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[기본] 검은사막 생각보다 괜찮네요 !! (4) 2022/07/19 AM 01:24


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 검은사막은 왠지 삭제 안하고 오래 할것같기도 합니다

 

우선 난이도 높은 서버가 있고..

 

근데 문제는 높아도 별로 안높다는것이...

 

플레이어는 천하무적이고 필드몹들 몇대패면 그냥 나가떨어지니...

 

어째거나 그부분은 로그인보상이니뭐니 전부 손절치고 스스로 난이도 조절하는수밖에

 

마영전에서 느낀점은 필드가 아니라 선형적 던전이였다는점.. 로딩을 매번 따로하는 부분이 아쉬웠던듯

 

검은사막은 이펙트가 너무 화려함 그래서 겉멋이나 잠시동안 눈이 돌아가지만 좀더 무게감있었으면 좋았을듯

 

국산게임 풍조?같은 부분인데 일단 이펙트가 화려하다.. ㅋㅋ

 

사람들이 그런걸 좋아하기도 하지요

 

좀 뭉툭하게 쳐도 괜찮은데 말이죠 

 

버민타이드2 해보시믄 무기가 적을 안넘어가고 중간에 멈춰서거든요

 

그 갑옷입은 캐릭들한테는 칼날이 베고지나가는게 아니라 툭! 하고 멈춥니다

 

그리고 좌측 베기는 좌측에서 맞고 중간에 멈추면 오른쪽은 타격 없어야되고요 ㅎㅎ 


둔기류도 마찬가지 

 

아 그리고 갑옷 아니고 쥐돌이 살점 그냥 패도 가끔식 한번은 칼이 중간에 멈춰서요 

 

갓겜충특 = 이런거 중요시함 

 

암튼 검은사막도 타격감은 괜찮은 편입니다 

 

근데 개인적으로 무겁고 진지한 타격을 선호합니다


국산게임중 유일하게 좋은 평가를 내립니다 (^^) b 

 

소울워커도 마영전도 나쁘진않은데 오픈월드 이기만하면 초갓겜 됩니다 진짜임 

 

메이즈를 따로 설정하지말고 그렇다고 고전적인 필드에 멀뚱멀뚱하는 필드몹일 필요는 더욱이 없지만


검은사막 문제점 = 필드몹이 그냥 가만히 서있고 아무것도 안함 허수아비임 


심각하게 당황했던점.. 퀘스트중에 늑대를 잡아야한다네 하길레


드디어 전투인가? 햇는데 한대 툭치니까 다 뒤지고 갑자기 퀘스트 완료함

 

디아3처럼 좀 몹들이 적극적이여야하고 상호작용이 있어야합니다

 

디아3 하드코어에 난이도 2단계높여서 해보세요

 

사람들 보통 그냥 썰고 다녀서 잘 모르는데 캐삭빵 걸고하면 

 

그제서야 게임의 본래 의도를 체험하는게 가능합니다

 

원래 그냥 썰고 지나가는게 아니라 안뒤질라면 특수유닛들이 쓰는 그 얼음 빵빵 터지는거랑

 

비전 막대기 돌아가는거 포격, 등등 이런거 원래 다 피해가믄서 하는 겜이라는걸 알수있습니다

 


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피규어 아틀리에    친구신청

그래서 한방사냥터랑 고난이도 사냥터 두종류로 나뉘죠
저는 꽤 오래해왔습니다만... 결국 초보때부터 사냥.사냥.사냥 만 찾는 사람은
유셋(동투발셋)정도만 맞춰도 슬슬 떨어져나가버리기도 하고....
대양이라던가 채집 및 생산 무역이나 수렵 같은 생활 컨텐츠등을 함께 즐기는것이
오래즐기는 방법입니다 ㅎㅎ
310공을 넘기고도 사냥안하는 사람이있는 그런 게임이거든요 ㅋ



지도만 펼쳐서 노드작업으로만 한세월 보내는 분들도있습니다 ㅎㅎㅎ

갓-워큰    친구신청

그렇군요 아직 초반이라 무슨 컨텐츠가잇는지 자세히 모릅니다 ㅋㅋ 일단 레벨업좀 해바야겟네요

아틴    친구신청

이제 8년차 게임이라 어쩔수 없이 편의성이나 시대에 안맞는 시스템이 있는게 단점이지만
그래도 여전히 독보적인 그래픽이나 엄청나게 많은 컨텐츠는 칭찬할만한 게임이죠.

강화 같은게 좀 스트레스이긴 한데, 자신이 완전 끝장 스펙을 맞추겠다 이런게 아니면 그냥저냥 즐길만 합니다.

루리웹-1106716875    친구신청

어그로 글삭 빤스런 ㅋㅋㅋㅋ
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