), 또는 806(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 80초
밀치는 거리 3.75 이동 속도 6.5 피해 반경 1.5 (안쪽) / 4 (중간) / 6 (바깥쪽)
로켓 자폭
R
1.25초 후, 로켓을 타고 하늘로 날아오릅니다. 공중에 있는 동안 이동 명령으로 착지 지점을 조정할 수 있습니다.

3.75초 후에 추락하여 주위 적들에게 780(+4%)의 피해를 주고 완전 난장판을 발동시킵니다. 추락한 뒤 5초 후에 제단에서 다시 나타나고 탈것에서 내리기 전까지 이동 속도가 150% 증가합니다.

재사용 대기시간 100초
시전 거리 10 조준 중 이동 속도 5.5 피해 반경 3
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1404 (+4%) 2958
생명력 재생 2.925 (+4%) 6.163
탄환 4
공격력 114 (+4%) 241
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
오버워치

한조

원거리 암살자

고유 능력

선천적인 날렵함
고유 능력
이동할 수 없는 지형이나 구조물을 뛰어넘어 대상 위치에 착지합니다.

재사용 대기시간 30초
사거리 9

일반 기술

폭풍활
Q
사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 303(+4%)의 피해를 줍니다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가합니다.

마나 10
재사용 대기시간 4초
너비 0.5 사거리 6 ~ 13
갈래 화살
W
화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 92(+4%)의 피해를 줍니다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 더 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 92(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 40
재사용 대기시간 8초
갈라진 후 사거리 16 사거리 16 확산각 ±12° (안쪽) / ±24° (바깥쪽)
음파 화살
E
음파 화살을 발사하여 5초 동안 넓은 지역의 시야를 확보합니다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러납니다. 음파 화살이 적에게 적중하면 172(+4%)의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지됩니다.

마나 50
재사용 대기시간 20초
사거리 20 시야 반경 7 피해 반경 0.5

궁극기

용의 일격
R
1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 73(+4%)의 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적에게는 150%의 피해를 줍니다.

마나 100
재사용 대기시간 100초
사거리 7.5 이동 거리 36 피해 범위 길이 24 × 너비 3 (안쪽) / 9 (바깥쪽)
용의 화살
R
전장을 가로지르는 화살을 발사합니다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 135(+4%)의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.

중간 정도의 거리를 이동하면 270(+4%)의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가합니다.

먼 거리를 이동하면 406(+4%)의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가합니다.

마나 90
재사용 대기시간 70초
너비 2.5 사거리 11 / 23 / ∞ 피해 반경 4
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1376 (+4%) 2899
생명력 재생 2.868 (+4%) 6.043
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 196 (+4%) 412
공격 속도 0.667
사거리 6.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
디아블로

아즈모단

원거리 전문가

고유 능력

악마 부관
고유 능력
아군 용병, 돌격병, 또는 아즈모단의 악마에게 악마 부관을 소환합니다. 악마 부관은 7초마다 악마의 일격을 사용하여 적 돌격병을 즉시 처치합니다. 20초 동안 지속됩니다.

모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있습니다.

재사용 대기시간 60초
사거리

일반 기술

파멸의 구슬
Q
파괴의 구슬을 날려 198(+3%)의 피해를 줍니다.

퀘스트퀘스트: 파멸의 구슬이 적 영웅에게 적중하거나 파멸의 구슬이 적중한 적 돌격병을 1.5초 안에 처치하면 파멸이 2회 중첩됩니다.
보상보상: 파멸 중첩 하나당 파멸의 구슬의 공격력이 1 증가하여 최대 400 증가합니다.

마나 60
재사용 대기시간 10초
사거리 30 시전 시간 0.5625초 피해 반경 4
악마 전사 소환
W
대상 방향으로 전진하는 악마 전사를 소환합니다. 악마 전사는 일반 공격으로 31(+4%)의 피해를 주고 주위 적들에게 초당 8(+4%)의 피해를 줍니다. 10초 동안 지속됩니다.

모두 다 불타리라로 정신을 집중하는 동안에도 사용할 수 있습니다.

마나 40
재사용 대기시간 10초
이동 거리 16.5
모두 다 불타리라
E
정신을 집중하며 죽음의 광선으로 적을 공격해 2.5초 동안 초당 125(+4%)의 피해를 줍니다. 모두 다 불타리라가 끝까지 지속되면 대상에게 333(+4%)의 추가 피해를 줍니다.

정신을 집중하는 동안 30%의 속도로 이동할 수 있습니다.

