일종의 GTA같은 오픈월드 게임을 구현할때 게임의 과부하를 줄이기 위한 최적화로 주인공 즉 캐릭터가 움직이고 보는 시점 그 위치에서만 화면이 활성화 되며 시야에 전혀 드러나지 안는 위치는 정지되어 있거나 아예 이미지 조차 없는 상태라고 보시면 됩니다.
양자역학쪽에서는 몇가지 소립자 실험을 통해 현실이 이와 비슷한 움직임이 있음을 입증했다는 내용입니다.
너란놈은대체뭘까? 접속 : 2510 Lv. 47 CategoryProfileCounter
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