마나 40
재사용 대기시간 6초
사거리 6

궁극기

악마의 침공
R
적들에게 소규모 악마 보병 부대를 쏟아부어 적중할 때마다 68(+4%)의 피해를 줍니다. 악마 보병은 일반 공격으로 44(+4%)의 피해를 주고 780(+4%)의 생명력을 지니며 10초 동안 지속됩니다. 악마 보병은 죽을 때 폭발하여 주위 적들에게 102(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 60
재사용 대기시간 90초
사거리 20
죄악의 물결
R
사용하면 다음 파멸의 구슬이 마나를 소모하지 않고 공격력이 50% 증가합니다.

마나 100
재사용 대기시간 20초
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 2563 (+4%) 5399
생명력 재생 5.338 (+4%) 11.247
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 88 (+4%) 186
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
스타크래프트

해머 상사

원거리 전문가

고유 능력

공성 모드
고유 능력
사용하면 공성 모드에 돌입합니다. 공성 모드인 동안 일반 공격력이 20% 증가하고 일반 공격 사거리가 100% 증가하며 대상 주위에 25%의 방사 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 2초
공격 사거리 11.5 피해 반경 2

일반 기술

거미 지뢰
Q
1.25초 후에 무장되는 지뢰를 3개 매설합니다. 적이 다가오면 지뢰가 폭발하여 주위 적에게 100(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 25% 느려지게 합니다.

공성 모드: 시전 사거리가 100% 증가합니다.

마나 50
재사용 대기시간 14초
발동 거리 4 사거리 5.5 (전차) / 11 (공성 모드)
충격포
W
전방의 적들에게 147(+4%)의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

공성 모드: 반경이 50% 증가합니다.

마나 75
재사용 대기시간 12초
밀치는 거리 5.25 중심각 45° 피해 반경 6 (전차) / 9 (공성 모드)
신소재 강철 장갑
E
방어력이 2초 동안 25 증가합니다.

공성 모드: 신소재 강철 장갑의 방어력 증가량이 100% 증가합니다.

마나 30
재사용 대기시간 12초
추진기
Z
이동 속도가 4초 동안 60% 증가합니다. 제단에 있을 때는 항시 가동됩니다. 추진기를 사용하면 공성 모드가 취소됩니다.

재사용 대기시간 30초

궁극기

크고 아름다운 미사일
R
전장을 가로지르는 미사일을 발사해서 경로에 있는 구조물이 아닌 적들에게 515(+3%)의 피해를 줍니다.

마나 100
재사용 대기시간 70초
너비 5 사거리
네이팜 포격
R
적중 시 171(+4%)의 피해를 주고, 대상 지역을 그을려 초당 52(+4%)의 피해를 줍니다. 4초 동안 지속됩니다.

마나 35
재사용 대기시간 6초
사거리 12 피해 반경 3.5
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1789 (+4%) 3769
생명력 재생 3.725 (+4%) 7.849
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 (전차) 146 (+4%) 307
공격력 (공성 모드) 175 (+4%) 368
공격 속도 1.0
사거리 (전차) 5.5
사거리 (공성 모드) 11.0
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

 

아군 메인딜러들의 사거리 밖에서, 일방적인 공격, 포킹만 하면서 아우리엘이 힐게이지를 제대로 쌓지 못하게 하며, 체력을 야금야금 깍아가는 플레이가 나오게 됩니다. 기회를 보다가 ,체력 유지가 제대로 안나오는 때를 노려 한타를 걸어 오죠. 가끔, 물몸인 메인딜러가 체력관리가 안되 있는 순간, 강한 한방 포킹 데미지로 순간 터트리기도 합니다. 특히, 정크렛은 충격지뢰를 통한 납치도 정말 위협적.

 

워크래프트

굴단

원거리 암살자

고유 능력

생명력 전환
고유 능력
굴단은 마나를 재생할 수 없습니다.

사용하면 최대 마나의 25%를 회복합니다.

생명력 231(+4%)

일반 기술

지옥 불길
Q
불길의 파도를 내보내 적들에게 209(+4.5%)의 피해를 줍니다.

마나 75
재사용 대기시간 1.5초
중심각 24° 피해 반경 10.5
생명력 흡수
W
적의 생명력을 흡수해 3초 동안 초당 137(+4%)의 피해를 주고 초당 196(+4%)의 생명력을 회복합니다.

재사용 대기시간 10초
사거리 7.25
부패
E
전방으로 어둠의 에너지를 세 번 폭발시켜 6초에 걸쳐 213(+4.5%)의 피해를 줍니다. 부패는 하나의 적에게 최대 3회 중첩됩니다.

마나 80
재사용 대기시간 14초
사거리 7.75 피해 반경 1.5 × 3

궁극기

공포
R
0.5초 후, 대상 지역 안의 적 영웅에게 125(+4%)의 피해를 주고 2초 동안 공포에 질리게 합니다. 공포에 질린 영웅은 침묵당하고 공포가 시전된 위치의 반대 방향으로 달아납니다.

마나 90
재사용 대기시간 80초
사거리 11 피해 반경 3.5
파괴의 비
R
정신을 집중하며 대상 지역에 7초 동안 유성우를 소환합니다. 각 유성은 좁은 지역에 172(+4%)의 피해를 줍니다.

마나 90
재사용 대기시간 100초
사거리 15 생성 반경 11 피해 반경 1.75
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1768 (+4%) 3725
생명력 재생 3.685 (+4%) 7.763
마나 500 (+10) 690
공격력 62 (+4%) 131
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

제이나

원거리 암살자

고유 능력

동상
고유 능력
기술이 대상이 한기를 느끼게 만들어 25% 느려지게 만들고 제이나의 기술로 받는 피해를 50% 증가시킵니다. 4초 동안 지속됩니다.

퀘스트퀘스트: 한기를 느끼는 적 영웅들에게 15000의 기술 피해를 줘야 합니다.
보상보상: 향상된 얼음 방패 기술을 얻어 제이나가 일시적으로 무적 상태가 될 수 있습니다.

일반 기술

향상된 얼음 방패
1
사용하면 2.5초 동안 정지 및 무적 상태가 됩니다. 이 효과가 만료될 때 주위에 있는 적들은 한기를 느낍니다.

퀘스트를 진행해야 사용할 수 있습니다.

재사용 대기시간 40초
효과 반경 5
얼음 화살
Q
대상에게 198(+4%)의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.

마나 30
재사용 대기시간 4초
너비 1 사거리 11
눈보라
W
대상 지역에 얼음을 3회 쏟아부어 각각 148(+4%)의 피해를 줍니다. 피해를 받은 적들은 한기를 느낍니다.

마나 90
재사용 대기시간 15초
사거리 7 피해 반경 2.5
냉기 돌풍
E
대상들에게 239(+4%)의 피해를 주고 한기를 느끼게 만듭니다.

마나 40
재사용 대기시간 10초
중심각 45° 피해 반경 7

궁극기

서리 고리
R
1.5초 후, 대상 위치에 서리 고리를 만들어 적들에게 322(+4%)의 피해를 주고 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 고리는 3초 동안 지속되며 고리에 닿는 모든 적은 한기를 느낍니다.

마나 70
재사용 대기시간 80초
사거리 9.9 피해 반경 2.25 ~ 4.75
물의 정령 소환
R
대상 위치에 물의 정령을 소환합니다. 물의 정령의 일반 공격은 64(+4%)의 피해를 주고, 25%의 방사 피해를 주며 대상이 한기를 느끼게 만듭니다. 기술을 다시 사용해서 물의 정령의 대상을 바꿀 수 있습니다. 물의 정령은 20초 동안 전장에 머뭅니다.

마나 60
재사용 대기시간 60초
사거리 8.75
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1420 (+4%) 2991
생명력 재생 2.957 (+4%) 6.231
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 62 (+4%) 131
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

캘타스

원거리 암살자

고유 능력

신록의 구슬
고유 능력
사용하면 다음 일반 기술이 강화됩니다.

재사용 대기시간 6초

일반 기술

불기둥
Q
1초 후, 대상 지역에 359(+4%)의 피해를 줍니다.

신록의 구슬을 사용하면 반경이 50% 증가합니다.

마나 70
재사용 대기시간 7초
사거리 10 피해 반경 2 (기본) / 3 (강화)
살아있는 폭탄
W
3초에 걸쳐 적에게 131(+4%)의 피해를 준 다음 폭발하여 주위 모든 적에게 224(+4%)의 피해를 줍니다. 다른 영웅이 폭발에 적중당하면 살아있는 폭탄이 확산되지만, 2회 연속 확산되지는 않습니다.

신록의 구슬을 사용하면 마나를 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
사거리 5.5 피해 반경 3.3
중력 붕괴
E
처음 적중한 적을 1초 동안 기절시킵니다.

신록의 구슬을 사용하면 중력 붕괴가 처음 적중한 3명의 적을 기절시키고 기절 지속 시간이 50% 증가합니다.

마나 90
재사용 대기시간 14초
너비 1.75 사거리 10

궁극기

불사조
R
대상 지역으로 불사조를 날려 경로에 있는 적들에게 81(+4%)의 피해를 줍니다. 불사조는 7초 동안 전장에 머무르며 적들을 공격해 81(+4%)의 피해와 50%의 방사 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 60초
공격 사거리 5.75 공격 속도 2.0 사거리 10.5
불덩이 작렬
R
1.5초 후, 대상 영웅에게 천천히 움직이는 화염구를 날려 851(+5%)의 피해를 주고 주위 적들에게 425(+5%)의 피해를 줍니다.

마나 80
재사용 대기시간 100초
사거리 15 (시전) / 20 (최대) 피해 반경 3
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1581 (+4%) 3331
생명력 재생 3.295 (+4%) 6.941
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 68 (+4%) 142
공격 속도 1.111
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 
워크래프트

켈투자드

원거리 암살자

고유 능력

차디찬 어둠의 지배자
고유 능력
퀘스트퀘스트: 적 영웅이 얼음 회오리의 중심부나 켈투자드의 사슬에 적중당하면 어둠이 1회 중첩됩니다.
보상보상: 어둠이 15회 중첩되면 혹한의 쐐기를 사용할 수 있게 됩니다.
보상보상: 어둠이 30회 중첩되면 기술 위력이 75% 증가합니다.

어둠: 0/30

일반 기술

혹한의 쐐기
1
사용하면 4초 후에 폭발하여 주위 적들에게 61(+2.5%)의 피해를 주는 쐐기를 소환합니다. 쐐기는 켈투자드의 사슬에 영향을 받을 수 있습니다.

재사용 대기시간 30초
사거리 8 쐐기 반경 1.5 피해 반경 3
죽음과 부패
Q
0.5초 후, 부정한 구체를 내보내 처음 적중한 적과 그 주위의 적에게 154(+2.5%)의 피해를 주고 2초 동안 0.5초마다 84(+2.5%)의 피해를 주는 웅덩이를 남깁니다.

마나 20
재사용 대기시간 5초
너비 2 사거리 11.75 웅덩이 반경 2 피해 반경 2.5
얼음 회오리
W
1초 후에 폭발하는 얼음 회오리를 생성하여 대상 지역의 적에게 184(+2.5%)의 피해를 주고 2.5초 동안 35% 느려지게 합니다. 중심부에 있는 적들은 1초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

마나 50
재사용 대기시간 8초
사거리 9 피해 반경 1.5 (안쪽) / 3 (바깥쪽)
켈투자드의 사슬
E
사슬을 내던져 처음 적중한 적 영웅에게 99(+2.5%)의 피해를 줍니다. 사슬이 적중한 후 3초 내에 다시 사용하면 대상으로부터 새로운 사슬을 다른 적에게 내던져 두 대상이 서로에게 끌려가게 만들고 0.5초 동안 기절시킬 수 있습니다.

마나 50
재사용 대기시간 10초
너비 1 사거리 10.25

궁극기

냉기 작렬
R
적 영웅에게 얼음 유성을 내보냅니다. 유성이 대상에게 적중하면 118(+2.5%)의 피해를 주고 대상 주위 적들에게 282(+2.5%)의 피해를 줍니다. 냉기 작렬에 적중당한 적들은 1.5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

마나 60
재사용 대기시간 70초
사거리 14 피해 반경 5.5
어둠의 균열
R
전장 아무 곳에 1.5초 후에 폭발하는 균열을 소환하여 대상 지역 안의 적 영웅들에게 369(+2.5%)의 피해를 줍니다.

마나 45
재사용 대기시간 16초
사거리피해 반경 2.25
능력치 1레벨 (성장률) 20레벨
생명력 1503 (+4%) 3166
생명력 재생 3.132 (+4%) 6.599
마나 500 (+10) 690
마나 재생 3 (+0.098) 4.862
공격력 75 (+4%) 158
공격 속도 1.0
사거리 5.5
이동 속도 4.3984
패치 36.2
 

 

순간의 광역 데미지가 일품인 메이지들도 아우리엘에 대한 충분한 카운터가 됩니다. 뭉쳐있다보니, 적의 광역데미지에 그대로 맞아주는 경우가 많거든요. 특히, 굴단의 공포/제이나의 서리고리/캘타스의 살폭/캘투의 사슬이 정말 무섭죠. 

 



 
 
 
 
 
 

 

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